¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 54 para "agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 54 para vitalidad y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y agilidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 55
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 40Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 16Agilidad > 41Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 18..22
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
408 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
408 Armas Esquiva pérdidas PA :
409 Armas al retiro de PM :
409 Armas Esquiva Pérdidas PM :
409 Armas ArmasDaños (tierra) :
592 Armas Daños (neutral) :
939 Armas Roba PdV (tierra) :
409 Armas Roba PdV (fuego) :
410 Armas Roba PdV (agua) :
410 Armas Roba PdV (aire) :
408 Armas Roba PdV (neutral) :
414 Armas Dañosdaños de tierra :
411 Armas daños de fuego :
412 Armas daños neutrales :
412 Armas daños por empuje :
409 Armas Daños críticos :
408 Armas daños con trampas :
408 Armas Potencia Trampas :
408 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
423 Armas resistencia al fuego :
415 Armas resistencia al agua :
416 Armas resistencia al aire :
416 Armas resistencia neutral :
423 Armas % resistencia a la tierra :
408 Armas % resistencia al fuego :
408 Armas % resistencia al agua :
408 Armas % resistencia al aire :
408 Armas % resistencia neutral :
408 Armas Resistencia Críticos- :
409 Armas resistencia al empuje :
408 Armas res. tierra en JcJ :
408 Armas res. fuego en JcJ :
408 Armas res. agua en JcJ :
408 Armas res. aire en JcJ :
408 Armas res. neutral en JcJ :
408 Armas % res. tierra en JcJ :
408 Armas % res. fuego en JcJ :
408 Armas % res. agua en JcJ :
408 Armas % res. aire en JcJ :
408 Armas % Res. Neutral JcJ :
408 Armas Criterio 2
EfectosAgilidad :
716 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
716 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
716 Armas Esquiva pérdidas PA :
717 Armas al retiro de PM :
717 Armas Esquiva Pérdidas PM :
717 Armas ArmasDaños (tierra) :
865 Armas Daños (neutral) :
1124 Armas Roba PdV (tierra) :
716 Armas Roba PdV (fuego) :
716 Armas Roba PdV (agua) :
717 Armas Roba PdV (aire) :
716 Armas Roba PdV (neutral) :
719 Armas Dañosdaños de tierra :
718 Armas daños de fuego :
720 Armas daños neutrales :
718 Armas daños por empuje :
716 Armas Daños críticos :
716 Armas daños con trampas :
716 Armas Potencia Trampas :
716 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
724 Armas resistencia al fuego :
720 Armas resistencia al agua :
721 Armas resistencia al aire :
721 Armas resistencia neutral :
724 Armas % resistencia a la tierra :
716 Armas % resistencia al fuego :
716 Armas % resistencia al agua :
716 Armas % resistencia al aire :
716 Armas % resistencia neutral :
716 Armas Resistencia Críticos- :
716 Armas resistencia al empuje :
716 Armas res. tierra en JcJ :
716 Armas res. fuego en JcJ :
716 Armas res. agua en JcJ :
716 Armas res. aire en JcJ :
716 Armas res. neutral en JcJ :
716 Armas % res. tierra en JcJ :
716 Armas % res. fuego en JcJ :
716 Armas % res. agua en JcJ :
716 Armas % res. aire en JcJ :
716 Armas % Res. Neutral JcJ :
716 Armas EfectosVitalidad :
396 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
396 Armas Esquiva pérdidas PA :
397 Armas al retiro de PM :
397 Armas Esquiva Pérdidas PM :
397 Armas ArmasDaños (tierra) :
583 Armas Daños (neutral) :
918 Armas Roba PdV (tierra) :
396 Armas Roba PdV (fuego) :
397 Armas Roba PdV (agua) :
397 Armas Roba PdV (aire) :
398 Armas Roba PdV (neutral) :
399 Armas Dañosdaños de tierra :
398 Armas daños de fuego :
400 Armas daños neutrales :
398 Armas daños por empuje :
396 Armas Daños críticos :
396 Armas daños con trampas :
396 Armas Potencia Trampas :
396 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
404 Armas resistencia al fuego :
400 Armas resistencia al agua :
401 Armas resistencia al aire :
401 Armas resistencia neutral :
404 Armas % resistencia a la tierra :
396 Armas % resistencia al fuego :
396 Armas % resistencia al agua :
396 Armas % resistencia al aire :
396 Armas % resistencia neutral :
396 Armas Resistencia Críticos- :
396 Armas resistencia al empuje :
396 Armas res. tierra en JcJ :
396 Armas res. fuego en JcJ :
396 Armas res. agua en JcJ :
396 Armas res. aire en JcJ :
396 Armas res. neutral en JcJ :
396 Armas % res. tierra en JcJ :
396 Armas % res. fuego en JcJ :
396 Armas % res. agua en JcJ :
396 Armas % res. aire en JcJ :
396 Armas % Res. Neutral JcJ :
396 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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