¿ Cuáles armas para un Xelor agua/suerte de nivel 102 para "PA-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor agua de nivel 102 para suerte y pa-.
He aquí los mejores compromisos en suerte y pa-.
Fuerza : -10..-9Agilidad > 98Efectos
Suerte : 11..40Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Fuerza > 48Suerte > 120Efectos
Suerte : 30Vitalidad : 95
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 45Suerte > 97Efectos
Suerte : 35Vitalidad : 45
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 97Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 105Efectos
Suerte : 85Agilidad : 75
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 111Vitalidad > 32Efectos
Fuerza : 85Suerte : 35Vitalidad : 65
Combates restantes : 52Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza > 99Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 35Agilidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 118Efectos
Suerte : 9..25Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 22..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -105..-80Agilidad > 113Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 15Sabiduría : 35
Combates restantes : 52Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
462 Armas Daños (neutral) :
1188 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas PA- :
0 Armas - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
18 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
EfectosSuerte :
760 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
760 Armas Esquiva pérdidas PA :
761 Armas al retiro de PM :
762 Armas Esquiva Pérdidas PM :
763 Armas ArmasDaños (tierra) :
1124 Armas Daños (fuego) :
1249 Armas Daños (neutral) :
1669 Armas Roba PdV (tierra) :
764 Armas Roba PdV (fuego) :
768 Armas Roba PdV (agua) :
763 Armas Roba PdV (aire) :
767 Armas Roba PdV (neutral) :
771 Armas PA- :
760 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
767 Armas daños de fuego :
766 Armas daños neutrales :
765 Armas daños por empuje :
761 Armas Daños críticos :
761 Armas daños con trampas :
760 Armas Potencia Trampas :
760 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
779 Armas resistencia al fuego :
777 Armas resistencia al agua :
777 Armas resistencia al aire :
775 Armas resistencia neutral :
779 Armas % resistencia a la tierra :
762 Armas % resistencia al fuego :
763 Armas % resistencia al agua :
764 Armas % resistencia al aire :
763 Armas % resistencia neutral :
764 Armas Resistencia Críticos- :
762 Armas resistencia al empuje :
762 Armas res. tierra en JcJ :
760 Armas res. fuego en JcJ :
760 Armas res. agua en JcJ :
760 Armas res. aire en JcJ :
760 Armas res. neutral en JcJ :
760 Armas % res. tierra en JcJ :
760 Armas % res. fuego en JcJ :
760 Armas % res. agua en JcJ :
760 Armas % res. aire en JcJ :
760 Armas % Res. Neutral JcJ :
760 Armas EfectosSuerte :
760 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
760 Armas Esquiva pérdidas PA :
761 Armas al retiro de PM :
762 Armas Esquiva Pérdidas PM :
763 Armas ArmasDaños (tierra) :
1124 Armas Daños (fuego) :
1249 Armas Daños (neutral) :
1669 Armas Roba PdV (tierra) :
764 Armas Roba PdV (fuego) :
768 Armas Roba PdV (agua) :
763 Armas Roba PdV (aire) :
767 Armas Roba PdV (neutral) :
771 Armas Dañosdaños de tierra :
767 Armas daños de fuego :
766 Armas daños neutrales :
765 Armas daños por empuje :
761 Armas Daños críticos :
761 Armas daños con trampas :
760 Armas Potencia Trampas :
760 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
779 Armas resistencia al fuego :
777 Armas resistencia al agua :
777 Armas resistencia al aire :
775 Armas resistencia neutral :
779 Armas % resistencia a la tierra :
762 Armas % resistencia al fuego :
763 Armas % resistencia al agua :
764 Armas % resistencia al aire :
763 Armas % resistencia neutral :
764 Armas Resistencia Críticos- :
762 Armas resistencia al empuje :
762 Armas res. tierra en JcJ :
760 Armas res. fuego en JcJ :
760 Armas res. agua en JcJ :
760 Armas res. aire en JcJ :
760 Armas res. neutral en JcJ :
760 Armas % res. tierra en JcJ :
760 Armas % res. fuego en JcJ :
760 Armas % res. agua en JcJ :
760 Armas % res. aire en JcJ :
760 Armas % Res. Neutral JcJ :
760 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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