¿ Cuáles armas para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 164 para "potencia trampas" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor fuego de nivel 164 para inteligencia, potencia trampas y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, potencia trampas y al retiro de pm.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
14 Armas al retiro de PM :
11 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
15 Armas ArmasDaños (tierra) :
710 Armas Daños (neutral) :
1665 Armas Roba PdV (tierra) :
23 Armas Roba PdV (fuego) :
36 Armas Roba PdV (agua) :
34 Armas Roba PdV (aire) :
31 Armas Roba PdV (neutral) :
32 Armas Dañosdaños de tierra :
19 Armas daños neutrales :
23 Armas daños por empuje :
15 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
11 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Armas resistencia al fuego :
43 Armas resistencia al agua :
38 Armas resistencia al aire :
38 Armas resistencia neutral :
44 Armas % resistencia a la tierra :
24 Armas % resistencia al fuego :
35 Armas % resistencia al agua :
28 Armas % resistencia al aire :
39 Armas % resistencia neutral :
31 Armas Resistencia Críticos- :
20 Armas resistencia al empuje :
15 Armas res. tierra en JcJ :
11 Armas res. fuego en JcJ :
11 Armas res. agua en JcJ :
11 Armas res. aire en JcJ :
11 Armas res. neutral en JcJ :
11 Armas % res. tierra en JcJ :
11 Armas % res. fuego en JcJ :
11 Armas % res. agua en JcJ :
11 Armas % res. aire en JcJ :
11 Armas % Res. Neutral JcJ :
11 Armas EfectosInteligencia :
1343 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1344 Armas Esquiva pérdidas PA :
1346 Armas al retiro de PM :
1343 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
1346 Armas ArmasDaños (tierra) :
1839 Armas Daños (fuego) :
1805 Armas Daños (neutral) :
2528 Armas Roba PdV (tierra) :
1353 Armas Roba PdV (fuego) :
1351 Armas Roba PdV (agua) :
1359 Armas Roba PdV (aire) :
1360 Armas Roba PdV (neutral) :
1362 Armas Dañosdaños de tierra :
1352 Armas daños de fuego :
1350 Armas daños de agua :
1356 Armas daños de aire :
1355 Armas daños neutrales :
1355 Armas Reenvía daños :
1343 Armas daños por empuje :
1346 Armas Daños críticos :
1346 Armas daños con trampas :
1346 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1362 Armas resistencia al fuego :
1357 Armas resistencia al agua :
1353 Armas resistencia al aire :
1355 Armas resistencia neutral :
1363 Armas % resistencia a la tierra :
1347 Armas % resistencia al fuego :
1356 Armas % resistencia al agua :
1351 Armas % resistencia al aire :
1359 Armas % resistencia neutral :
1360 Armas Resistencia Críticos- :
1349 Armas resistencia al empuje :
1347 Armas res. tierra en JcJ :
1343 Armas res. fuego en JcJ :
1343 Armas res. agua en JcJ :
1343 Armas res. aire en JcJ :
1343 Armas res. neutral en JcJ :
1343 Armas % res. tierra en JcJ :
1343 Armas % res. fuego en JcJ :
1343 Armas % res. agua en JcJ :
1343 Armas % res. aire en JcJ :
1343 Armas % Res. Neutral JcJ :
1343 Armas EfectosInteligencia :
1344 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1345 Armas Esquiva pérdidas PA :
1347 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1347 Armas ArmasDaños (tierra) :
1841 Armas Daños (fuego) :
1806 Armas Daños (neutral) :
2528 Armas Roba PdV (tierra) :
1353 Armas Roba PdV (fuego) :
1353 Armas Roba PdV (agua) :
1361 Armas Roba PdV (aire) :
1362 Armas Roba PdV (neutral) :
1363 Armas Dañosdaños de tierra :
1353 Armas daños de fuego :
1351 Armas daños de agua :
1359 Armas daños de aire :
1357 Armas daños neutrales :
1355 Armas Reenvía daños :
1344 Armas daños por empuje :
1348 Armas Daños críticos :
1348 Armas daños con trampas :
1345 Armas Potencia Trampas :
1344 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1363 Armas resistencia al fuego :
1359 Armas resistencia al agua :
1355 Armas resistencia al aire :
1356 Armas resistencia neutral :
1362 Armas % resistencia a la tierra :
1350 Armas % resistencia al fuego :
1359 Armas % resistencia al agua :
1353 Armas % resistencia al aire :
1359 Armas % resistencia neutral :
1360 Armas Resistencia Críticos- :
1349 Armas resistencia al empuje :
1348 Armas res. tierra en JcJ :
1344 Armas res. fuego en JcJ :
1344 Armas res. agua en JcJ :
1344 Armas res. aire en JcJ :
1344 Armas res. neutral en JcJ :
1344 Armas % res. tierra en JcJ :
1344 Armas % res. fuego en JcJ :
1344 Armas % res. agua en JcJ :
1344 Armas % res. aire en JcJ :
1344 Armas % Res. Neutral JcJ :
1344 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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