¿ Cuál capa para un Xelor Agua/Suerte de nivel 37 para "resistencia al agua" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Xelor agua de nivel 37 para suerte, resistencia al agua y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia al agua y daños de fuego.
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Potencia : 6..10resistencia al fuego : 3..7resistencia al agua : 3..7resistencia al aire : 3..7
Efectos
resistencia al fuego : 3..7resistencia al agua : 3..7resistencia al aire : 3..7
Efectos
Suerte : 11..30daños : 1..2
Efectos
Suerte : 11..30daños : 1..2
Efectos
Suerte : 11..30daños : 1..2
Efectos
Suerte : 21..30daños de agua : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Capa Esquiva Pérdidas PM :
3 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
3 Capa Roba PdV (neutral) :
3 Capa Dañosdaños de fuego :
3 Capa - Criterio 3 daños con trampas :
3 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Capa resistencia al fuego :
3 Capa resistencia al agua :
3 Capa - Criterio 2 resistencia al aire :
3 Capa resistencia neutral :
4 Capa % resistencia a la tierra :
3 Capa % resistencia al fuego :
3 Capa % resistencia al agua :
4 Capa % resistencia al aire :
3 Capa % resistencia neutral :
4 Capa Resistencia Críticos- :
3 Capa resistencia al empuje :
3 Capa res. tierra en JcJ :
3 Capa res. fuego en JcJ :
3 Capa res. neutral en JcJ :
3 Capa % res. tierra en JcJ :
3 Capa % res. fuego en JcJ :
3 Capa % res. agua en JcJ :
3 Capa % res. aire en JcJ :
3 Capa % Res. Neutral JcJ :
3 Capa EfectosSuerte :
11 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
11 Capa Esquiva Pérdidas PM :
11 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
11 Capa Roba PdV (fuego) :
11 Capa Roba PdV (neutral) :
11 Capa Dañosdaños de fuego :
11 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
11 Capa daños con trampas :
11 Capa Potencia Trampas :
11 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Capa resistencia al fuego :
14 Capa resistencia al aire :
14 Capa resistencia neutral :
13 Capa % resistencia a la tierra :
11 Capa % resistencia al fuego :
11 Capa % resistencia al agua :
12 Capa % resistencia al aire :
11 Capa % resistencia neutral :
12 Capa Resistencia Críticos- :
11 Capa resistencia al empuje :
11 Capa res. tierra en JcJ :
11 Capa res. fuego en JcJ :
11 Capa res. agua en JcJ :
11 Capa res. aire en JcJ :
11 Capa res. neutral en JcJ :
11 Capa % res. tierra en JcJ :
11 Capa % res. fuego en JcJ :
11 Capa % res. agua en JcJ :
11 Capa % res. aire en JcJ :
11 Capa % Res. Neutral JcJ :
11 Capa EfectosSuerte :
14 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
14 Capa Esquiva Pérdidas PM :
14 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
14 Capa Roba PdV (fuego) :
14 Capa Roba PdV (neutral) :
14 Capa Dañosdaños por empuje :
14 Capa daños con trampas :
14 Capa Potencia Trampas :
14 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Capa resistencia al fuego :
14 Capa resistencia al agua :
14 Capa - Criterio 2 resistencia al aire :
14 Capa resistencia neutral :
15 Capa % resistencia a la tierra :
14 Capa % resistencia al fuego :
14 Capa % resistencia al agua :
15 Capa % resistencia al aire :
14 Capa % resistencia neutral :
15 Capa Resistencia Críticos- :
14 Capa resistencia al empuje :
14 Capa res. tierra en JcJ :
14 Capa res. fuego en JcJ :
14 Capa res. agua en JcJ :
14 Capa res. aire en JcJ :
14 Capa res. neutral en JcJ :
14 Capa % res. tierra en JcJ :
14 Capa % res. fuego en JcJ :
14 Capa % res. agua en JcJ :
14 Capa % res. aire en JcJ :
14 Capa % Res. Neutral JcJ :
14 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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