¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 79 para "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 79 para vitalidad y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y esquiva pérdidas pm.
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-21Inteligencia > 56Efectos
Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 74Efectos
Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 75
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Suerte : -15..-12Fuerza > 56Efectos
Vitalidad : 75
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -80..-61Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 16..60Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
355 Armas Daños (neutral) :
939 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
7 Armas Roba PdV (neutral) :
12 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Armas resistencia al fuego :
16 Armas resistencia al agua :
17 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
19 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosVitalidad :
615 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
615 Armas Esquiva pérdidas PA :
616 Armas al retiro de PM :
616 Armas ArmasDaños (tierra) :
885 Armas Daños (neutral) :
1300 Armas Roba PdV (tierra) :
615 Armas Roba PdV (fuego) :
616 Armas Roba PdV (agua) :
616 Armas Roba PdV (aire) :
618 Armas Roba PdV (neutral) :
619 Armas Dañosdaños de tierra :
618 Armas daños de fuego :
621 Armas daños neutrales :
617 Armas daños por empuje :
616 Armas Daños críticos :
616 Armas daños con trampas :
615 Armas Potencia Trampas :
615 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
624 Armas resistencia al fuego :
624 Armas resistencia al agua :
625 Armas resistencia al aire :
625 Armas resistencia neutral :
624 Armas % resistencia a la tierra :
615 Armas % resistencia al fuego :
615 Armas % resistencia al agua :
615 Armas % resistencia al aire :
615 Armas % resistencia neutral :
616 Armas Resistencia Críticos- :
616 Armas resistencia al empuje :
616 Armas res. tierra en JcJ :
615 Armas res. fuego en JcJ :
615 Armas res. agua en JcJ :
615 Armas res. aire en JcJ :
615 Armas res. neutral en JcJ :
615 Armas % res. tierra en JcJ :
615 Armas % res. fuego en JcJ :
615 Armas % res. agua en JcJ :
615 Armas % res. aire en JcJ :
615 Armas % Res. Neutral JcJ :
615 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
617 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
617 Armas Esquiva pérdidas PA :
618 Armas al retiro de PM :
618 Armas Esquiva Pérdidas PM :
617 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
887 Armas Daños (neutral) :
1301 Armas Roba PdV (tierra) :
617 Armas Roba PdV (fuego) :
618 Armas Roba PdV (agua) :
618 Armas Roba PdV (aire) :
620 Armas Roba PdV (neutral) :
621 Armas Dañosdaños de tierra :
620 Armas daños de fuego :
621 Armas daños neutrales :
619 Armas daños por empuje :
618 Armas Daños críticos :
618 Armas daños con trampas :
617 Armas Potencia Trampas :
617 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
626 Armas resistencia al fuego :
626 Armas resistencia al agua :
627 Armas resistencia al aire :
627 Armas resistencia neutral :
626 Armas % resistencia a la tierra :
617 Armas % resistencia al fuego :
617 Armas % resistencia al agua :
617 Armas % resistencia al aire :
617 Armas % resistencia neutral :
618 Armas Resistencia Críticos- :
617 Armas resistencia al empuje :
618 Armas res. tierra en JcJ :
617 Armas res. fuego en JcJ :
617 Armas res. agua en JcJ :
617 Armas res. aire en JcJ :
617 Armas res. neutral en JcJ :
617 Armas % res. tierra en JcJ :
617 Armas % res. fuego en JcJ :
617 Armas % res. agua en JcJ :
617 Armas % res. aire en JcJ :
617 Armas % Res. Neutral JcJ :
617 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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