¿ Cuáles armas para un Xelor Agua/Suerte de nivel 64 para "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor agua de nivel 64 para suerte y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en suerte y daños por empuje.
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 68Efectos
Suerte : 55
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -15..-12Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 6..15Suerte : 19..55
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 56Efectos
Suerte : 18..50Agilidad : 8..20Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
286 Armas Daños (neutral) :
791 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
5 Armas Roba PdV (neutral) :
10 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Armas resistencia al fuego :
14 Armas resistencia al agua :
15 Armas resistencia al aire :
14 Armas resistencia neutral :
19 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosSuerte :
427 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
427 Armas Esquiva pérdidas PA :
428 Armas al retiro de PM :
429 Armas Esquiva Pérdidas PM :
429 Armas ArmasDaños (tierra) :
665 Armas Daños (neutral) :
1058 Armas Roba PdV (tierra) :
428 Armas Roba PdV (fuego) :
430 Armas Roba PdV (agua) :
428 Armas Roba PdV (aire) :
430 Armas Roba PdV (neutral) :
435 Armas Dañosdaños de tierra :
433 Armas daños de fuego :
433 Armas daños neutrales :
431 Armas Daños críticos :
428 Armas daños con trampas :
427 Armas Potencia Trampas :
427 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
443 Armas resistencia al fuego :
439 Armas resistencia al agua :
440 Armas resistencia al aire :
439 Armas resistencia neutral :
443 Armas % resistencia a la tierra :
427 Armas % resistencia al fuego :
427 Armas % resistencia al agua :
427 Armas % resistencia al aire :
427 Armas % resistencia neutral :
427 Armas Resistencia Críticos- :
429 Armas resistencia al empuje :
428 Armas res. tierra en JcJ :
427 Armas res. fuego en JcJ :
427 Armas res. agua en JcJ :
427 Armas res. aire en JcJ :
427 Armas res. neutral en JcJ :
427 Armas % res. tierra en JcJ :
427 Armas % res. fuego en JcJ :
427 Armas % res. agua en JcJ :
427 Armas % res. aire en JcJ :
427 Armas % Res. Neutral JcJ :
427 Armas Criterio 3
EfectosSuerte :
428 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
428 Armas Esquiva pérdidas PA :
429 Armas al retiro de PM :
430 Armas Esquiva Pérdidas PM :
430 Armas ArmasDaños (tierra) :
666 Armas Daños (neutral) :
1058 Armas Roba PdV (tierra) :
429 Armas Roba PdV (fuego) :
431 Armas Roba PdV (agua) :
429 Armas Roba PdV (aire) :
431 Armas Roba PdV (neutral) :
436 Armas Dañosdaños de tierra :
433 Armas daños de fuego :
433 Armas daños neutrales :
432 Armas daños por empuje :
428 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
429 Armas daños con trampas :
428 Armas Potencia Trampas :
428 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
444 Armas resistencia al fuego :
440 Armas resistencia al agua :
441 Armas resistencia al aire :
440 Armas resistencia neutral :
444 Armas % resistencia a la tierra :
428 Armas % resistencia al fuego :
428 Armas % resistencia al agua :
428 Armas % resistencia al aire :
428 Armas % resistencia neutral :
428 Armas Resistencia Críticos- :
430 Armas resistencia al empuje :
428 Armas res. tierra en JcJ :
428 Armas res. fuego en JcJ :
428 Armas res. agua en JcJ :
428 Armas res. aire en JcJ :
428 Armas res. neutral en JcJ :
428 Armas % res. tierra en JcJ :
428 Armas % res. fuego en JcJ :
428 Armas % res. agua en JcJ :
428 Armas % res. aire en JcJ :
428 Armas % Res. Neutral JcJ :
428 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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