![Un personaje del juego Dofus, Xelor-Aire, de nivel 49](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_eau_49.jpg)
¿ Cuáles armas para un Xelor Agua/Suerte de nivel 49 para "% res. fuego en JcJ" y "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor agua de nivel 49 para suerte, % res. fuego en jcj y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en suerte, % res. fuego en jcj y daños de agua.
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Efectos
Suerte : 11..20daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Agilidad : -30..-21Inteligencia > 51Efectos
Suerte : 11..40
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 23Efectos
Suerte : 1..40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 38Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-1Suerte > 20Efectos
Suerte : 26..40
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
210 Armas Daños (neutral) :
618 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
5 Armas Roba PdV (neutral) :
9 Armas Dañosdaños de agua :
4 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Armas resistencia al fuego :
9 Armas resistencia al agua :
10 Armas resistencia al aire :
10 Armas resistencia neutral :
16 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosSuerte :
312 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
312 Armas Esquiva pérdidas PA :
313 Armas al retiro de PM :
313 Armas Esquiva Pérdidas PM :
313 Armas ArmasDaños (tierra) :
484 Armas Daños (neutral) :
812 Armas Roba PdV (tierra) :
313 Armas Roba PdV (fuego) :
313 Armas Roba PdV (agua) :
313 Armas Roba PdV (aire) :
314 Armas Roba PdV (neutral) :
317 Armas Dañosdaños de tierra :
312 Armas daños de fuego :
315 Armas daños de agua :
312 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
315 Armas daños por empuje :
312 Armas Daños críticos :
312 Armas daños con trampas :
312 Armas Potencia Trampas :
312 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
323 Armas resistencia al fuego :
317 Armas resistencia al agua :
318 Armas resistencia al aire :
318 Armas resistencia neutral :
323 Armas % resistencia a la tierra :
312 Armas % resistencia al fuego :
312 Armas % resistencia al agua :
312 Armas % resistencia al aire :
312 Armas % resistencia neutral :
312 Armas Resistencia Críticos- :
313 Armas resistencia al empuje :
312 Armas res. tierra en JcJ :
312 Armas res. fuego en JcJ :
312 Armas res. agua en JcJ :
312 Armas res. aire en JcJ :
312 Armas res. neutral en JcJ :
312 Armas % res. tierra en JcJ :
312 Armas % res. agua en JcJ :
312 Armas % res. aire en JcJ :
312 Armas % Res. Neutral JcJ :
312 Armas EfectosSuerte :
310 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
310 Armas Esquiva pérdidas PA :
311 Armas al retiro de PM :
311 Armas Esquiva Pérdidas PM :
311 Armas ArmasDaños (tierra) :
483 Armas Daños (neutral) :
811 Armas Roba PdV (tierra) :
311 Armas Roba PdV (fuego) :
311 Armas Roba PdV (agua) :
311 Armas Roba PdV (aire) :
312 Armas Roba PdV (neutral) :
315 Armas Dañosdaños de tierra :
312 Armas daños de fuego :
314 Armas daños neutrales :
313 Armas daños por empuje :
310 Armas Daños críticos :
310 Armas daños con trampas :
310 Armas Potencia Trampas :
310 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
321 Armas resistencia al fuego :
315 Armas resistencia al agua :
316 Armas resistencia al aire :
316 Armas resistencia neutral :
321 Armas % resistencia a la tierra :
310 Armas % resistencia al fuego :
310 Armas % resistencia al agua :
310 Armas % resistencia al aire :
310 Armas % resistencia neutral :
310 Armas Resistencia Críticos- :
311 Armas resistencia al empuje :
310 Armas res. tierra en JcJ :
310 Armas res. fuego en JcJ :
310 Armas res. agua en JcJ :
310 Armas res. aire en JcJ :
310 Armas res. neutral en JcJ :
310 Armas % res. tierra en JcJ :
310 Armas % res. fuego en JcJ :
310 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
310 Armas % res. aire en JcJ :
310 Armas % Res. Neutral JcJ :
310 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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