
¿ Cuáles armas para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 115 para "daños (neutral)" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor fuego de nivel 115 para Inteligencia, Daños (neutral) y al retiro de PM.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (neutral) y al retiro de PM.
Suerte : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 46..90Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 24..70Agilidad : 18..50Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 90Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 10
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 15..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 26Agilidad > 122Efectos
Fuerza : 15..70Inteligencia : 21..100
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1321 Armas Esquiva pérdidas PA :
1321 Armas al retiro de PM :
1321 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
1323 Armas ArmasDaños (tierra) :
1848 Armas Daños (fuego) :
1955 Armas Daños (neutral) :
1321 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1324 Armas Roba PdV (fuego) :
1329 Armas Roba PdV (agua) :
1326 Armas Roba PdV (aire) :
1324 Armas Roba PdV (neutral) :
1329 Armas Dañosdaños de tierra :
1322 Armas daños de fuego :
1323 Armas daños de agua :
1324 Armas daños de aire :
1324 Armas daños neutrales :
1321 Armas Reenvía daños :
1321 Armas daños por empuje :
1322 Armas Daños críticos :
1321 Armas daños con trampas :
1322 Armas Potencia Trampas :
1322 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1331 Armas resistencia al fuego :
1326 Armas resistencia al agua :
1327 Armas resistencia al aire :
1327 Armas resistencia neutral :
1330 Armas % resistencia a la tierra :
1321 Armas % resistencia al fuego :
1321 Armas % resistencia al agua :
1323 Armas % resistencia al aire :
1323 Armas % resistencia neutral :
1323 Armas Resistencia Críticos- :
1323 Armas resistencia al empuje :
1321 Armas res. tierra en JcJ :
1321 Armas res. fuego en JcJ :
1321 Armas res. agua en JcJ :
1321 Armas res. aire en JcJ :
1321 Armas res. neutral en JcJ :
1321 Armas % res. tierra en JcJ :
1321 Armas % res. fuego en JcJ :
1321 Armas % res. agua en JcJ :
1321 Armas % res. aire en JcJ :
1321 Armas % Res. Neutral JcJ :
1321 Armas EfectosInteligencia :
928 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
928 Armas Esquiva pérdidas PA :
929 Armas al retiro de PM :
928 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
931 Armas ArmasDaños (tierra) :
1334 Armas Daños (fuego) :
1301 Armas Roba PdV (tierra) :
933 Armas Roba PdV (fuego) :
936 Armas Roba PdV (agua) :
935 Armas Roba PdV (aire) :
935 Armas Roba PdV (neutral) :
942 Armas Dañosdaños de tierra :
934 Armas daños de fuego :
932 Armas daños neutrales :
933 Armas daños por empuje :
930 Armas Daños críticos :
929 Armas daños con trampas :
929 Armas Potencia Trampas :
929 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
939 Armas resistencia al fuego :
931 Armas resistencia al agua :
931 Armas resistencia al aire :
930 Armas resistencia neutral :
940 Armas % resistencia a la tierra :
929 Armas % resistencia al fuego :
931 Armas % resistencia al agua :
931 Armas % resistencia al aire :
932 Armas % resistencia neutral :
932 Armas Resistencia Críticos- :
929 Armas resistencia al empuje :
931 Armas res. tierra en JcJ :
928 Armas res. fuego en JcJ :
928 Armas res. agua en JcJ :
928 Armas res. aire en JcJ :
928 Armas res. neutral en JcJ :
928 Armas % res. tierra en JcJ :
928 Armas % res. fuego en JcJ :
928 Armas % res. agua en JcJ :
928 Armas % res. aire en JcJ :
928 Armas % Res. Neutral JcJ :
928 Armas EfectosInteligencia :
1907 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1907 Armas Esquiva pérdidas PA :
1907 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1908 Armas ArmasDaños (tierra) :
2312 Armas Daños (fuego) :
2279 Armas Daños (neutral) :
1907 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1909 Armas Roba PdV (fuego) :
1913 Armas Roba PdV (agua) :
1911 Armas Roba PdV (aire) :
1910 Armas Roba PdV (neutral) :
1915 Armas Dañosdaños de tierra :
1909 Armas daños de fuego :
1908 Armas daños de agua :
1910 Armas daños de aire :
1910 Armas daños neutrales :
1907 Armas Reenvía daños :
1907 Armas daños por empuje :
1908 Armas Daños críticos :
1907 Armas daños con trampas :
1908 Armas Potencia Trampas :
1908 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1911 Armas resistencia al fuego :
1909 Armas resistencia al agua :
1910 Armas resistencia al aire :
1909 Armas resistencia neutral :
1911 Armas % resistencia a la tierra :
1907 Armas % resistencia al fuego :
1907 Armas % resistencia al agua :
1908 Armas % resistencia al aire :
1908 Armas % resistencia neutral :
1909 Armas Resistencia Críticos- :
1908 Armas resistencia al empuje :
1907 Armas res. tierra en JcJ :
1907 Armas res. fuego en JcJ :
1907 Armas res. agua en JcJ :
1907 Armas res. aire en JcJ :
1907 Armas res. neutral en JcJ :
1907 Armas % res. tierra en JcJ :
1907 Armas % res. fuego en JcJ :
1907 Armas % res. agua en JcJ :
1907 Armas % res. aire en JcJ :
1907 Armas % Res. Neutral JcJ :
1907 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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