¿ Cuáles armas para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 164 para "al :" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor fuego de nivel 164 para Inteligencia, AL : y Potencia Trampas.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, AL : y Potencia Trampas
sin las armas etéreas.
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 400Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 11..20Iniciativa : 51..100resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
PA : 1Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35daños : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 9GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 71..100Iniciativa : 151..250resistencia al fuego : 6..8resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 56..65resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 120Agilidad > 120Suerte > 120Vitalidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40daños : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (aire) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
880 Armas Esquiva pérdidas PA :
880 Armas al retiro de PM :
880 Armas Esquiva Pérdidas PM :
880 Armas ArmasDaños (tierra) :
880 Armas Daños (neutral) :
880 Armas Roba PdV (tierra) :
880 Armas Roba PdV (fuego) :
880 Armas Roba PdV (agua) :
880 Armas Roba PdV (aire) :
880 Armas Roba PdV (neutral) :
880 Armas AL : :
880 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
880 Armas daños de fuego :
880 Armas daños neutrales :
880 Armas daños por empuje :
880 Armas Daños críticos :
880 Armas daños con trampas :
880 Armas Potencia Trampas :
880 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
880 Armas resistencia al fuego :
880 Armas resistencia al agua :
880 Armas resistencia al aire :
880 Armas resistencia neutral :
880 Armas % resistencia a la tierra :
880 Armas % resistencia al fuego :
880 Armas % resistencia al agua :
880 Armas % resistencia al aire :
880 Armas % resistencia neutral :
880 Armas Resistencia Críticos- :
880 Armas resistencia al empuje :
880 Armas res. tierra en JcJ :
880 Armas res. fuego en JcJ :
880 Armas res. agua en JcJ :
880 Armas res. aire en JcJ :
880 Armas res. neutral en JcJ :
880 Armas % res. tierra en JcJ :
880 Armas % res. fuego en JcJ :
880 Armas % res. agua en JcJ :
880 Armas % res. aire en JcJ :
880 Armas % Res. Neutral JcJ :
880 Armas EfectosInteligencia :
205 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
206 Armas Esquiva pérdidas PA :
208 Armas al retiro de PM :
209 Armas Esquiva Pérdidas PM :
208 Armas ArmasDaños (tierra) :
270 Armas Daños (neutral) :
601 Armas Roba PdV (tierra) :
214 Armas Roba PdV (fuego) :
214 Armas Roba PdV (agua) :
222 Armas Roba PdV (aire) :
223 Armas Roba PdV (neutral) :
224 Armas Dañosdaños de tierra :
214 Armas daños de fuego :
212 Armas daños neutrales :
216 Armas daños por empuje :
209 Armas Daños críticos :
209 Armas daños con trampas :
206 Armas Potencia Trampas :
205 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Armas resistencia al fuego :
220 Armas resistencia al agua :
216 Armas resistencia al aire :
217 Armas resistencia neutral :
223 Armas % resistencia a la tierra :
211 Armas % resistencia al fuego :
220 Armas % resistencia al agua :
214 Armas % resistencia al aire :
220 Armas % resistencia neutral :
221 Armas Resistencia Críticos- :
210 Armas resistencia al empuje :
209 Armas res. tierra en JcJ :
205 Armas res. fuego en JcJ :
205 Armas res. agua en JcJ :
205 Armas res. aire en JcJ :
205 Armas res. neutral en JcJ :
205 Armas % res. tierra en JcJ :
205 Armas % res. fuego en JcJ :
205 Armas % res. agua en JcJ :
205 Armas % res. aire en JcJ :
205 Armas % Res. Neutral JcJ :
205 Armas EfectosInteligencia :
880 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
880 Armas Esquiva pérdidas PA :
880 Armas al retiro de PM :
880 Armas Esquiva Pérdidas PM :
880 Armas ArmasDaños (tierra) :
880 Armas Daños (neutral) :
880 Armas Roba PdV (tierra) :
880 Armas Roba PdV (fuego) :
880 Armas Roba PdV (agua) :
880 Armas Roba PdV (aire) :
880 Armas Roba PdV (neutral) :
880 Armas AL : :
880 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
880 Armas daños de fuego :
880 Armas daños neutrales :
880 Armas daños por empuje :
880 Armas Daños críticos :
880 Armas daños con trampas :
880 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
880 Armas resistencia al fuego :
880 Armas resistencia al agua :
880 Armas resistencia al aire :
880 Armas resistencia neutral :
880 Armas % resistencia a la tierra :
880 Armas % resistencia al fuego :
880 Armas % resistencia al agua :
880 Armas % resistencia al aire :
880 Armas % resistencia neutral :
880 Armas Resistencia Críticos- :
880 Armas resistencia al empuje :
880 Armas res. tierra en JcJ :
880 Armas res. fuego en JcJ :
880 Armas res. agua en JcJ :
880 Armas res. aire en JcJ :
880 Armas res. neutral en JcJ :
880 Armas % res. tierra en JcJ :
880 Armas % res. fuego en JcJ :
880 Armas % res. agua en JcJ :
880 Armas % res. aire en JcJ :
880 Armas % Res. Neutral JcJ :
880 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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