¿ Cuáles armas para un Xelor Sabiduría de nivel 58 para "daños (aire)" y "roba pdv (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 58 para sabiduría, daños (aire) y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (aire) y roba pdv (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -25..-21Inteligencia > 54Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 16..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -33..-29Agilidad > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 13..22Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (aire) : 2..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -15..-12Fuerza > 42Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 20Armas
Daños (aire) : 8..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 25Efectos
Suerte : 15Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 21Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
286 Armas Esquiva pérdidas PA :
287 Armas al retiro de PM :
288 Armas Esquiva Pérdidas PM :
288 Armas ArmasDaños (tierra) :
523 Armas Daños (aire) :
286 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1011 Armas Roba PdV (tierra) :
287 Armas Roba PdV (fuego) :
288 Armas Roba PdV (agua) :
288 Armas Roba PdV (aire) :
286 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
294 Armas Dañosdaños de tierra :
291 Armas daños de fuego :
292 Armas daños neutrales :
290 Armas daños por empuje :
288 Armas Daños críticos :
286 Armas daños con trampas :
286 Armas Potencia Trampas :
286 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
301 Armas resistencia al fuego :
296 Armas resistencia al agua :
296 Armas resistencia al aire :
295 Armas resistencia neutral :
301 Armas % resistencia a la tierra :
286 Armas % resistencia al fuego :
286 Armas % resistencia al agua :
286 Armas % resistencia al aire :
286 Armas % resistencia neutral :
286 Armas Resistencia Críticos- :
287 Armas resistencia al empuje :
287 Armas res. tierra en JcJ :
286 Armas res. fuego en JcJ :
286 Armas res. agua en JcJ :
286 Armas res. aire en JcJ :
286 Armas res. neutral en JcJ :
286 Armas % res. tierra en JcJ :
286 Armas % res. fuego en JcJ :
286 Armas % res. agua en JcJ :
286 Armas % res. aire en JcJ :
286 Armas % Res. Neutral JcJ :
286 Armas EfectosSabiduría :
364 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
364 Armas Esquiva pérdidas PA :
365 Armas al retiro de PM :
364 Armas Esquiva Pérdidas PM :
366 Armas ArmasDaños (tierra) :
558 Armas Daños (neutral) :
943 Armas Roba PdV (tierra) :
365 Armas Roba PdV (fuego) :
365 Armas Roba PdV (agua) :
366 Armas Roba PdV (aire) :
364 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
371 Armas Dañosdaños de tierra :
367 Armas daños de fuego :
368 Armas daños neutrales :
366 Armas daños por empuje :
366 Armas Daños críticos :
364 Armas daños con trampas :
364 Armas Potencia Trampas :
364 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
375 Armas resistencia al fuego :
373 Armas resistencia al agua :
374 Armas resistencia al aire :
374 Armas resistencia neutral :
375 Armas % resistencia a la tierra :
364 Armas % resistencia al fuego :
364 Armas % resistencia al agua :
364 Armas % resistencia al aire :
364 Armas % resistencia neutral :
364 Armas Resistencia Críticos- :
365 Armas resistencia al empuje :
365 Armas res. tierra en JcJ :
364 Armas res. fuego en JcJ :
364 Armas res. agua en JcJ :
364 Armas res. aire en JcJ :
364 Armas res. neutral en JcJ :
364 Armas % res. tierra en JcJ :
364 Armas % res. fuego en JcJ :
364 Armas % res. agua en JcJ :
364 Armas % res. aire en JcJ :
364 Armas % Res. Neutral JcJ :
364 Armas EfectosSabiduría :
578 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
578 Armas Esquiva pérdidas PA :
579 Armas al retiro de PM :
578 Armas Esquiva Pérdidas PM :
580 Armas ArmasDaños (tierra) :
767 Armas Daños (aire) :
578 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1157 Armas Roba PdV (tierra) :
579 Armas Roba PdV (fuego) :
580 Armas Roba PdV (agua) :
580 Armas Roba PdV (neutral) :
585 Armas Dañosdaños de tierra :
581 Armas daños de fuego :
582 Armas daños neutrales :
580 Armas daños por empuje :
580 Armas Daños críticos :
578 Armas daños con trampas :
578 Armas Potencia Trampas :
578 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
588 Armas resistencia al fuego :
587 Armas resistencia al agua :
587 Armas resistencia al aire :
587 Armas resistencia neutral :
588 Armas % resistencia a la tierra :
578 Armas % resistencia al fuego :
578 Armas % resistencia al agua :
578 Armas % resistencia al aire :
578 Armas % resistencia neutral :
578 Armas Resistencia Críticos- :
579 Armas resistencia al empuje :
579 Armas res. tierra en JcJ :
578 Armas res. fuego en JcJ :
578 Armas res. agua en JcJ :
578 Armas res. aire en JcJ :
578 Armas res. neutral en JcJ :
578 Armas % res. tierra en JcJ :
578 Armas % res. fuego en JcJ :
578 Armas % res. agua en JcJ :
578 Armas % res. aire en JcJ :
578 Armas % Res. Neutral JcJ :
578 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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