¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 92 para "GC" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 92 para vitalidad, gc y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y daños (tierra).
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 94Efectos
Agilidad : 45Vitalidad : 85
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Suerte : -5Fuerza > 94Efectos
Fuerza : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 10..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 72Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 65
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 81Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 55
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 10..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 89Vitalidad > 20Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 19..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-41Fuerza > 83Efectos
Sabiduría : 35
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
486 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
486 Armas Esquiva pérdidas PA :
487 Armas al retiro de PM :
487 Armas Esquiva Pérdidas PM :
487 Armas ArmasDaños (tierra) :
486 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1003 Armas Daños (neutral) :
1510 Armas Roba PdV (tierra) :
487 Armas Roba PdV (fuego) :
491 Armas Roba PdV (agua) :
490 Armas Roba PdV (aire) :
492 Armas Roba PdV (neutral) :
496 Armas Dañosdaños de tierra :
489 Armas daños de fuego :
490 Armas daños neutrales :
489 Armas daños por empuje :
488 Armas Daños críticos :
487 Armas daños con trampas :
486 Armas Potencia Trampas :
486 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
504 Armas resistencia al fuego :
500 Armas resistencia al agua :
501 Armas resistencia al aire :
501 Armas resistencia neutral :
504 Armas % resistencia a la tierra :
486 Armas % resistencia al fuego :
486 Armas % resistencia al agua :
487 Armas % resistencia al aire :
486 Armas % resistencia neutral :
488 Armas Resistencia Críticos- :
486 Armas resistencia al empuje :
487 Armas res. tierra en JcJ :
486 Armas res. fuego en JcJ :
486 Armas res. agua en JcJ :
486 Armas res. aire en JcJ :
486 Armas res. neutral en JcJ :
486 Armas % res. tierra en JcJ :
486 Armas % res. fuego en JcJ :
486 Armas % res. agua en JcJ :
486 Armas % res. aire en JcJ :
486 Armas % Res. Neutral JcJ :
486 Armas EfectosVitalidad :
1060 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1060 Armas Esquiva pérdidas PA :
1061 Armas al retiro de PM :
1061 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1062 Armas ArmasDaños (tierra) :
1060 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1453 Armas Daños (neutral) :
1825 Armas Roba PdV (tierra) :
1060 Armas Roba PdV (fuego) :
1062 Armas Roba PdV (agua) :
1062 Armas Roba PdV (aire) :
1063 Armas Roba PdV (neutral) :
1064 Armas Dañosdaños de tierra :
1062 Armas daños de fuego :
1066 Armas daños de agua :
1063 Armas daños de aire :
1064 Armas daños neutrales :
1062 Armas Reenvía daños :
1060 Armas daños por empuje :
1061 Armas Daños críticos :
1061 Armas daños con trampas :
1060 Armas Potencia Trampas :
1060 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1069 Armas resistencia al fuego :
1069 Armas resistencia al agua :
1070 Armas resistencia al aire :
1070 Armas resistencia neutral :
1069 Armas % resistencia a la tierra :
1060 Armas % resistencia al fuego :
1060 Armas % resistencia al agua :
1060 Armas % resistencia al aire :
1060 Armas % resistencia neutral :
1061 Armas Resistencia Críticos- :
1061 Armas resistencia al empuje :
1061 Armas res. tierra en JcJ :
1060 Armas res. fuego en JcJ :
1060 Armas res. agua en JcJ :
1060 Armas res. aire en JcJ :
1060 Armas res. neutral en JcJ :
1060 Armas % res. tierra en JcJ :
1060 Armas % res. fuego en JcJ :
1060 Armas % res. agua en JcJ :
1060 Armas % res. aire en JcJ :
1060 Armas % Res. Neutral JcJ :
1060 Armas EfectosVitalidad :
808 Armas - Criterio 1 GC :
808 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
808 Armas Esquiva pérdidas PA :
809 Armas al retiro de PM :
809 Armas Esquiva Pérdidas PM :
809 Armas ArmasDaños (fuego) :
1222 Armas Daños (neutral) :
1529 Armas Roba PdV (tierra) :
808 Armas Roba PdV (fuego) :
810 Armas Roba PdV (agua) :
810 Armas Roba PdV (aire) :
811 Armas Roba PdV (neutral) :
811 Armas Dañosdaños de tierra :
810 Armas daños de fuego :
812 Armas daños neutrales :
810 Armas daños por empuje :
809 Armas Daños críticos :
809 Armas daños con trampas :
808 Armas Potencia Trampas :
808 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
819 Armas resistencia al fuego :
818 Armas resistencia al agua :
819 Armas resistencia al aire :
819 Armas resistencia neutral :
819 Armas % resistencia a la tierra :
808 Armas % resistencia al fuego :
808 Armas % resistencia al agua :
808 Armas % resistencia al aire :
808 Armas % resistencia neutral :
809 Armas Resistencia Críticos- :
808 Armas resistencia al empuje :
809 Armas res. tierra en JcJ :
808 Armas res. fuego en JcJ :
808 Armas res. agua en JcJ :
808 Armas res. aire en JcJ :
808 Armas res. neutral en JcJ :
808 Armas % res. tierra en JcJ :
808 Armas % res. fuego en JcJ :
808 Armas % res. agua en JcJ :
808 Armas % res. aire en JcJ :
808 Armas % Res. Neutral JcJ :
808 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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