¿ Cuál martillo para un Xelor Sabiduría de nivel 176 para "Inteligencia" y "al retiro de PA" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una xelor de nivel 176 para sabiduría, inteligencia y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, inteligencia y al retiro de pa.
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
116 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
126 Martillo prospección :
125 Martillo al retiro de PA :
116 Martillo - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
116 Martillo al retiro de PM :
117 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
116 Martillo ArmasDaños (tierra) :
200 Martillo Daños (fuego) :
216 Martillo Daños (agua) :
170 Martillo Daños (aire) :
182 Martillo Daños (neutral) :
286 Martillo Roba PdV (tierra) :
117 Martillo Roba PdV (fuego) :
118 Martillo Roba PdV (agua) :
117 Martillo Roba PdV (aire) :
118 Martillo Roba PdV (neutral) :
120 Martillo Dañosdaños de tierra :
118 Martillo daños de fuego :
117 Martillo daños de agua :
116 Martillo daños de aire :
118 Martillo daños neutrales :
121 Martillo Reenvía daños :
116 Martillo daños por empuje :
116 Martillo Daños críticos :
116 Martillo daños con trampas :
116 Martillo Potencia Trampas :
116 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Martillo resistencia al fuego :
119 Martillo resistencia al agua :
118 Martillo resistencia al aire :
119 Martillo resistencia neutral :
122 Martillo % resistencia a la tierra :
117 Martillo % resistencia al fuego :
120 Martillo % resistencia al agua :
118 Martillo % resistencia al aire :
116 Martillo % resistencia neutral :
120 Martillo Resistencia Críticos- :
117 Martillo resistencia al empuje :
117 Martillo res. tierra en JcJ :
116 Martillo res. fuego en JcJ :
116 Martillo res. agua en JcJ :
116 Martillo res. aire en JcJ :
116 Martillo res. neutral en JcJ :
116 Martillo % res. tierra en JcJ :
116 Martillo % res. fuego en JcJ :
116 Martillo % res. agua en JcJ :
116 Martillo % res. aire en JcJ :
116 Martillo % Res. Neutral JcJ :
116 Martillo EfectosSabiduría :
108 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
115 Martillo prospección :
110 Martillo al retiro de PA :
108 Martillo - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
108 Martillo al retiro de PM :
108 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
108 Martillo ArmasDaños (tierra) :
185 Martillo Daños (fuego) :
232 Martillo Daños (agua) :
148 Martillo Daños (aire) :
160 Martillo Daños (neutral) :
271 Martillo Roba PdV (tierra) :
109 Martillo Roba PdV (fuego) :
109 Martillo Roba PdV (agua) :
108 Martillo Roba PdV (aire) :
108 Martillo Roba PdV (neutral) :
109 Martillo Dañosdaños de tierra :
108 Martillo daños de fuego :
108 Martillo daños de agua :
108 Martillo daños de aire :
108 Martillo daños neutrales :
109 Martillo Reenvía daños :
108 Martillo daños por empuje :
108 Martillo Daños críticos :
108 Martillo daños con trampas :
108 Martillo Potencia Trampas :
108 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Martillo resistencia al fuego :
108 Martillo resistencia al agua :
109 Martillo resistencia al aire :
109 Martillo resistencia neutral :
109 Martillo % resistencia a la tierra :
108 Martillo % resistencia al fuego :
109 Martillo % resistencia al agua :
109 Martillo % resistencia al aire :
108 Martillo % resistencia neutral :
108 Martillo Resistencia Críticos- :
108 Martillo resistencia al empuje :
108 Martillo res. tierra en JcJ :
108 Martillo res. fuego en JcJ :
108 Martillo res. agua en JcJ :
108 Martillo res. aire en JcJ :
108 Martillo res. neutral en JcJ :
108 Martillo % res. tierra en JcJ :
108 Martillo % res. fuego en JcJ :
108 Martillo % res. agua en JcJ :
108 Martillo % res. aire en JcJ :
108 Martillo % Res. Neutral JcJ :
108 Martillo EfectosInteligencia :
201 Martillo - Criterio 2 Sabiduría :
201 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
207 Martillo prospección :
202 Martillo Esquiva pérdidas PA :
201 Martillo al retiro de PM :
201 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
201 Martillo ArmasDaños (tierra) :
267 Martillo Daños (fuego) :
278 Martillo Daños (agua) :
238 Martillo Daños (aire) :
247 Martillo Daños (neutral) :
336 Martillo Roba PdV (tierra) :
202 Martillo Roba PdV (fuego) :
202 Martillo Roba PdV (agua) :
201 Martillo Roba PdV (aire) :
201 Martillo Roba PdV (neutral) :
202 Martillo Dañosdaños de tierra :
201 Martillo daños de fuego :
201 Martillo daños de agua :
201 Martillo daños de aire :
201 Martillo daños neutrales :
202 Martillo Reenvía daños :
201 Martillo daños por empuje :
201 Martillo Daños críticos :
201 Martillo daños con trampas :
201 Martillo Potencia Trampas :
201 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Martillo resistencia al fuego :
201 Martillo resistencia al agua :
202 Martillo resistencia al aire :
202 Martillo resistencia neutral :
201 Martillo % resistencia a la tierra :
201 Martillo % resistencia al fuego :
201 Martillo % resistencia al agua :
201 Martillo % resistencia al aire :
201 Martillo % resistencia neutral :
201 Martillo Resistencia Críticos- :
201 Martillo resistencia al empuje :
201 Martillo res. tierra en JcJ :
201 Martillo res. fuego en JcJ :
201 Martillo res. agua en JcJ :
201 Martillo res. aire en JcJ :
201 Martillo res. neutral en JcJ :
201 Martillo % res. tierra en JcJ :
201 Martillo % res. fuego en JcJ :
201 Martillo % res. agua en JcJ :
201 Martillo % res. aire en JcJ :
201 Martillo % Res. Neutral JcJ :
201 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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