¿ Cuál cinturón para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 177 para "al :" y "gc" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Xelor tierra de nivel 177 para fuerza, al : y gc.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al : y gc
sin las encarnaciones.
Efectos
Fuerza : 26..40Vitalidad : 31..50GC : 1..9
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 21..30prospección : 7..10GC : 6..9
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
96 Cinturón invocaciones :
84 Cinturón prospección :
104 Cinturón GC :
68 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
71 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
70 Cinturón al retiro de PM :
73 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
69 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
68 Cinturón Daños (fuego) :
68 Cinturón Daños (agua) :
68 Cinturón Daños (aire) :
68 Cinturón Daños (neutral) :
68 Cinturón Roba PdV (tierra) :
68 Cinturón Roba PdV (fuego) :
68 Cinturón Roba PdV (agua) :
68 Cinturón Roba PdV (aire) :
68 Cinturón Roba PdV (neutral) :
68 Cinturón AL : :
68 Cinturón - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
77 Cinturón daños de fuego :
77 Cinturón daños de agua :
77 Cinturón daños de aire :
78 Cinturón daños neutrales :
78 Cinturón Reenvía daños :
69 Cinturón daños por empuje :
75 Cinturón Daños críticos :
71 Cinturón daños con trampas :
70 Cinturón Potencia Trampas :
69 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Cinturón resistencia al fuego :
87 Cinturón resistencia al agua :
87 Cinturón resistencia al aire :
88 Cinturón resistencia neutral :
76 Cinturón % resistencia a la tierra :
85 Cinturón % resistencia al fuego :
86 Cinturón % resistencia al agua :
89 Cinturón % resistencia al aire :
85 Cinturón % resistencia neutral :
76 Cinturón Resistencia Críticos- :
70 Cinturón resistencia al empuje :
72 Cinturón res. tierra en JcJ :
68 Cinturón res. fuego en JcJ :
68 Cinturón res. agua en JcJ :
68 Cinturón res. aire en JcJ :
68 Cinturón res. neutral en JcJ :
68 Cinturón % res. tierra en JcJ :
68 Cinturón % res. fuego en JcJ :
68 Cinturón % res. agua en JcJ :
68 Cinturón % res. aire en JcJ :
68 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
68 Cinturón EfectosFuerza :
109 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
133 Cinturón invocaciones :
121 Cinturón prospección :
137 Cinturón GC :
109 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
112 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
109 Cinturón al retiro de PM :
113 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
110 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
109 Cinturón Daños (fuego) :
109 Cinturón Daños (agua) :
109 Cinturón Daños (aire) :
109 Cinturón Daños (neutral) :
109 Cinturón Roba PdV (tierra) :
109 Cinturón Roba PdV (fuego) :
109 Cinturón Roba PdV (agua) :
109 Cinturón Roba PdV (aire) :
109 Cinturón Roba PdV (neutral) :
109 Cinturón Dañosdaños de tierra :
113 Cinturón daños de fuego :
118 Cinturón daños de agua :
117 Cinturón daños de aire :
118 Cinturón daños neutrales :
114 Cinturón Reenvía daños :
110 Cinturón daños por empuje :
116 Cinturón Daños críticos :
110 Cinturón daños con trampas :
111 Cinturón Potencia Trampas :
110 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Cinturón resistencia al fuego :
127 Cinturón resistencia al agua :
127 Cinturón resistencia al aire :
127 Cinturón resistencia neutral :
116 Cinturón % resistencia a la tierra :
120 Cinturón % resistencia al fuego :
123 Cinturón % resistencia al agua :
122 Cinturón % resistencia al aire :
120 Cinturón % resistencia neutral :
113 Cinturón Resistencia Críticos- :
110 Cinturón resistencia al empuje :
113 Cinturón res. tierra en JcJ :
109 Cinturón res. fuego en JcJ :
109 Cinturón res. agua en JcJ :
109 Cinturón res. aire en JcJ :
109 Cinturón res. neutral en JcJ :
109 Cinturón % res. tierra en JcJ :
109 Cinturón % res. fuego en JcJ :
109 Cinturón % res. agua en JcJ :
109 Cinturón % res. aire en JcJ :
109 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
109 Cinturón EfectosFuerza :
60 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
96 Cinturón invocaciones :
80 Cinturón prospección :
105 Cinturón al retiro de PA :
64 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
61 Cinturón al retiro de PM :
66 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
62 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
60 Cinturón Daños (fuego) :
60 Cinturón Daños (agua) :
60 Cinturón Daños (aire) :
60 Cinturón Daños (neutral) :
60 Cinturón Roba PdV (tierra) :
60 Cinturón Roba PdV (fuego) :
60 Cinturón Roba PdV (agua) :
60 Cinturón Roba PdV (aire) :
60 Cinturón Roba PdV (neutral) :
60 Cinturón AL : :
60 Cinturón - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
66 Cinturón daños de fuego :
77 Cinturón daños de agua :
77 Cinturón daños de aire :
77 Cinturón daños neutrales :
67 Cinturón Reenvía daños :
61 Cinturón daños por empuje :
70 Cinturón Daños críticos :
62 Cinturón daños con trampas :
63 Cinturón Potencia Trampas :
62 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Cinturón resistencia al fuego :
82 Cinturón resistencia al agua :
81 Cinturón resistencia al aire :
84 Cinturón resistencia neutral :
72 Cinturón % resistencia a la tierra :
73 Cinturón % resistencia al fuego :
81 Cinturón % resistencia al agua :
79 Cinturón % resistencia al aire :
77 Cinturón % resistencia neutral :
68 Cinturón Resistencia Críticos- :
65 Cinturón resistencia al empuje :
66 Cinturón res. tierra en JcJ :
60 Cinturón res. fuego en JcJ :
60 Cinturón res. agua en JcJ :
60 Cinturón res. aire en JcJ :
60 Cinturón res. neutral en JcJ :
60 Cinturón % res. tierra en JcJ :
60 Cinturón % res. fuego en JcJ :
60 Cinturón % res. agua en JcJ :
60 Cinturón % res. aire en JcJ :
60 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
60 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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