¿ Cuáles armas para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 145 para "Daños (agua)" y "Roba PdV (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor fuego de nivel 145 para inteligencia, daños (agua) y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (agua) y roba pdv (agua).
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 39..115Suerte : 18..50Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 126Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 39..115Suerte : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 21..40daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Vitalidad : -50..-39Suerte > 155Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 29..110Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Inteligencia > 151Efectos
Inteligencia : 59..115Suerte : 9..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -55..-42Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 14..50Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 140Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 56..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
614 Armas Esquiva pérdidas PA :
615 Armas al retiro de PM :
618 Armas Esquiva Pérdidas PM :
618 Armas ArmasDaños (tierra) :
1262 Armas Daños (fuego) :
1383 Armas Daños (agua) :
614 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2194 Armas Roba PdV (tierra) :
623 Armas Roba PdV (fuego) :
636 Armas Roba PdV (agua) :
614 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
629 Armas Roba PdV (neutral) :
634 Armas Dañosdaños de tierra :
622 Armas daños de fuego :
621 Armas daños neutrales :
620 Armas daños por empuje :
617 Armas Daños críticos :
615 Armas daños con trampas :
616 Armas Potencia Trampas :
616 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
637 Armas resistencia al fuego :
638 Armas resistencia al agua :
633 Armas resistencia al aire :
634 Armas resistencia neutral :
642 Armas % resistencia a la tierra :
621 Armas % resistencia al fuego :
634 Armas % resistencia al agua :
626 Armas % resistencia al aire :
633 Armas % resistencia neutral :
629 Armas Resistencia Críticos- :
616 Armas resistencia al empuje :
616 Armas res. tierra en JcJ :
614 Armas res. fuego en JcJ :
614 Armas res. agua en JcJ :
614 Armas res. aire en JcJ :
614 Armas res. neutral en JcJ :
614 Armas % res. tierra en JcJ :
614 Armas % res. fuego en JcJ :
614 Armas % res. agua en JcJ :
614 Armas % res. aire en JcJ :
614 Armas % Res. Neutral JcJ :
614 Armas EfectosInteligencia :
1295 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1295 Armas Esquiva pérdidas PA :
1296 Armas al retiro de PM :
1298 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1298 Armas ArmasDaños (tierra) :
1776 Armas Daños (fuego) :
1747 Armas Daños (neutral) :
2434 Armas Roba PdV (tierra) :
1302 Armas Roba PdV (fuego) :
1304 Armas Roba PdV (agua) :
1295 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
1309 Armas Roba PdV (neutral) :
1313 Armas Dañosdaños de tierra :
1303 Armas daños de fuego :
1300 Armas daños de agua :
1303 Armas daños de aire :
1304 Armas daños neutrales :
1301 Armas Reenvía daños :
1295 Armas daños por empuje :
1299 Armas Daños críticos :
1296 Armas daños con trampas :
1297 Armas Potencia Trampas :
1297 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1310 Armas resistencia al fuego :
1306 Armas resistencia al agua :
1303 Armas resistencia al aire :
1304 Armas resistencia neutral :
1312 Armas % resistencia a la tierra :
1298 Armas % resistencia al fuego :
1308 Armas % resistencia al agua :
1302 Armas % resistencia al aire :
1306 Armas % resistencia neutral :
1309 Armas Resistencia Críticos- :
1297 Armas resistencia al empuje :
1297 Armas res. tierra en JcJ :
1295 Armas res. fuego en JcJ :
1295 Armas res. agua en JcJ :
1295 Armas res. aire en JcJ :
1295 Armas res. neutral en JcJ :
1295 Armas % res. tierra en JcJ :
1295 Armas % res. fuego en JcJ :
1295 Armas % res. agua en JcJ :
1295 Armas % res. aire en JcJ :
1295 Armas % Res. Neutral JcJ :
1295 Armas EfectosInteligencia :
1722 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1722 Armas Esquiva pérdidas PA :
1724 Armas al retiro de PM :
1726 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1725 Armas ArmasDaños (tierra) :
2176 Armas Daños (fuego) :
2146 Armas Daños (agua) :
1722 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2864 Armas Roba PdV (tierra) :
1729 Armas Roba PdV (fuego) :
1731 Armas Roba PdV (aire) :
1738 Armas Roba PdV (neutral) :
1740 Armas Dañosdaños de tierra :
1730 Armas daños de fuego :
1727 Armas daños de agua :
1732 Armas daños de aire :
1732 Armas daños neutrales :
1728 Armas Reenvía daños :
1722 Armas daños por empuje :
1725 Armas Daños críticos :
1725 Armas daños con trampas :
1724 Armas Potencia Trampas :
1724 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1734 Armas resistencia al fuego :
1731 Armas resistencia al agua :
1728 Armas resistencia al aire :
1730 Armas resistencia neutral :
1737 Armas % resistencia a la tierra :
1726 Armas % resistencia al fuego :
1735 Armas % resistencia al agua :
1729 Armas % resistencia al aire :
1733 Armas % resistencia neutral :
1735 Armas Resistencia Críticos- :
1723 Armas resistencia al empuje :
1725 Armas res. tierra en JcJ :
1722 Armas res. fuego en JcJ :
1722 Armas res. agua en JcJ :
1722 Armas res. aire en JcJ :
1722 Armas res. neutral en JcJ :
1722 Armas % res. tierra en JcJ :
1722 Armas % res. fuego en JcJ :
1722 Armas % res. agua en JcJ :
1722 Armas % res. aire en JcJ :
1722 Armas % Res. Neutral JcJ :
1722 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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