¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 99 para "agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 99 para vitalidad y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y agilidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 102
Fuerza : -55..-42Agilidad > 87Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 90
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad > 101Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 60Sabiduría : 15
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-54Agilidad > 90Efectos
Suerte : 31..60Agilidad : 41..80Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 101Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 24..70Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
813 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
813 Armas Esquiva pérdidas PA :
814 Armas al retiro de PM :
815 Armas Esquiva Pérdidas PM :
816 Armas ArmasDaños (tierra) :
1153 Armas Daños (fuego) :
1271 Armas Daños (neutral) :
1642 Armas Roba PdV (tierra) :
816 Armas Roba PdV (fuego) :
820 Armas Roba PdV (agua) :
818 Armas Roba PdV (aire) :
815 Armas Roba PdV (neutral) :
823 Armas Dañosdaños de tierra :
820 Armas daños de fuego :
819 Armas daños neutrales :
818 Armas daños por empuje :
815 Armas Daños críticos :
813 Armas daños con trampas :
813 Armas Potencia Trampas :
813 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
834 Armas resistencia al fuego :
830 Armas resistencia al agua :
831 Armas resistencia al aire :
829 Armas resistencia neutral :
833 Armas % resistencia a la tierra :
815 Armas % resistencia al fuego :
816 Armas % resistencia al agua :
816 Armas % resistencia al aire :
816 Armas % resistencia neutral :
816 Armas Resistencia Críticos- :
815 Armas resistencia al empuje :
814 Armas res. tierra en JcJ :
813 Armas res. fuego en JcJ :
813 Armas res. agua en JcJ :
813 Armas res. aire en JcJ :
813 Armas res. neutral en JcJ :
813 Armas % res. tierra en JcJ :
813 Armas % res. fuego en JcJ :
813 Armas % res. agua en JcJ :
813 Armas % res. aire en JcJ :
813 Armas % Res. Neutral JcJ :
813 Armas EfectosVitalidad :
815 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
815 Armas Esquiva pérdidas PA :
816 Armas al retiro de PM :
816 Armas Esquiva Pérdidas PM :
817 Armas ArmasDaños (tierra) :
1148 Armas Daños (fuego) :
1253 Armas Daños (neutral) :
1620 Armas Roba PdV (tierra) :
815 Armas Roba PdV (fuego) :
817 Armas Roba PdV (agua) :
817 Armas Roba PdV (aire) :
818 Armas Roba PdV (neutral) :
819 Armas Dañosdaños de tierra :
818 Armas daños de fuego :
821 Armas daños neutrales :
817 Armas daños por empuje :
816 Armas Daños críticos :
816 Armas daños con trampas :
815 Armas Potencia Trampas :
815 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
827 Armas resistencia al fuego :
825 Armas resistencia al agua :
826 Armas resistencia al aire :
826 Armas resistencia neutral :
827 Armas % resistencia a la tierra :
816 Armas % resistencia al fuego :
816 Armas % resistencia al agua :
816 Armas % resistencia al aire :
816 Armas % resistencia neutral :
816 Armas Resistencia Críticos- :
816 Armas resistencia al empuje :
816 Armas res. tierra en JcJ :
815 Armas res. fuego en JcJ :
815 Armas res. agua en JcJ :
815 Armas res. aire en JcJ :
815 Armas res. neutral en JcJ :
815 Armas % res. tierra en JcJ :
815 Armas % res. fuego en JcJ :
815 Armas % res. agua en JcJ :
815 Armas % res. aire en JcJ :
815 Armas % Res. Neutral JcJ :
815 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
1425 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
1425 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1425 Armas Esquiva pérdidas PA :
1426 Armas al retiro de PM :
1426 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1427 Armas ArmasDaños (tierra) :
1678 Armas Daños (fuego) :
1766 Armas Daños (neutral) :
2002 Armas Roba PdV (tierra) :
1425 Armas Roba PdV (fuego) :
1426 Armas Roba PdV (agua) :
1427 Armas Roba PdV (aire) :
1425 Armas Roba PdV (neutral) :
1428 Armas Dañosdaños de tierra :
1428 Armas daños de fuego :
1431 Armas daños de agua :
1429 Armas daños de aire :
1428 Armas daños neutrales :
1427 Armas Reenvía daños :
1425 Armas daños por empuje :
1426 Armas Daños críticos :
1425 Armas daños con trampas :
1425 Armas Potencia Trampas :
1425 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1436 Armas resistencia al fuego :
1435 Armas resistencia al agua :
1436 Armas resistencia al aire :
1436 Armas resistencia neutral :
1436 Armas % resistencia a la tierra :
1426 Armas % resistencia al fuego :
1426 Armas % resistencia al agua :
1426 Armas % resistencia al aire :
1426 Armas % resistencia neutral :
1426 Armas Resistencia Críticos- :
1426 Armas resistencia al empuje :
1426 Armas res. tierra en JcJ :
1425 Armas res. fuego en JcJ :
1425 Armas res. agua en JcJ :
1425 Armas res. aire en JcJ :
1425 Armas res. neutral en JcJ :
1425 Armas % res. tierra en JcJ :
1425 Armas % res. fuego en JcJ :
1425 Armas % res. agua en JcJ :
1425 Armas % res. aire en JcJ :
1425 Armas % Res. Neutral JcJ :
1425 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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