¿ Cuál cinturón para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 177 para "al retiro de PM" y "% res. aire en JcJ" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Xelor tierra de nivel 177 para fuerza, al retiro de pm y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al retiro de pm y % res. aire en jcj.
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 61..80Sabiduría : 11..20% resistencia a la tierra : 4..6al retiro de PM : 4..6curas : 6..8
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
47 Cinturón invocaciones :
30 Cinturón al retiro de PA :
11 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
11 Cinturón al retiro de PM :
7 Cinturón - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
10 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
7 Cinturón Daños (fuego) :
7 Cinturón Daños (neutral) :
7 Cinturón Roba PdV (tierra) :
7 Cinturón Roba PdV (fuego) :
7 Cinturón Roba PdV (agua) :
7 Cinturón Roba PdV (aire) :
7 Cinturón Roba PdV (neutral) :
7 Cinturón Dañosdaños de tierra :
19 Cinturón daños de fuego :
22 Cinturón daños de agua :
23 Cinturón daños de aire :
24 Cinturón daños neutrales :
18 Cinturón Reenvía daños :
8 Cinturón daños por empuje :
15 Cinturón Daños críticos :
11 Cinturón daños con trampas :
11 Cinturón Potencia Trampas :
12 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Cinturón resistencia al fuego :
32 Cinturón resistencia al agua :
30 Cinturón resistencia al aire :
33 Cinturón resistencia neutral :
22 Cinturón % resistencia a la tierra :
29 Cinturón % resistencia al fuego :
32 Cinturón % resistencia al agua :
34 Cinturón % resistencia al aire :
34 Cinturón % resistencia neutral :
20 Cinturón Resistencia Críticos- :
13 Cinturón resistencia al empuje :
11 Cinturón res. tierra en JcJ :
7 Cinturón res. fuego en JcJ :
7 Cinturón res. agua en JcJ :
7 Cinturón res. aire en JcJ :
7 Cinturón res. neutral en JcJ :
7 Cinturón % res. tierra en JcJ :
7 Cinturón % res. fuego en JcJ :
7 Cinturón % res. agua en JcJ :
7 Cinturón % res. aire en JcJ :
7 Cinturón - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
7 Cinturón EfectosFuerza :
60 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
96 Cinturón invocaciones :
80 Cinturón prospección :
105 Cinturón al retiro de PA :
64 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
61 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
62 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
60 Cinturón Daños (fuego) :
60 Cinturón Daños (agua) :
60 Cinturón Daños (aire) :
60 Cinturón Daños (neutral) :
60 Cinturón Roba PdV (tierra) :
60 Cinturón Roba PdV (fuego) :
60 Cinturón Roba PdV (agua) :
60 Cinturón Roba PdV (aire) :
60 Cinturón Roba PdV (neutral) :
60 Cinturón Dañosdaños de tierra :
66 Cinturón daños de fuego :
77 Cinturón daños de agua :
77 Cinturón daños de aire :
77 Cinturón daños neutrales :
67 Cinturón Reenvía daños :
61 Cinturón daños por empuje :
70 Cinturón Daños críticos :
62 Cinturón daños con trampas :
63 Cinturón Potencia Trampas :
62 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Cinturón resistencia al fuego :
82 Cinturón resistencia al agua :
81 Cinturón resistencia al aire :
84 Cinturón resistencia neutral :
72 Cinturón % resistencia a la tierra :
73 Cinturón % resistencia al fuego :
81 Cinturón % resistencia al agua :
79 Cinturón % resistencia al aire :
77 Cinturón % resistencia neutral :
68 Cinturón Resistencia Críticos- :
65 Cinturón resistencia al empuje :
66 Cinturón res. tierra en JcJ :
60 Cinturón res. fuego en JcJ :
60 Cinturón res. agua en JcJ :
60 Cinturón res. aire en JcJ :
60 Cinturón res. neutral en JcJ :
60 Cinturón % res. tierra en JcJ :
60 Cinturón % res. fuego en JcJ :
60 Cinturón % res. agua en JcJ :
60 Cinturón % res. aire en JcJ :
60 Cinturón - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
60 Cinturón EfectosFuerza :
66 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
100 Cinturón invocaciones :
84 Cinturón prospección :
109 Cinturón al retiro de PA :
70 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
67 Cinturón al retiro de PM :
66 Cinturón - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
68 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
66 Cinturón Daños (fuego) :
66 Cinturón Daños (agua) :
66 Cinturón Daños (aire) :
66 Cinturón Daños (neutral) :
66 Cinturón Roba PdV (tierra) :
66 Cinturón Roba PdV (fuego) :
66 Cinturón Roba PdV (agua) :
66 Cinturón Roba PdV (aire) :
66 Cinturón Roba PdV (neutral) :
66 Cinturón Dañosdaños de tierra :
72 Cinturón daños de fuego :
81 Cinturón daños de agua :
81 Cinturón daños de aire :
81 Cinturón daños neutrales :
72 Cinturón Reenvía daños :
67 Cinturón daños por empuje :
74 Cinturón Daños críticos :
68 Cinturón daños con trampas :
69 Cinturón Potencia Trampas :
68 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Cinturón resistencia al fuego :
88 Cinturón resistencia al agua :
85 Cinturón resistencia al aire :
88 Cinturón resistencia neutral :
77 Cinturón % resistencia a la tierra :
78 Cinturón % resistencia al fuego :
86 Cinturón % resistencia al agua :
84 Cinturón % resistencia al aire :
83 Cinturón % resistencia neutral :
73 Cinturón Resistencia Críticos- :
71 Cinturón resistencia al empuje :
70 Cinturón res. tierra en JcJ :
66 Cinturón res. fuego en JcJ :
66 Cinturón res. agua en JcJ :
66 Cinturón res. aire en JcJ :
66 Cinturón res. neutral en JcJ :
66 Cinturón % res. tierra en JcJ :
66 Cinturón % res. fuego en JcJ :
66 Cinturón % res. agua en JcJ :
66 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
66 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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