¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 98 para "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 98 para vitalidad y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 100
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 73Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 9..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 25Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
428 Armas Esquiva pérdidas PA :
429 Armas al retiro de PM :
430 Armas Esquiva Pérdidas PM :
431 Armas ArmasDaños (tierra) :
840 Armas Daños (agua) :
428 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1564 Armas Roba PdV (tierra) :
431 Armas Roba PdV (fuego) :
436 Armas Roba PdV (agua) :
434 Armas Roba PdV (aire) :
435 Armas Roba PdV (neutral) :
441 Armas Dañosdaños de tierra :
435 Armas daños de fuego :
434 Armas daños neutrales :
433 Armas daños por empuje :
429 Armas Daños críticos :
429 Armas daños con trampas :
428 Armas Potencia Trampas :
428 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
448 Armas resistencia al fuego :
445 Armas resistencia al agua :
444 Armas resistencia al aire :
442 Armas resistencia neutral :
448 Armas % resistencia a la tierra :
430 Armas % resistencia al fuego :
431 Armas % resistencia al agua :
431 Armas % resistencia al aire :
431 Armas % resistencia neutral :
432 Armas Resistencia Críticos- :
430 Armas resistencia al empuje :
429 Armas res. tierra en JcJ :
428 Armas res. fuego en JcJ :
428 Armas res. agua en JcJ :
428 Armas res. aire en JcJ :
428 Armas res. neutral en JcJ :
428 Armas % res. tierra en JcJ :
428 Armas % res. fuego en JcJ :
428 Armas % res. agua en JcJ :
428 Armas % res. aire en JcJ :
428 Armas % Res. Neutral JcJ :
428 Armas EfectosVitalidad :
808 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
808 Armas Esquiva pérdidas PA :
809 Armas al retiro de PM :
809 Armas Esquiva Pérdidas PM :
810 Armas ArmasDaños (tierra) :
1137 Armas Daños (fuego) :
1244 Armas Daños (neutral) :
1605 Armas Roba PdV (tierra) :
808 Armas Roba PdV (fuego) :
810 Armas Roba PdV (agua) :
810 Armas Roba PdV (aire) :
811 Armas Roba PdV (neutral) :
812 Armas Dañosdaños de tierra :
811 Armas daños de fuego :
814 Armas daños neutrales :
810 Armas daños por empuje :
809 Armas Daños críticos :
809 Armas daños con trampas :
808 Armas Potencia Trampas :
808 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
820 Armas resistencia al fuego :
818 Armas resistencia al agua :
819 Armas resistencia al aire :
819 Armas resistencia neutral :
820 Armas % resistencia a la tierra :
809 Armas % resistencia al fuego :
809 Armas % resistencia al agua :
809 Armas % resistencia al aire :
809 Armas % resistencia neutral :
809 Armas Resistencia Críticos- :
809 Armas resistencia al empuje :
809 Armas res. tierra en JcJ :
808 Armas res. fuego en JcJ :
808 Armas res. agua en JcJ :
808 Armas res. aire en JcJ :
808 Armas res. neutral en JcJ :
808 Armas % res. tierra en JcJ :
808 Armas % res. fuego en JcJ :
808 Armas % res. agua en JcJ :
808 Armas % res. aire en JcJ :
808 Armas % Res. Neutral JcJ :
808 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
1130 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1130 Armas Esquiva pérdidas PA :
1131 Armas al retiro de PM :
1131 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1132 Armas ArmasDaños (tierra) :
1435 Armas Daños (fuego) :
1542 Armas Daños (agua) :
1130 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1926 Armas Roba PdV (tierra) :
1130 Armas Roba PdV (fuego) :
1132 Armas Roba PdV (agua) :
1132 Armas Roba PdV (aire) :
1133 Armas Roba PdV (neutral) :
1134 Armas Dañosdaños de tierra :
1133 Armas daños de fuego :
1136 Armas daños de agua :
1133 Armas daños de aire :
1134 Armas daños neutrales :
1132 Armas Reenvía daños :
1130 Armas daños por empuje :
1131 Armas Daños críticos :
1131 Armas daños con trampas :
1130 Armas Potencia Trampas :
1130 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1140 Armas resistencia al fuego :
1139 Armas resistencia al agua :
1139 Armas resistencia al aire :
1139 Armas resistencia neutral :
1140 Armas % resistencia a la tierra :
1131 Armas % resistencia al fuego :
1131 Armas % resistencia al agua :
1131 Armas % resistencia al aire :
1131 Armas % resistencia neutral :
1131 Armas Resistencia Críticos- :
1131 Armas resistencia al empuje :
1131 Armas res. tierra en JcJ :
1130 Armas res. fuego en JcJ :
1130 Armas res. agua en JcJ :
1130 Armas res. aire en JcJ :
1130 Armas res. neutral en JcJ :
1130 Armas % res. tierra en JcJ :
1130 Armas % res. fuego en JcJ :
1130 Armas % res. agua en JcJ :
1130 Armas % res. aire en JcJ :
1130 Armas % Res. Neutral JcJ :
1130 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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