
¿ Cuáles armas para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 115 para "Sabiduría" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor fuego de nivel 115 para inteligencia, sabiduría y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, sabiduría y daños con trampas.
Fuerza : -45..-35Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 17..80Sabiduría : 15..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -40..-31Fuerza > 36Suerte > 126Efectos
Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 44..85Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 112Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 108Vitalidad > 31Efectos
Inteligencia : 18..100Sabiduría : 5..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Sabiduría : 44..85
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -30..-24Agilidad > 114Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 28..80
Combates restantes : 58Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Vitalidad : -5Suerte > 124Efectos
Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad : -15..-12Fuerza > 37Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 41..80
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
864 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
864 Armas Esquiva pérdidas PA :
865 Armas al retiro de PM :
865 Armas Esquiva Pérdidas PM :
866 Armas ArmasDaños (tierra) :
1257 Armas Daños (fuego) :
1359 Armas Daños (neutral) :
1823 Armas Roba PdV (tierra) :
867 Armas Roba PdV (fuego) :
873 Armas Roba PdV (agua) :
869 Armas Roba PdV (aire) :
868 Armas Roba PdV (neutral) :
874 Armas Dañosdaños de tierra :
868 Armas daños de fuego :
869 Armas daños neutrales :
866 Armas daños por empuje :
866 Armas Daños críticos :
865 Armas daños con trampas :
864 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
864 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
880 Armas resistencia al fuego :
878 Armas resistencia al agua :
878 Armas resistencia al aire :
878 Armas resistencia neutral :
880 Armas % resistencia a la tierra :
866 Armas % resistencia al fuego :
868 Armas % resistencia al agua :
868 Armas % resistencia al aire :
869 Armas % resistencia neutral :
868 Armas Resistencia Críticos- :
865 Armas resistencia al empuje :
865 Armas res. tierra en JcJ :
864 Armas res. fuego en JcJ :
864 Armas res. agua en JcJ :
864 Armas res. aire en JcJ :
864 Armas res. neutral en JcJ :
864 Armas % res. tierra en JcJ :
864 Armas % res. fuego en JcJ :
864 Armas % res. agua en JcJ :
864 Armas % res. aire en JcJ :
864 Armas % Res. Neutral JcJ :
864 Armas EfectosInteligencia :
927 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
927 Armas Esquiva pérdidas PA :
928 Armas al retiro de PM :
929 Armas Esquiva Pérdidas PM :
930 Armas ArmasDaños (tierra) :
1334 Armas Daños (fuego) :
1300 Armas Daños (neutral) :
1908 Armas Roba PdV (tierra) :
932 Armas Roba PdV (fuego) :
935 Armas Roba PdV (agua) :
934 Armas Roba PdV (aire) :
935 Armas Roba PdV (neutral) :
941 Armas Dañosdaños de tierra :
934 Armas daños de fuego :
931 Armas daños neutrales :
932 Armas daños por empuje :
930 Armas Daños críticos :
928 Armas daños con trampas :
927 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
927 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
938 Armas resistencia al fuego :
931 Armas resistencia al agua :
931 Armas resistencia al aire :
929 Armas resistencia neutral :
939 Armas % resistencia a la tierra :
929 Armas % resistencia al fuego :
930 Armas % resistencia al agua :
931 Armas % resistencia al aire :
931 Armas % resistencia neutral :
931 Armas Resistencia Críticos- :
928 Armas resistencia al empuje :
930 Armas res. tierra en JcJ :
927 Armas res. fuego en JcJ :
927 Armas res. agua en JcJ :
927 Armas res. aire en JcJ :
927 Armas res. neutral en JcJ :
927 Armas % res. tierra en JcJ :
927 Armas % res. fuego en JcJ :
927 Armas % res. agua en JcJ :
927 Armas % res. aire en JcJ :
927 Armas % Res. Neutral JcJ :
927 Armas EfectosInteligencia :
1622 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
1622 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1622 Armas Esquiva pérdidas PA :
1623 Armas al retiro de PM :
1622 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1623 Armas ArmasDaños (tierra) :
1911 Armas Daños (fuego) :
1881 Armas Daños (neutral) :
2327 Armas Roba PdV (tierra) :
1624 Armas Roba PdV (fuego) :
1626 Armas Roba PdV (agua) :
1626 Armas Roba PdV (aire) :
1626 Armas Roba PdV (neutral) :
1632 Armas Dañosdaños de tierra :
1626 Armas daños de fuego :
1625 Armas daños de agua :
1628 Armas daños de aire :
1625 Armas daños neutrales :
1624 Armas Reenvía daños :
1622 Armas daños por empuje :
1624 Armas Daños críticos :
1623 Armas Potencia Trampas :
1623 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1627 Armas resistencia al fuego :
1623 Armas resistencia al agua :
1624 Armas resistencia al aire :
1624 Armas resistencia neutral :
1627 Armas % resistencia a la tierra :
1623 Armas % resistencia al fuego :
1624 Armas % resistencia al agua :
1625 Armas % resistencia al aire :
1624 Armas % resistencia neutral :
1624 Armas Resistencia Críticos- :
1622 Armas resistencia al empuje :
1623 Armas res. tierra en JcJ :
1622 Armas res. fuego en JcJ :
1622 Armas res. agua en JcJ :
1622 Armas res. aire en JcJ :
1622 Armas res. neutral en JcJ :
1622 Armas % res. tierra en JcJ :
1622 Armas % res. fuego en JcJ :
1622 Armas % res. agua en JcJ :
1622 Armas % res. aire en JcJ :
1622 Armas % Res. Neutral JcJ :
1622 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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