¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 99 para "al retiro de pm" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 99 para vitalidad, al retiro de pm y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pm y daños (neutral).
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 300Efectos
Suerte : 31..45Vitalidad : 81..110Sabiduría : 21..30prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..40Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 41..60daños : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 28..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 51..60Potencia : 6..10Vitalidad : 51..60
Armas
Daños (neutral) : 36..40
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 100Efectos
Potencia : 11..20Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1150 Armas Esquiva pérdidas PA :
1150 Armas al retiro de PM :
1150 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
1151 Armas ArmasDaños (tierra) :
1592 Armas Daños (fuego) :
1723 Armas Daños (neutral) :
1150 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1152 Armas Roba PdV (fuego) :
1156 Armas Roba PdV (agua) :
1153 Armas Roba PdV (aire) :
1153 Armas Roba PdV (neutral) :
1157 Armas Dañosdaños de tierra :
1151 Armas daños de fuego :
1152 Armas daños de agua :
1153 Armas daños de aire :
1153 Armas daños neutrales :
1150 Armas Reenvía daños :
1150 Armas daños por empuje :
1151 Armas Daños críticos :
1150 Armas daños con trampas :
1150 Armas Potencia Trampas :
1150 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1160 Armas resistencia al fuego :
1155 Armas resistencia al agua :
1156 Armas resistencia al aire :
1156 Armas resistencia neutral :
1159 Armas % resistencia a la tierra :
1150 Armas % resistencia al fuego :
1150 Armas % resistencia al agua :
1151 Armas % resistencia al aire :
1150 Armas % resistencia neutral :
1151 Armas Resistencia Críticos- :
1152 Armas resistencia al empuje :
1150 Armas res. tierra en JcJ :
1150 Armas res. fuego en JcJ :
1150 Armas res. agua en JcJ :
1150 Armas res. aire en JcJ :
1150 Armas res. neutral en JcJ :
1150 Armas % res. tierra en JcJ :
1150 Armas % res. fuego en JcJ :
1150 Armas % res. agua en JcJ :
1150 Armas % res. aire en JcJ :
1150 Armas % Res. Neutral JcJ :
1150 Armas EfectosVitalidad :
1620 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1620 Armas Esquiva pérdidas PA :
1620 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1621 Armas ArmasDaños (tierra) :
1953 Armas Daños (fuego) :
2054 Armas Daños (neutral) :
1620 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1620 Armas Roba PdV (fuego) :
1621 Armas Roba PdV (agua) :
1621 Armas Roba PdV (aire) :
1622 Armas Roba PdV (neutral) :
1623 Armas Dañosdaños de tierra :
1621 Armas daños de fuego :
1623 Armas daños de agua :
1622 Armas daños de aire :
1622 Armas daños neutrales :
1620 Armas Reenvía daños :
1620 Armas daños por empuje :
1620 Armas Daños críticos :
1620 Armas daños con trampas :
1620 Armas Potencia Trampas :
1620 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1629 Armas resistencia al fuego :
1625 Armas resistencia al agua :
1626 Armas resistencia al aire :
1626 Armas resistencia neutral :
1629 Armas % resistencia a la tierra :
1620 Armas % resistencia al fuego :
1620 Armas % resistencia al agua :
1620 Armas % resistencia al aire :
1620 Armas % resistencia neutral :
1620 Armas Resistencia Críticos- :
1621 Armas resistencia al empuje :
1620 Armas res. tierra en JcJ :
1620 Armas res. fuego en JcJ :
1620 Armas res. agua en JcJ :
1620 Armas res. aire en JcJ :
1620 Armas res. neutral en JcJ :
1620 Armas % res. tierra en JcJ :
1620 Armas % res. fuego en JcJ :
1620 Armas % res. agua en JcJ :
1620 Armas % res. aire en JcJ :
1620 Armas % Res. Neutral JcJ :
1620 Armas EfectosVitalidad :
816 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
816 Armas Esquiva pérdidas PA :
817 Armas al retiro de PM :
816 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
818 Armas ArmasDaños (tierra) :
1149 Armas Daños (fuego) :
1253 Armas Roba PdV (tierra) :
816 Armas Roba PdV (fuego) :
818 Armas Roba PdV (agua) :
818 Armas Roba PdV (aire) :
819 Armas Roba PdV (neutral) :
820 Armas Dañosdaños de tierra :
819 Armas daños de fuego :
821 Armas daños neutrales :
818 Armas daños por empuje :
817 Armas Daños críticos :
817 Armas daños con trampas :
816 Armas Potencia Trampas :
816 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
828 Armas resistencia al fuego :
826 Armas resistencia al agua :
827 Armas resistencia al aire :
827 Armas resistencia neutral :
828 Armas % resistencia a la tierra :
817 Armas % resistencia al fuego :
817 Armas % resistencia al agua :
817 Armas % resistencia al aire :
817 Armas % resistencia neutral :
817 Armas Resistencia Críticos- :
817 Armas resistencia al empuje :
817 Armas res. tierra en JcJ :
816 Armas res. fuego en JcJ :
816 Armas res. agua en JcJ :
816 Armas res. aire en JcJ :
816 Armas res. neutral en JcJ :
816 Armas % res. tierra en JcJ :
816 Armas % res. fuego en JcJ :
816 Armas % res. agua en JcJ :
816 Armas % res. aire en JcJ :
816 Armas % Res. Neutral JcJ :
816 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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