
¿ Cuáles armas para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 115 para "Daños (aire)" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor fuego de nivel 115 para inteligencia, daños (aire) y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (aire) y potencia trampas.
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 113Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 51..100Suerte : 11..20
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 80Efectos
Fuerza : 65Inteligencia : 60Sabiduría : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 11..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 115Efectos
Inteligencia : 85
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -25..-20Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 6..15Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
549 Armas Esquiva pérdidas PA :
550 Armas al retiro de PM :
552 Armas Esquiva Pérdidas PM :
553 Armas ArmasDaños (tierra) :
1054 Armas Daños (fuego) :
1167 Armas Daños (aire) :
549 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1861 Armas Roba PdV (tierra) :
555 Armas Roba PdV (fuego) :
566 Armas Roba PdV (agua) :
558 Armas Roba PdV (aire) :
556 Armas Roba PdV (neutral) :
563 Armas Dañosdaños de tierra :
556 Armas daños de fuego :
556 Armas daños neutrales :
554 Armas daños por empuje :
551 Armas Daños críticos :
550 Armas daños con trampas :
549 Armas Potencia Trampas :
549 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
570 Armas resistencia al fuego :
568 Armas resistencia al agua :
566 Armas resistencia al aire :
564 Armas resistencia neutral :
571 Armas % resistencia a la tierra :
551 Armas % resistencia al fuego :
554 Armas % resistencia al agua :
554 Armas % resistencia al aire :
556 Armas % resistencia neutral :
556 Armas Resistencia Críticos- :
550 Armas resistencia al empuje :
552 Armas res. tierra en JcJ :
549 Armas res. fuego en JcJ :
549 Armas res. agua en JcJ :
549 Armas res. aire en JcJ :
549 Armas res. neutral en JcJ :
549 Armas % res. tierra en JcJ :
549 Armas % res. fuego en JcJ :
549 Armas % res. agua en JcJ :
549 Armas % res. aire en JcJ :
549 Armas % Res. Neutral JcJ :
549 Armas EfectosInteligencia :
927 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
927 Armas Esquiva pérdidas PA :
928 Armas al retiro de PM :
929 Armas Esquiva Pérdidas PM :
930 Armas ArmasDaños (tierra) :
1334 Armas Daños (fuego) :
1300 Armas Daños (neutral) :
1908 Armas Roba PdV (tierra) :
932 Armas Roba PdV (fuego) :
935 Armas Roba PdV (agua) :
934 Armas Roba PdV (aire) :
935 Armas Roba PdV (neutral) :
941 Armas Dañosdaños de tierra :
934 Armas daños de fuego :
931 Armas daños neutrales :
932 Armas daños por empuje :
930 Armas Daños críticos :
928 Armas daños con trampas :
927 Armas Potencia Trampas :
927 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
938 Armas resistencia al fuego :
931 Armas resistencia al agua :
931 Armas resistencia al aire :
929 Armas resistencia neutral :
939 Armas % resistencia a la tierra :
929 Armas % resistencia al fuego :
930 Armas % resistencia al agua :
931 Armas % resistencia al aire :
931 Armas % resistencia neutral :
931 Armas Resistencia Críticos- :
928 Armas resistencia al empuje :
930 Armas res. tierra en JcJ :
927 Armas res. fuego en JcJ :
927 Armas res. agua en JcJ :
927 Armas res. aire en JcJ :
927 Armas res. neutral en JcJ :
927 Armas % res. tierra en JcJ :
927 Armas % res. fuego en JcJ :
927 Armas % res. agua en JcJ :
927 Armas % res. aire en JcJ :
927 Armas % Res. Neutral JcJ :
927 Armas EfectosInteligencia :
1365 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1365 Armas Esquiva pérdidas PA :
1366 Armas al retiro de PM :
1366 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1368 Armas ArmasDaños (tierra) :
1747 Armas Daños (fuego) :
1712 Armas Daños (aire) :
1365 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2343 Armas Roba PdV (tierra) :
1370 Armas Roba PdV (fuego) :
1373 Armas Roba PdV (agua) :
1372 Armas Roba PdV (aire) :
1372 Armas Roba PdV (neutral) :
1378 Armas Dañosdaños de tierra :
1372 Armas daños de fuego :
1369 Armas daños de agua :
1372 Armas daños de aire :
1369 Armas daños neutrales :
1370 Armas Reenvía daños :
1365 Armas daños por empuje :
1367 Armas Daños críticos :
1366 Armas daños con trampas :
1365 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1375 Armas resistencia al fuego :
1369 Armas resistencia al agua :
1368 Armas resistencia al aire :
1366 Armas resistencia neutral :
1376 Armas % resistencia a la tierra :
1366 Armas % resistencia al fuego :
1368 Armas % resistencia al agua :
1368 Armas % resistencia al aire :
1369 Armas % resistencia neutral :
1369 Armas Resistencia Críticos- :
1365 Armas resistencia al empuje :
1368 Armas res. tierra en JcJ :
1365 Armas res. fuego en JcJ :
1365 Armas res. agua en JcJ :
1365 Armas res. aire en JcJ :
1365 Armas res. neutral en JcJ :
1365 Armas % res. tierra en JcJ :
1365 Armas % res. fuego en JcJ :
1365 Armas % res. agua en JcJ :
1365 Armas % res. aire en JcJ :
1365 Armas % Res. Neutral JcJ :
1365 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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