¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 92 para "pm" y "potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 92 para vitalidad, pm y potencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pm y potencia.
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Al : 1Potencia : 21..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
38 Armas - Criterio 3 PM :
38 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
38 Armas Esquiva pérdidas PA :
39 Armas al retiro de PM :
40 Armas Esquiva Pérdidas PM :
41 Armas ArmasDaños (tierra) :
440 Armas Daños (neutral) :
1099 Armas Roba PdV (tierra) :
39 Armas Roba PdV (fuego) :
45 Armas Roba PdV (agua) :
42 Armas Roba PdV (aire) :
44 Armas Roba PdV (neutral) :
48 Armas Dañosdaños de tierra :
44 Armas daños neutrales :
42 Armas daños por empuje :
40 Armas daños con trampas :
38 Armas Potencia Trampas :
38 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Armas resistencia al fuego :
55 Armas resistencia al agua :
56 Armas resistencia al aire :
54 Armas resistencia neutral :
57 Armas % resistencia a la tierra :
38 Armas % resistencia al fuego :
38 Armas % resistencia al agua :
39 Armas % resistencia al aire :
39 Armas % resistencia neutral :
41 Armas Resistencia Críticos- :
40 Armas resistencia al empuje :
39 Armas res. tierra en JcJ :
38 Armas res. fuego en JcJ :
38 Armas res. agua en JcJ :
38 Armas res. aire en JcJ :
38 Armas res. neutral en JcJ :
38 Armas % res. tierra en JcJ :
38 Armas % res. fuego en JcJ :
38 Armas % res. agua en JcJ :
38 Armas % res. aire en JcJ :
38 Armas % Res. Neutral JcJ :
38 Armas EfectosPotencia :
769 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
769 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
769 Armas Esquiva pérdidas PA :
770 Armas al retiro de PM :
770 Armas Esquiva Pérdidas PM :
771 Armas ArmasDaños (tierra) :
1077 Armas Daños (fuego) :
1182 Armas Daños (neutral) :
1525 Armas Roba PdV (tierra) :
769 Armas Roba PdV (fuego) :
771 Armas Roba PdV (agua) :
770 Armas Roba PdV (aire) :
772 Armas Roba PdV (neutral) :
773 Armas Dañosdaños de tierra :
771 Armas daños de fuego :
775 Armas daños neutrales :
770 Armas daños por empuje :
770 Armas Daños críticos :
770 Armas daños con trampas :
769 Armas Potencia Trampas :
769 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
780 Armas resistencia al fuego :
779 Armas resistencia al agua :
780 Armas resistencia al aire :
780 Armas resistencia neutral :
780 Armas % resistencia a la tierra :
769 Armas % resistencia al fuego :
769 Armas % resistencia al agua :
769 Armas % resistencia al aire :
769 Armas % resistencia neutral :
770 Armas Resistencia Críticos- :
770 Armas resistencia al empuje :
770 Armas res. tierra en JcJ :
769 Armas res. fuego en JcJ :
769 Armas res. agua en JcJ :
769 Armas res. aire en JcJ :
769 Armas res. neutral en JcJ :
769 Armas % res. tierra en JcJ :
769 Armas % res. fuego en JcJ :
769 Armas % res. agua en JcJ :
769 Armas % res. aire en JcJ :
769 Armas % Res. Neutral JcJ :
769 Armas EfectosVitalidad :
755 Armas - Criterio 1 PM :
755 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
755 Armas Esquiva pérdidas PA :
756 Armas al retiro de PM :
756 Armas Esquiva Pérdidas PM :
757 Armas ArmasDaños (tierra) :
1065 Armas Daños (fuego) :
1173 Armas Daños (neutral) :
1516 Armas Roba PdV (tierra) :
755 Armas Roba PdV (fuego) :
757 Armas Roba PdV (agua) :
757 Armas Roba PdV (aire) :
758 Armas Roba PdV (neutral) :
759 Armas Dañosdaños de tierra :
758 Armas daños de fuego :
761 Armas daños neutrales :
757 Armas daños por empuje :
756 Armas Daños críticos :
756 Armas daños con trampas :
755 Armas Potencia Trampas :
755 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
766 Armas resistencia al fuego :
765 Armas resistencia al agua :
766 Armas resistencia al aire :
766 Armas resistencia neutral :
766 Armas % resistencia a la tierra :
755 Armas % resistencia al fuego :
755 Armas % resistencia al agua :
755 Armas % resistencia al aire :
755 Armas % resistencia neutral :
756 Armas Resistencia Críticos- :
756 Armas resistencia al empuje :
756 Armas res. tierra en JcJ :
755 Armas res. fuego en JcJ :
755 Armas res. agua en JcJ :
755 Armas res. aire en JcJ :
755 Armas res. neutral en JcJ :
755 Armas % res. tierra en JcJ :
755 Armas % res. fuego en JcJ :
755 Armas % res. agua en JcJ :
755 Armas % res. aire en JcJ :
755 Armas % Res. Neutral JcJ :
755 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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