¿ Cuáles armas para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 145 para "Reenvía daños" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor fuego de nivel 145 para Inteligencia, Reenvía daños y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Reenvía daños y resistencia neutral.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 146
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
32 Armas Esquiva pérdidas PA :
34 Armas al retiro de PM :
38 Armas Esquiva Pérdidas PM :
36 Armas ArmasDaños (tierra) :
705 Armas Daños (neutral) :
1609 Armas Roba PdV (tierra) :
42 Armas Roba PdV (fuego) :
54 Armas Roba PdV (agua) :
52 Armas Roba PdV (aire) :
49 Armas Roba PdV (neutral) :
52 Armas Dañosdaños de tierra :
40 Armas daños neutrales :
38 Armas Reenvía daños :
32 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
36 Armas daños con trampas :
34 Armas Potencia Trampas :
33 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
47 Armas resistencia al agua :
45 Armas resistencia al aire :
46 Armas resistencia neutral :
32 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
43 Armas % resistencia al fuego :
52 Armas % resistencia al agua :
44 Armas % resistencia al aire :
53 Armas % resistencia neutral :
46 Armas Resistencia Críticos- :
36 Armas resistencia al empuje :
35 Armas res. tierra en JcJ :
32 Armas res. fuego en JcJ :
32 Armas res. agua en JcJ :
32 Armas res. aire en JcJ :
32 Armas res. neutral en JcJ :
32 Armas % res. tierra en JcJ :
32 Armas % res. fuego en JcJ :
32 Armas % res. agua en JcJ :
32 Armas % res. aire en JcJ :
32 Armas % Res. Neutral JcJ :
32 Armas EfectosInteligencia :
1297 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1297 Armas Esquiva pérdidas PA :
1299 Armas al retiro de PM :
1301 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1300 Armas ArmasDaños (tierra) :
1776 Armas Daños (fuego) :
1747 Armas Daños (neutral) :
2432 Armas Roba PdV (tierra) :
1304 Armas Roba PdV (fuego) :
1306 Armas Roba PdV (agua) :
1312 Armas Roba PdV (aire) :
1312 Armas Roba PdV (neutral) :
1315 Armas Dañosdaños de tierra :
1305 Armas daños de fuego :
1302 Armas daños de agua :
1309 Armas daños de aire :
1307 Armas daños neutrales :
1303 Armas daños por empuje :
1301 Armas Daños críticos :
1300 Armas daños con trampas :
1299 Armas Potencia Trampas :
1298 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1301 Armas resistencia al fuego :
1305 Armas resistencia al agua :
1304 Armas resistencia al aire :
1305 Armas resistencia neutral :
1297 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
1302 Armas % resistencia al fuego :
1310 Armas % resistencia al agua :
1304 Armas % resistencia al aire :
1308 Armas % resistencia neutral :
1309 Armas Resistencia Críticos- :
1299 Armas resistencia al empuje :
1300 Armas res. tierra en JcJ :
1297 Armas res. fuego en JcJ :
1297 Armas res. agua en JcJ :
1297 Armas res. aire en JcJ :
1297 Armas res. neutral en JcJ :
1297 Armas % res. tierra en JcJ :
1297 Armas % res. fuego en JcJ :
1297 Armas % res. agua en JcJ :
1297 Armas % res. aire en JcJ :
1297 Armas % Res. Neutral JcJ :
1297 Armas EfectosInteligencia :
1279 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1279 Armas Esquiva pérdidas PA :
1281 Armas al retiro de PM :
1283 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1282 Armas ArmasDaños (tierra) :
1760 Armas Daños (fuego) :
1731 Armas Daños (neutral) :
2428 Armas Roba PdV (tierra) :
1286 Armas Roba PdV (fuego) :
1288 Armas Roba PdV (agua) :
1295 Armas Roba PdV (aire) :
1295 Armas Roba PdV (neutral) :
1297 Armas Dañosdaños de tierra :
1287 Armas daños de fuego :
1284 Armas daños de agua :
1291 Armas daños de aire :
1289 Armas daños neutrales :
1285 Armas Reenvía daños :
1279 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
1283 Armas Daños críticos :
1282 Armas daños con trampas :
1281 Armas Potencia Trampas :
1281 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1295 Armas resistencia al fuego :
1291 Armas resistencia al agua :
1289 Armas resistencia al aire :
1290 Armas % resistencia a la tierra :
1284 Armas % resistencia al fuego :
1293 Armas % resistencia al agua :
1287 Armas % resistencia al aire :
1290 Armas % resistencia neutral :
1294 Armas Resistencia Críticos- :
1281 Armas resistencia al empuje :
1282 Armas res. tierra en JcJ :
1279 Armas res. fuego en JcJ :
1279 Armas res. agua en JcJ :
1279 Armas res. aire en JcJ :
1279 Armas res. neutral en JcJ :
1279 Armas % res. tierra en JcJ :
1279 Armas % res. fuego en JcJ :
1279 Armas % res. agua en JcJ :
1279 Armas % res. aire en JcJ :
1279 Armas % Res. Neutral JcJ :
1279 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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