¿ Cuál martillo para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 180 para "potencia" y "vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una xelor fuego de nivel 180 para inteligencia, potencia y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, potencia y vitalidad.
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
151 Martillo - Criterio 2 Vitalidad :
151 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
155 Martillo prospección :
153 Martillo al retiro de PA :
152 Martillo Esquiva pérdidas PA :
151 Martillo al retiro de PM :
151 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
151 Martillo ArmasDaños (tierra) :
223 Martillo Daños (fuego) :
264 Martillo Daños (agua) :
198 Martillo Daños (aire) :
206 Martillo Daños (neutral) :
295 Martillo Roba PdV (tierra) :
152 Martillo Roba PdV (fuego) :
151 Martillo Roba PdV (agua) :
151 Martillo Roba PdV (aire) :
151 Martillo Roba PdV (neutral) :
153 Martillo Dañosdaños de tierra :
151 Martillo daños de fuego :
151 Martillo daños de agua :
152 Martillo daños de aire :
151 Martillo daños neutrales :
152 Martillo Reenvía daños :
151 Martillo daños por empuje :
151 Martillo Daños críticos :
152 Martillo daños con trampas :
151 Martillo Potencia Trampas :
151 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Martillo resistencia al fuego :
152 Martillo resistencia al agua :
152 Martillo resistencia al aire :
152 Martillo resistencia neutral :
151 Martillo % resistencia a la tierra :
152 Martillo % resistencia al fuego :
152 Martillo % resistencia al agua :
151 Martillo % resistencia al aire :
152 Martillo % resistencia neutral :
151 Martillo Resistencia Críticos- :
151 Martillo resistencia al empuje :
151 Martillo res. tierra en JcJ :
151 Martillo res. fuego en JcJ :
151 Martillo res. agua en JcJ :
151 Martillo res. aire en JcJ :
151 Martillo res. neutral en JcJ :
151 Martillo % res. tierra en JcJ :
151 Martillo % res. fuego en JcJ :
151 Martillo % res. agua en JcJ :
151 Martillo % res. aire en JcJ :
151 Martillo % Res. Neutral JcJ :
151 Martillo EfectosInteligencia :
232 Martillo - Criterio 1 Vitalidad :
232 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
236 Martillo prospección :
234 Martillo al retiro de PA :
233 Martillo Esquiva pérdidas PA :
232 Martillo al retiro de PM :
232 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
232 Martillo ArmasDaños (tierra) :
295 Martillo Daños (fuego) :
304 Martillo Daños (agua) :
276 Martillo Daños (aire) :
282 Martillo Daños (neutral) :
354 Martillo Roba PdV (tierra) :
233 Martillo Roba PdV (fuego) :
232 Martillo Roba PdV (agua) :
232 Martillo Roba PdV (aire) :
232 Martillo Roba PdV (neutral) :
234 Martillo Dañosdaños de tierra :
232 Martillo daños de fuego :
232 Martillo daños de agua :
233 Martillo daños de aire :
232 Martillo daños neutrales :
234 Martillo Reenvía daños :
232 Martillo daños por empuje :
232 Martillo Daños críticos :
233 Martillo daños con trampas :
232 Martillo Potencia Trampas :
232 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
232 Martillo resistencia al fuego :
233 Martillo resistencia al agua :
233 Martillo resistencia al aire :
233 Martillo resistencia neutral :
232 Martillo % resistencia a la tierra :
233 Martillo % resistencia al fuego :
233 Martillo % resistencia al agua :
232 Martillo % resistencia al aire :
233 Martillo % resistencia neutral :
232 Martillo Resistencia Críticos- :
232 Martillo resistencia al empuje :
232 Martillo res. tierra en JcJ :
232 Martillo res. fuego en JcJ :
232 Martillo res. agua en JcJ :
232 Martillo res. aire en JcJ :
232 Martillo res. neutral en JcJ :
232 Martillo % res. tierra en JcJ :
232 Martillo % res. fuego en JcJ :
232 Martillo % res. agua en JcJ :
232 Martillo % res. aire en JcJ :
232 Martillo % Res. Neutral JcJ :
232 Martillo EfectosInteligencia :
124 Martillo - Criterio 1 Potencia :
124 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
133 Martillo prospección :
133 Martillo al retiro de PA :
125 Martillo Esquiva pérdidas PA :
124 Martillo al retiro de PM :
125 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
124 Martillo ArmasDaños (tierra) :
208 Martillo Daños (fuego) :
222 Martillo Daños (agua) :
176 Martillo Daños (aire) :
190 Martillo Daños (neutral) :
293 Martillo Roba PdV (tierra) :
125 Martillo Roba PdV (fuego) :
126 Martillo Roba PdV (agua) :
125 Martillo Roba PdV (aire) :
126 Martillo Roba PdV (neutral) :
126 Martillo Dañosdaños de tierra :
126 Martillo daños de fuego :
124 Martillo daños de agua :
125 Martillo daños de aire :
125 Martillo daños neutrales :
127 Martillo Reenvía daños :
124 Martillo daños por empuje :
124 Martillo Daños críticos :
125 Martillo daños con trampas :
124 Martillo Potencia Trampas :
124 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Martillo resistencia al fuego :
128 Martillo resistencia al agua :
126 Martillo resistencia al aire :
127 Martillo resistencia neutral :
130 Martillo % resistencia a la tierra :
125 Martillo % resistencia al fuego :
128 Martillo % resistencia al agua :
125 Martillo % resistencia al aire :
125 Martillo % resistencia neutral :
127 Martillo Resistencia Críticos- :
125 Martillo resistencia al empuje :
124 Martillo res. tierra en JcJ :
124 Martillo res. fuego en JcJ :
124 Martillo res. agua en JcJ :
124 Martillo res. aire en JcJ :
124 Martillo res. neutral en JcJ :
124 Martillo % res. tierra en JcJ :
124 Martillo % res. fuego en JcJ :
124 Martillo % res. agua en JcJ :
124 Martillo % res. aire en JcJ :
124 Martillo % Res. Neutral JcJ :
124 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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