¿ Cuál martillo para un Xelor Sabiduría de nivel 176 para "fuerza" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un xelor de nivel 176 para sabiduría, fuerza y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, fuerza y roba pdv (fuego).
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
147 Martillo - Criterio 2 Inteligencia :
238 Martillo invocaciones :
159 Martillo prospección :
155 Martillo al retiro de PA :
148 Martillo Esquiva pérdidas PA :
147 Martillo al retiro de PM :
147 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
147 Martillo ArmasDaños (tierra) :
219 Martillo Daños (fuego) :
278 Martillo Daños (agua) :
201 Martillo Daños (aire) :
207 Martillo Daños (neutral) :
280 Martillo Roba PdV (tierra) :
148 Martillo Roba PdV (fuego) :
147 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
149 Martillo Roba PdV (aire) :
149 Martillo Roba PdV (neutral) :
150 Martillo Dañosdaños de tierra :
148 Martillo daños de fuego :
148 Martillo daños de agua :
149 Martillo daños de aire :
148 Martillo daños neutrales :
149 Martillo Reenvía daños :
147 Martillo daños por empuje :
147 Martillo Daños críticos :
148 Martillo daños con trampas :
147 Martillo Potencia Trampas :
147 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Martillo resistencia al fuego :
151 Martillo resistencia al agua :
150 Martillo resistencia al aire :
149 Martillo resistencia neutral :
153 Martillo % resistencia a la tierra :
149 Martillo % resistencia al fuego :
150 Martillo % resistencia al agua :
148 Martillo % resistencia al aire :
148 Martillo % resistencia neutral :
151 Martillo Resistencia Críticos- :
149 Martillo resistencia al empuje :
147 Martillo res. tierra en JcJ :
147 Martillo res. fuego en JcJ :
147 Martillo res. agua en JcJ :
147 Martillo res. aire en JcJ :
147 Martillo res. neutral en JcJ :
147 Martillo % res. tierra en JcJ :
147 Martillo % res. fuego en JcJ :
147 Martillo % res. agua en JcJ :
147 Martillo % res. aire en JcJ :
147 Martillo % Res. Neutral JcJ :
147 Martillo EfectosInteligencia :
202 Martillo Sabiduría :
109 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
115 Martillo prospección :
111 Martillo al retiro de PA :
109 Martillo Esquiva pérdidas PA :
109 Martillo al retiro de PM :
109 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
109 Martillo ArmasDaños (tierra) :
186 Martillo Daños (fuego) :
233 Martillo Daños (agua) :
149 Martillo Daños (aire) :
161 Martillo Daños (neutral) :
272 Martillo Roba PdV (tierra) :
110 Martillo Roba PdV (fuego) :
109 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
109 Martillo Roba PdV (aire) :
109 Martillo Roba PdV (neutral) :
110 Martillo Dañosdaños de tierra :
109 Martillo daños de fuego :
109 Martillo daños de agua :
109 Martillo daños de aire :
109 Martillo daños neutrales :
110 Martillo Reenvía daños :
109 Martillo daños por empuje :
109 Martillo Daños críticos :
109 Martillo daños con trampas :
109 Martillo Potencia Trampas :
109 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Martillo resistencia al fuego :
109 Martillo resistencia al agua :
110 Martillo resistencia al aire :
110 Martillo resistencia neutral :
110 Martillo % resistencia a la tierra :
109 Martillo % resistencia al fuego :
110 Martillo % resistencia al agua :
110 Martillo % resistencia al aire :
109 Martillo % resistencia neutral :
109 Martillo Resistencia Críticos- :
109 Martillo resistencia al empuje :
109 Martillo res. tierra en JcJ :
109 Martillo res. fuego en JcJ :
109 Martillo res. agua en JcJ :
109 Martillo res. aire en JcJ :
109 Martillo res. neutral en JcJ :
109 Martillo % res. tierra en JcJ :
109 Martillo % res. fuego en JcJ :
109 Martillo % res. agua en JcJ :
109 Martillo % res. aire en JcJ :
109 Martillo % Res. Neutral JcJ :
109 Martillo EfectosFuerza :
239 Martillo - Criterio 2 Inteligencia :
310 Martillo Sabiduría :
239 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
245 Martillo prospección :
239 Martillo al retiro de PA :
239 Martillo Esquiva pérdidas PA :
239 Martillo al retiro de PM :
239 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
239 Martillo ArmasDaños (tierra) :
293 Martillo Daños (fuego) :
342 Martillo Daños (agua) :
274 Martillo Daños (aire) :
279 Martillo Daños (neutral) :
332 Martillo Roba PdV (tierra) :
240 Martillo Roba PdV (agua) :
239 Martillo Roba PdV (aire) :
239 Martillo Roba PdV (neutral) :
240 Martillo Dañosdaños de tierra :
239 Martillo daños de fuego :
239 Martillo daños de agua :
239 Martillo daños de aire :
239 Martillo daños neutrales :
240 Martillo Reenvía daños :
239 Martillo daños por empuje :
239 Martillo Daños críticos :
239 Martillo daños con trampas :
239 Martillo Potencia Trampas :
239 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
239 Martillo resistencia al fuego :
239 Martillo resistencia al agua :
240 Martillo resistencia al aire :
240 Martillo resistencia neutral :
239 Martillo % resistencia a la tierra :
239 Martillo % resistencia al fuego :
239 Martillo % resistencia al agua :
239 Martillo % resistencia al aire :
239 Martillo % resistencia neutral :
239 Martillo Resistencia Críticos- :
239 Martillo resistencia al empuje :
239 Martillo res. tierra en JcJ :
239 Martillo res. fuego en JcJ :
239 Martillo res. agua en JcJ :
239 Martillo res. aire en JcJ :
239 Martillo res. neutral en JcJ :
239 Martillo % res. tierra en JcJ :
239 Martillo % res. fuego en JcJ :
239 Martillo % res. agua en JcJ :
239 Martillo % res. aire en JcJ :
239 Martillo % Res. Neutral JcJ :
239 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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