¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 75 para "al retiro de PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 75 para vitalidad y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y al retiro de pm.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 76
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-21Inteligencia > 56Efectos
Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 75
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Suerte : -15..-12Fuerza > 56Efectos
Vitalidad : 75
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Inteligencia > 69Vitalidad > 16Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 40Vitalidad : 70
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas al retiro de PM :
2 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
333 Armas Daños (neutral) :
908 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
6 Armas Roba PdV (neutral) :
12 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Armas resistencia al fuego :
15 Armas resistencia al agua :
16 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
19 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
585 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
585 Armas Esquiva pérdidas PA :
586 Armas al retiro de PM :
585 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
587 Armas ArmasDaños (tierra) :
838 Armas Daños (neutral) :
1250 Armas Roba PdV (tierra) :
585 Armas Roba PdV (fuego) :
586 Armas Roba PdV (agua) :
586 Armas Roba PdV (aire) :
588 Armas Roba PdV (neutral) :
589 Armas Dañosdaños de tierra :
588 Armas daños de fuego :
590 Armas daños neutrales :
587 Armas daños por empuje :
586 Armas Daños críticos :
586 Armas daños con trampas :
585 Armas Potencia Trampas :
585 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
594 Armas resistencia al fuego :
594 Armas resistencia al agua :
595 Armas resistencia al aire :
595 Armas resistencia neutral :
594 Armas % resistencia a la tierra :
585 Armas % resistencia al fuego :
585 Armas % resistencia al agua :
585 Armas % resistencia al aire :
585 Armas % resistencia neutral :
586 Armas Resistencia Críticos- :
586 Armas resistencia al empuje :
586 Armas res. tierra en JcJ :
585 Armas res. fuego en JcJ :
585 Armas res. agua en JcJ :
585 Armas res. aire en JcJ :
585 Armas res. neutral en JcJ :
585 Armas % res. tierra en JcJ :
585 Armas % res. fuego en JcJ :
585 Armas % res. agua en JcJ :
585 Armas % res. aire en JcJ :
585 Armas % Res. Neutral JcJ :
585 Armas EfectosVitalidad :
584 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
584 Armas Esquiva pérdidas PA :
585 Armas Esquiva Pérdidas PM :
586 Armas ArmasDaños (tierra) :
837 Armas Daños (neutral) :
1249 Armas Roba PdV (tierra) :
584 Armas Roba PdV (fuego) :
585 Armas Roba PdV (agua) :
585 Armas Roba PdV (aire) :
587 Armas Roba PdV (neutral) :
588 Armas Dañosdaños de tierra :
587 Armas daños de fuego :
590 Armas daños neutrales :
586 Armas daños por empuje :
585 Armas Daños críticos :
585 Armas daños con trampas :
584 Armas Potencia Trampas :
584 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
593 Armas resistencia al fuego :
593 Armas resistencia al agua :
594 Armas resistencia al aire :
594 Armas resistencia neutral :
593 Armas % resistencia a la tierra :
584 Armas % resistencia al fuego :
584 Armas % resistencia al agua :
584 Armas % resistencia al aire :
584 Armas % resistencia neutral :
585 Armas Resistencia Críticos- :
585 Armas resistencia al empuje :
585 Armas res. tierra en JcJ :
584 Armas res. fuego en JcJ :
584 Armas res. agua en JcJ :
584 Armas res. aire en JcJ :
584 Armas res. neutral en JcJ :
584 Armas % res. tierra en JcJ :
584 Armas % res. fuego en JcJ :
584 Armas % res. agua en JcJ :
584 Armas % res. aire en JcJ :
584 Armas % Res. Neutral JcJ :
584 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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