¿ Cuáles armas para un Xelor agua/suerte de nivel 88 para "% res. fuego en jcj" y "roba pdv (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor agua de nivel 88 para suerte, % res. fuego en jcj y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte, % res. fuego en jcj y roba pdv (aire).
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Fuerza > 24Suerte > 73Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 28..80Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -5Suerte > 81Efectos
Fuerza : 8..35Suerte : 16..75
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-26Agilidad > 82Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Agilidad > 83Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Agilidad > 73Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
394 Armas Daños (neutral) :
1049 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
11 Armas Roba PdV (agua) :
10 Armas Roba PdV (aire) :
4 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Armas resistencia al fuego :
20 Armas resistencia al agua :
21 Armas resistencia al aire :
19 Armas resistencia neutral :
23 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
7 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosSuerte :
639 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
639 Armas Esquiva pérdidas PA :
640 Armas al retiro de PM :
641 Armas Esquiva Pérdidas PM :
642 Armas ArmasDaños (tierra) :
959 Armas Daños (fuego) :
1084 Armas Daños (neutral) :
1439 Armas Roba PdV (tierra) :
640 Armas Roba PdV (fuego) :
646 Armas Roba PdV (agua) :
641 Armas Roba PdV (aire) :
639 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
649 Armas Dañosdaños de tierra :
646 Armas daños de fuego :
645 Armas daños neutrales :
644 Armas daños por empuje :
640 Armas Daños críticos :
639 Armas daños con trampas :
639 Armas Potencia Trampas :
639 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
656 Armas resistencia al fuego :
654 Armas resistencia al agua :
655 Armas resistencia al aire :
653 Armas resistencia neutral :
656 Armas % resistencia a la tierra :
639 Armas % resistencia al fuego :
639 Armas % resistencia al agua :
640 Armas % resistencia al aire :
640 Armas % resistencia neutral :
642 Armas Resistencia Críticos- :
641 Armas resistencia al empuje :
640 Armas res. tierra en JcJ :
639 Armas res. fuego en JcJ :
639 Armas res. agua en JcJ :
639 Armas res. aire en JcJ :
639 Armas res. neutral en JcJ :
639 Armas % res. tierra en JcJ :
639 Armas % res. agua en JcJ :
639 Armas % res. aire en JcJ :
639 Armas % Res. Neutral JcJ :
639 Armas EfectosSuerte :
635 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
635 Armas Esquiva pérdidas PA :
636 Armas al retiro de PM :
637 Armas Esquiva Pérdidas PM :
638 Armas ArmasDaños (tierra) :
955 Armas Daños (fuego) :
1080 Armas Daños (neutral) :
1436 Armas Roba PdV (tierra) :
636 Armas Roba PdV (fuego) :
643 Armas Roba PdV (agua) :
637 Armas Roba PdV (neutral) :
645 Armas Dañosdaños de tierra :
642 Armas daños de fuego :
641 Armas daños neutrales :
640 Armas daños por empuje :
636 Armas Daños críticos :
636 Armas daños con trampas :
635 Armas Potencia Trampas :
635 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
652 Armas resistencia al fuego :
650 Armas resistencia al agua :
651 Armas resistencia al aire :
649 Armas resistencia neutral :
652 Armas % resistencia a la tierra :
635 Armas % resistencia al fuego :
635 Armas % resistencia al agua :
636 Armas % resistencia al aire :
636 Armas % resistencia neutral :
638 Armas Resistencia Críticos- :
637 Armas resistencia al empuje :
636 Armas res. tierra en JcJ :
635 Armas res. fuego en JcJ :
635 Armas res. agua en JcJ :
635 Armas res. aire en JcJ :
635 Armas res. neutral en JcJ :
635 Armas % res. tierra en JcJ :
635 Armas % res. fuego en JcJ :
635 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
635 Armas % res. aire en JcJ :
635 Armas % Res. Neutral JcJ :
635 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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