
¿ Cuáles armas para un Xelor Agua/Suerte de nivel 127 para "placaje" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor agua de nivel 127 para Suerte, placaje y Iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, placaje y Iniciativa.
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Esquiva Pérdidas PA : -3..-2Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de agua : 5..7Daños críticos : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 11..15placaje : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..17Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 111Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 55
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 23..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 106Efectos
Suerte : 120
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 122Efectos
Suerte : 59..115Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
72 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
72 Armas Esquiva pérdidas PA :
73 Armas al retiro de PM :
76 Armas Esquiva Pérdidas PM :
75 Armas placaje :
72 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
667 Armas Daños (neutral) :
1455 Armas Roba PdV (tierra) :
78 Armas Roba PdV (fuego) :
89 Armas Roba PdV (agua) :
83 Armas Roba PdV (aire) :
82 Armas Roba PdV (neutral) :
89 Armas Dañosdaños de tierra :
79 Armas daños neutrales :
77 Armas daños por empuje :
75 Armas daños con trampas :
73 Armas Potencia Trampas :
72 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Armas resistencia al fuego :
94 Armas resistencia al agua :
92 Armas resistencia al aire :
90 Armas resistencia neutral :
96 Armas % resistencia a la tierra :
76 Armas % resistencia al fuego :
86 Armas % resistencia al agua :
82 Armas % resistencia al aire :
86 Armas % resistencia neutral :
80 Armas Resistencia Críticos- :
74 Armas resistencia al empuje :
73 Armas res. tierra en JcJ :
72 Armas res. fuego en JcJ :
72 Armas res. agua en JcJ :
72 Armas res. aire en JcJ :
72 Armas res. neutral en JcJ :
72 Armas % res. tierra en JcJ :
72 Armas % res. fuego en JcJ :
72 Armas % res. agua en JcJ :
72 Armas % res. aire en JcJ :
72 Armas % Res. Neutral JcJ :
72 Armas EfectosSuerte :
1074 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1074 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1074 Armas Esquiva pérdidas PA :
1075 Armas al retiro de PM :
1077 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1077 Armas ArmasDaños (tierra) :
1529 Armas Daños (fuego) :
1622 Armas Daños (neutral) :
2095 Armas Roba PdV (tierra) :
1080 Armas Roba PdV (fuego) :
1090 Armas Roba PdV (agua) :
1076 Armas Roba PdV (aire) :
1083 Armas Roba PdV (neutral) :
1088 Armas Dañosdaños de tierra :
1081 Armas daños de fuego :
1080 Armas daños de agua :
1078 Armas daños de aire :
1081 Armas daños neutrales :
1079 Armas Reenvía daños :
1074 Armas daños por empuje :
1076 Armas Daños críticos :
1075 Armas daños con trampas :
1075 Armas Potencia Trampas :
1074 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1094 Armas resistencia al fuego :
1095 Armas resistencia al agua :
1092 Armas resistencia al aire :
1090 Armas resistencia neutral :
1095 Armas % resistencia a la tierra :
1078 Armas % resistencia al fuego :
1086 Armas % resistencia al agua :
1082 Armas % resistencia al aire :
1087 Armas % resistencia neutral :
1082 Armas Resistencia Críticos- :
1076 Armas resistencia al empuje :
1076 Armas res. tierra en JcJ :
1074 Armas res. fuego en JcJ :
1074 Armas res. agua en JcJ :
1074 Armas res. aire en JcJ :
1074 Armas res. neutral en JcJ :
1074 Armas % res. tierra en JcJ :
1074 Armas % res. fuego en JcJ :
1074 Armas % res. agua en JcJ :
1074 Armas % res. aire en JcJ :
1074 Armas % Res. Neutral JcJ :
1074 Armas EfectosSuerte :
1016 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1016 Armas Esquiva pérdidas PA :
1017 Armas al retiro de PM :
1019 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1020 Armas placaje :
1016 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1473 Armas Daños (fuego) :
1570 Armas Daños (neutral) :
2083 Armas Roba PdV (tierra) :
1022 Armas Roba PdV (fuego) :
1034 Armas Roba PdV (agua) :
1019 Armas Roba PdV (aire) :
1026 Armas Roba PdV (neutral) :
1032 Armas Dañosdaños de tierra :
1023 Armas daños de fuego :
1022 Armas daños de agua :
1020 Armas daños de aire :
1023 Armas daños neutrales :
1021 Armas Reenvía daños :
1016 Armas daños por empuje :
1018 Armas Daños críticos :
1017 Armas daños con trampas :
1018 Armas Potencia Trampas :
1017 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1037 Armas resistencia al fuego :
1039 Armas resistencia al agua :
1034 Armas resistencia al aire :
1033 Armas resistencia neutral :
1040 Armas % resistencia a la tierra :
1020 Armas % resistencia al fuego :
1029 Armas % resistencia al agua :
1025 Armas % resistencia al aire :
1031 Armas % resistencia neutral :
1026 Armas Resistencia Críticos- :
1018 Armas resistencia al empuje :
1017 Armas res. tierra en JcJ :
1016 Armas res. fuego en JcJ :
1016 Armas res. agua en JcJ :
1016 Armas res. aire en JcJ :
1016 Armas res. neutral en JcJ :
1016 Armas % res. tierra en JcJ :
1016 Armas % res. fuego en JcJ :
1016 Armas % res. agua en JcJ :
1016 Armas % res. aire en JcJ :
1016 Armas % Res. Neutral JcJ :
1016 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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