¿ Cuáles armas para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 164 para "roba pdv (tierra)" y "al :" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor fuego de nivel 164 para inteligencia, roba pdv (tierra) y al :.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (tierra) y al :.
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 137Efectos
Inteligencia : 115Suerte : 90Agilidad : 25Vitalidad : 80
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Agilidad > 154Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 59..115Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 128Efectos
Inteligencia : 21..100Suerte : 15..70Agilidad : 22..105Sabiduría : 6..25
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -80..-61Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 120Agilidad : 55Vitalidad : 65
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4386 Armas Esquiva pérdidas PA :
4386 Armas al retiro de PM :
4386 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4386 Armas ArmasDaños (tierra) :
4386 Armas Daños (fuego) :
4386 Armas Daños (neutral) :
4386 Armas Roba PdV (tierra) :
4386 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
4386 Armas Roba PdV (agua) :
4386 Armas Roba PdV (aire) :
4386 Armas Roba PdV (neutral) :
4386 Armas AL : :
4386 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4386 Armas daños de fuego :
4386 Armas daños de agua :
4386 Armas daños de aire :
4386 Armas daños neutrales :
4386 Armas Reenvía daños :
4386 Armas daños por empuje :
4386 Armas Daños críticos :
4386 Armas daños con trampas :
4386 Armas Potencia Trampas :
4386 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4386 Armas resistencia al fuego :
4386 Armas resistencia al agua :
4386 Armas resistencia al aire :
4386 Armas resistencia neutral :
4386 Armas % resistencia a la tierra :
4386 Armas % resistencia al fuego :
4386 Armas % resistencia al agua :
4386 Armas % resistencia al aire :
4386 Armas % resistencia neutral :
4386 Armas Resistencia Críticos- :
4386 Armas resistencia al empuje :
4386 Armas res. tierra en JcJ :
4386 Armas res. fuego en JcJ :
4386 Armas res. agua en JcJ :
4386 Armas res. aire en JcJ :
4386 Armas res. neutral en JcJ :
4386 Armas % res. tierra en JcJ :
4386 Armas % res. fuego en JcJ :
4386 Armas % res. agua en JcJ :
4386 Armas % res. aire en JcJ :
4386 Armas % Res. Neutral JcJ :
4386 Armas EfectosInteligencia :
4386 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
4386 Armas Esquiva pérdidas PA :
4386 Armas al retiro de PM :
4386 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4386 Armas ArmasDaños (tierra) :
4386 Armas Daños (fuego) :
4386 Armas Daños (neutral) :
4386 Armas Roba PdV (fuego) :
4386 Armas Roba PdV (agua) :
4386 Armas Roba PdV (aire) :
4386 Armas Roba PdV (neutral) :
4386 Armas AL : :
4386 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4386 Armas daños de fuego :
4386 Armas daños de agua :
4386 Armas daños de aire :
4386 Armas daños neutrales :
4386 Armas Reenvía daños :
4386 Armas daños por empuje :
4386 Armas Daños críticos :
4386 Armas daños con trampas :
4386 Armas Potencia Trampas :
4386 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4386 Armas resistencia al fuego :
4386 Armas resistencia al agua :
4386 Armas resistencia al aire :
4386 Armas resistencia neutral :
4386 Armas % resistencia a la tierra :
4386 Armas % resistencia al fuego :
4386 Armas % resistencia al agua :
4386 Armas % resistencia al aire :
4386 Armas % resistencia neutral :
4386 Armas Resistencia Críticos- :
4386 Armas resistencia al empuje :
4386 Armas res. tierra en JcJ :
4386 Armas res. fuego en JcJ :
4386 Armas res. agua en JcJ :
4386 Armas res. aire en JcJ :
4386 Armas res. neutral en JcJ :
4386 Armas % res. tierra en JcJ :
4386 Armas % res. fuego en JcJ :
4386 Armas % res. agua en JcJ :
4386 Armas % res. aire en JcJ :
4386 Armas % Res. Neutral JcJ :
4386 Armas EfectosInteligencia :
1349 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1350 Armas Esquiva pérdidas PA :
1352 Armas al retiro de PM :
1353 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1352 Armas ArmasDaños (tierra) :
1846 Armas Daños (fuego) :
1811 Armas Daños (neutral) :
2529 Armas Roba PdV (tierra) :
1349 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
1357 Armas Roba PdV (agua) :
1366 Armas Roba PdV (aire) :
1367 Armas Roba PdV (neutral) :
1368 Armas Dañosdaños de tierra :
1357 Armas daños de fuego :
1356 Armas daños de agua :
1363 Armas daños de aire :
1362 Armas daños neutrales :
1359 Armas Reenvía daños :
1349 Armas daños por empuje :
1353 Armas Daños críticos :
1353 Armas daños con trampas :
1352 Armas Potencia Trampas :
1353 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1367 Armas resistencia al fuego :
1364 Armas resistencia al agua :
1360 Armas resistencia al aire :
1362 Armas resistencia neutral :
1368 Armas % resistencia a la tierra :
1355 Armas % resistencia al fuego :
1363 Armas % resistencia al agua :
1358 Armas % resistencia al aire :
1363 Armas % resistencia neutral :
1365 Armas Resistencia Críticos- :
1353 Armas resistencia al empuje :
1353 Armas res. tierra en JcJ :
1349 Armas res. fuego en JcJ :
1349 Armas res. agua en JcJ :
1349 Armas res. aire en JcJ :
1349 Armas res. neutral en JcJ :
1349 Armas % res. tierra en JcJ :
1349 Armas % res. fuego en JcJ :
1349 Armas % res. agua en JcJ :
1349 Armas % res. aire en JcJ :
1349 Armas % Res. Neutral JcJ :
1349 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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