¿ Cuáles armas para un Xelor sabiduría de nivel 58 para "Daños (fuego)" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 58 para sabiduría, daños (fuego) y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (fuego) y al retiro de pm.
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 38Efectos
Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-11Suerte : -15..-11Inteligencia > 54Efectos
Sabiduría : 25
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 64Efectos
Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
386 Armas Esquiva pérdidas PA :
387 Armas al retiro de PM :
386 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
387 Armas ArmasDaños (tierra) :
620 Armas Daños (fuego) :
386 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1109 Armas Roba PdV (tierra) :
387 Armas Roba PdV (fuego) :
389 Armas Roba PdV (agua) :
388 Armas Roba PdV (aire) :
388 Armas Roba PdV (neutral) :
394 Armas Dañosdaños de tierra :
390 Armas daños de fuego :
389 Armas daños neutrales :
389 Armas daños por empuje :
388 Armas Daños críticos :
386 Armas daños con trampas :
386 Armas Potencia Trampas :
386 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
397 Armas resistencia al fuego :
391 Armas resistencia al agua :
392 Armas resistencia al aire :
392 Armas resistencia neutral :
397 Armas % resistencia a la tierra :
386 Armas % resistencia al fuego :
386 Armas % resistencia al agua :
386 Armas % resistencia al aire :
386 Armas % resistencia neutral :
386 Armas Resistencia Críticos- :
387 Armas resistencia al empuje :
387 Armas res. tierra en JcJ :
386 Armas res. fuego en JcJ :
386 Armas res. agua en JcJ :
386 Armas res. aire en JcJ :
386 Armas res. neutral en JcJ :
386 Armas % res. tierra en JcJ :
386 Armas % res. fuego en JcJ :
386 Armas % res. agua en JcJ :
386 Armas % res. aire en JcJ :
386 Armas % Res. Neutral JcJ :
386 Armas EfectosSabiduría :
362 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
362 Armas Esquiva pérdidas PA :
363 Armas al retiro de PM :
362 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
364 Armas ArmasDaños (tierra) :
556 Armas Daños (neutral) :
941 Armas Roba PdV (tierra) :
363 Armas Roba PdV (fuego) :
364 Armas Roba PdV (agua) :
364 Armas Roba PdV (aire) :
364 Armas Roba PdV (neutral) :
369 Armas Dañosdaños de tierra :
365 Armas daños de fuego :
366 Armas daños neutrales :
364 Armas daños por empuje :
364 Armas Daños críticos :
362 Armas daños con trampas :
362 Armas Potencia Trampas :
362 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
373 Armas resistencia al fuego :
371 Armas resistencia al agua :
372 Armas resistencia al aire :
372 Armas resistencia neutral :
373 Armas % resistencia a la tierra :
362 Armas % resistencia al fuego :
362 Armas % resistencia al agua :
362 Armas % resistencia al aire :
362 Armas % resistencia neutral :
362 Armas Resistencia Críticos- :
363 Armas resistencia al empuje :
363 Armas res. tierra en JcJ :
362 Armas res. fuego en JcJ :
362 Armas res. agua en JcJ :
362 Armas res. aire en JcJ :
362 Armas res. neutral en JcJ :
362 Armas % res. tierra en JcJ :
362 Armas % res. fuego en JcJ :
362 Armas % res. agua en JcJ :
362 Armas % res. aire en JcJ :
362 Armas % Res. Neutral JcJ :
362 Armas EfectosSabiduría :
675 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
675 Armas Esquiva pérdidas PA :
676 Armas Esquiva Pérdidas PM :
676 Armas ArmasDaños (tierra) :
862 Armas Daños (fuego) :
675 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1252 Armas Roba PdV (tierra) :
676 Armas Roba PdV (fuego) :
677 Armas Roba PdV (agua) :
677 Armas Roba PdV (aire) :
677 Armas Roba PdV (neutral) :
682 Armas Dañosdaños de tierra :
678 Armas daños de fuego :
678 Armas daños neutrales :
676 Armas daños por empuje :
677 Armas Daños críticos :
675 Armas daños con trampas :
675 Armas Potencia Trampas :
675 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
682 Armas resistencia al fuego :
680 Armas resistencia al agua :
681 Armas resistencia al aire :
681 Armas resistencia neutral :
682 Armas % resistencia a la tierra :
675 Armas % resistencia al fuego :
675 Armas % resistencia al agua :
675 Armas % resistencia al aire :
675 Armas % resistencia neutral :
675 Armas Resistencia Críticos- :
675 Armas resistencia al empuje :
676 Armas res. tierra en JcJ :
675 Armas res. fuego en JcJ :
675 Armas res. agua en JcJ :
675 Armas res. aire en JcJ :
675 Armas res. neutral en JcJ :
675 Armas % res. tierra en JcJ :
675 Armas % res. fuego en JcJ :
675 Armas % res. agua en JcJ :
675 Armas % res. aire en JcJ :
675 Armas % Res. Neutral JcJ :
675 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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