¿ Cuáles armas para un Xelor sabiduría de nivel 58 para "prospección" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 58 para sabiduría, prospección y gc.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, prospección y gc.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 59
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -18Agilidad > 39Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 15GC : 4
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -18Agilidad > 36Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 15GC : 3
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -20Efectos
Al : 1Suerte : 11..30prospección : 2..5GC : 2..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Sabiduría : 21..30
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Suerte > 30Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
57 Armas - Criterio 2 GC :
57 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
57 Armas Esquiva pérdidas PA :
57 Armas al retiro de PM :
59 Armas Esquiva Pérdidas PM :
57 Armas ArmasDaños (tierra) :
304 Armas Daños (neutral) :
746 Armas Roba PdV (tierra) :
58 Armas Roba PdV (fuego) :
60 Armas Roba PdV (agua) :
58 Armas Roba PdV (aire) :
59 Armas Roba PdV (neutral) :
65 Armas Dañosdaños de tierra :
60 Armas daños neutrales :
60 Armas daños por empuje :
59 Armas daños con trampas :
57 Armas Potencia Trampas :
57 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Armas resistencia al fuego :
67 Armas resistencia al agua :
68 Armas resistencia al aire :
67 Armas resistencia neutral :
73 Armas % resistencia a la tierra :
57 Armas % resistencia al fuego :
57 Armas % resistencia al agua :
57 Armas % resistencia al aire :
57 Armas % resistencia neutral :
57 Armas Resistencia Críticos- :
57 Armas resistencia al empuje :
58 Armas res. tierra en JcJ :
57 Armas res. fuego en JcJ :
57 Armas res. agua en JcJ :
57 Armas res. aire en JcJ :
57 Armas res. neutral en JcJ :
57 Armas % res. tierra en JcJ :
57 Armas % res. fuego en JcJ :
57 Armas % res. agua en JcJ :
57 Armas % res. aire en JcJ :
57 Armas % Res. Neutral JcJ :
57 Armas EfectosSabiduría :
401 Armas - Criterio 1 GC :
401 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
401 Armas Esquiva pérdidas PA :
402 Armas al retiro de PM :
401 Armas Esquiva Pérdidas PM :
402 Armas ArmasDaños (tierra) :
592 Armas Daños (neutral) :
958 Armas Roba PdV (tierra) :
402 Armas Roba PdV (fuego) :
403 Armas Roba PdV (agua) :
402 Armas Roba PdV (aire) :
403 Armas Roba PdV (neutral) :
408 Armas Dañosdaños de tierra :
403 Armas daños de fuego :
404 Armas daños neutrales :
403 Armas daños por empuje :
403 Armas Daños críticos :
401 Armas daños con trampas :
401 Armas Potencia Trampas :
401 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
412 Armas resistencia al fuego :
410 Armas resistencia al agua :
411 Armas resistencia al aire :
411 Armas resistencia neutral :
412 Armas % resistencia a la tierra :
401 Armas % resistencia al fuego :
401 Armas % resistencia al agua :
401 Armas % resistencia al aire :
401 Armas % resistencia neutral :
401 Armas Resistencia Críticos- :
401 Armas resistencia al empuje :
402 Armas res. tierra en JcJ :
401 Armas res. fuego en JcJ :
401 Armas res. agua en JcJ :
401 Armas res. aire en JcJ :
401 Armas res. neutral en JcJ :
401 Armas % res. tierra en JcJ :
401 Armas % res. fuego en JcJ :
401 Armas % res. agua en JcJ :
401 Armas % res. aire en JcJ :
401 Armas % Res. Neutral JcJ :
401 Armas EfectosSabiduría :
370 Armas - Criterio 1 prospección :
370 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
370 Armas Esquiva pérdidas PA :
370 Armas al retiro de PM :
370 Armas Esquiva Pérdidas PM :
371 Armas ArmasDaños (tierra) :
563 Armas Daños (neutral) :
945 Armas Roba PdV (tierra) :
371 Armas Roba PdV (fuego) :
372 Armas Roba PdV (agua) :
372 Armas Roba PdV (aire) :
372 Armas Roba PdV (neutral) :
377 Armas Dañosdaños de tierra :
373 Armas daños de fuego :
373 Armas daños neutrales :
372 Armas daños por empuje :
372 Armas Daños críticos :
370 Armas daños con trampas :
370 Armas Potencia Trampas :
370 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
381 Armas resistencia al fuego :
379 Armas resistencia al agua :
380 Armas resistencia al aire :
380 Armas resistencia neutral :
381 Armas % resistencia a la tierra :
370 Armas % resistencia al fuego :
370 Armas % resistencia al agua :
370 Armas % resistencia al aire :
370 Armas % resistencia neutral :
370 Armas Resistencia Críticos- :
371 Armas resistencia al empuje :
371 Armas res. tierra en JcJ :
370 Armas res. fuego en JcJ :
370 Armas res. agua en JcJ :
370 Armas res. aire en JcJ :
370 Armas res. neutral en JcJ :
370 Armas % res. tierra en JcJ :
370 Armas % res. fuego en JcJ :
370 Armas % res. agua en JcJ :
370 Armas % res. aire en JcJ :
370 Armas % Res. Neutral JcJ :
370 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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