¿ Cuáles armas para un Xelor agua/suerte de nivel 190 para "huida" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor agua de nivel 190 para suerte, huida y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte, huida y vitalidad.
PA : -1Retiro de PA : -4..-3Suerte > 350Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al agua : 7..10al retiro de PM : 3..4huida : 5..7GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 7..12Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -50..-39Agilidad > 146Efectos
Inteligencia : 6..25Suerte : 31..150Sabiduría : 16..70
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 37..145Agilidad : 7..25Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 144Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 37..145
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1465 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1465 Armas Esquiva pérdidas PA :
1466 Armas al retiro de PM :
1466 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1467 Armas huida :
1465 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1952 Armas Daños (fuego) :
2042 Armas Daños (neutral) :
2515 Armas Roba PdV (tierra) :
1466 Armas Roba PdV (fuego) :
1468 Armas Roba PdV (agua) :
1469 Armas Roba PdV (aire) :
1469 Armas Roba PdV (neutral) :
1471 Armas Dañosdaños de tierra :
1467 Armas daños de fuego :
1470 Armas daños de agua :
1468 Armas daños de aire :
1468 Armas daños neutrales :
1467 Armas Reenvía daños :
1465 Armas daños por empuje :
1465 Armas Daños críticos :
1466 Armas daños con trampas :
1465 Armas Potencia Trampas :
1465 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1479 Armas resistencia al fuego :
1476 Armas resistencia al agua :
1477 Armas resistencia al aire :
1477 Armas resistencia neutral :
1480 Armas % resistencia a la tierra :
1466 Armas % resistencia al fuego :
1470 Armas % resistencia al agua :
1468 Armas % resistencia al aire :
1469 Armas % resistencia neutral :
1468 Armas Resistencia Críticos- :
1466 Armas resistencia al empuje :
1466 Armas res. tierra en JcJ :
1465 Armas res. fuego en JcJ :
1465 Armas res. agua en JcJ :
1465 Armas res. aire en JcJ :
1465 Armas res. neutral en JcJ :
1465 Armas % res. tierra en JcJ :
1465 Armas % res. fuego en JcJ :
1465 Armas % res. agua en JcJ :
1465 Armas % res. aire en JcJ :
1465 Armas % Res. Neutral JcJ :
1465 Armas EfectosSuerte :
2339 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
2339 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
2339 Armas Esquiva pérdidas PA :
2340 Armas al retiro de PM :
2340 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2341 Armas ArmasDaños (tierra) :
2694 Armas Daños (fuego) :
2787 Armas Daños (neutral) :
3090 Armas Roba PdV (tierra) :
2340 Armas Roba PdV (fuego) :
2342 Armas Roba PdV (agua) :
2340 Armas Roba PdV (aire) :
2342 Armas Roba PdV (neutral) :
2345 Armas Dañosdaños de tierra :
2342 Armas daños de fuego :
2345 Armas daños de agua :
2342 Armas daños de aire :
2343 Armas daños neutrales :
2341 Armas Reenvía daños :
2339 Armas daños por empuje :
2340 Armas Daños críticos :
2340 Armas daños con trampas :
2339 Armas Potencia Trampas :
2339 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2350 Armas resistencia al fuego :
2350 Armas resistencia al agua :
2351 Armas resistencia al aire :
2351 Armas resistencia neutral :
2351 Armas % resistencia a la tierra :
2340 Armas % resistencia al fuego :
2344 Armas % resistencia al agua :
2342 Armas % resistencia al aire :
2343 Armas % resistencia neutral :
2342 Armas Resistencia Críticos- :
2340 Armas resistencia al empuje :
2341 Armas res. tierra en JcJ :
2339 Armas res. fuego en JcJ :
2339 Armas res. agua en JcJ :
2339 Armas res. aire en JcJ :
2339 Armas res. neutral en JcJ :
2339 Armas % res. tierra en JcJ :
2339 Armas % res. fuego en JcJ :
2339 Armas % res. agua en JcJ :
2339 Armas % res. aire en JcJ :
2339 Armas % Res. Neutral JcJ :
2339 Armas EfectosSuerte :
1295 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1296 Armas Esquiva pérdidas PA :
1298 Armas al retiro de PM :
1302 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1299 Armas huida :
1295 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1818 Armas Daños (fuego) :
1926 Armas Daños (neutral) :
2510 Armas Roba PdV (tierra) :
1307 Armas Roba PdV (fuego) :
1320 Armas Roba PdV (agua) :
1299 Armas Roba PdV (aire) :
1316 Armas Roba PdV (neutral) :
1315 Armas Dañosdaños de tierra :
1308 Armas daños de fuego :
1313 Armas daños de agua :
1302 Armas daños de aire :
1315 Armas daños neutrales :
1311 Armas Reenvía daños :
1295 Armas daños por empuje :
1300 Armas Daños críticos :
1296 Armas daños con trampas :
1299 Armas Potencia Trampas :
1302 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1323 Armas resistencia al fuego :
1320 Armas resistencia al agua :
1319 Armas resistencia al aire :
1318 Armas resistencia neutral :
1325 Armas % resistencia a la tierra :
1306 Armas % resistencia al fuego :
1319 Armas % resistencia al agua :
1312 Armas % resistencia al aire :
1320 Armas % resistencia neutral :
1317 Armas Resistencia Críticos- :
1304 Armas resistencia al empuje :
1297 Armas res. tierra en JcJ :
1295 Armas res. fuego en JcJ :
1295 Armas res. agua en JcJ :
1295 Armas res. aire en JcJ :
1295 Armas res. neutral en JcJ :
1295 Armas % res. tierra en JcJ :
1295 Armas % res. fuego en JcJ :
1295 Armas % res. agua en JcJ :
1295 Armas % res. aire en JcJ :
1295 Armas % Res. Neutral JcJ :
1295 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
179Nivel : 179Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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