¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 54 para "Fuerza" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 54 para vitalidad, fuerza y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, fuerza y resistencia al fuego.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 40Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 50Sabiduría > 50Vitalidad > 80Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 8..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 56Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
411 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
411 Armas Esquiva pérdidas PA :
412 Armas al retiro de PM :
412 Armas Esquiva Pérdidas PM :
412 Armas ArmasDaños (tierra) :
575 Armas Daños (neutral) :
881 Armas Roba PdV (tierra) :
411 Armas Roba PdV (fuego) :
414 Armas Roba PdV (agua) :
413 Armas Roba PdV (aire) :
413 Armas Roba PdV (neutral) :
416 Armas Dañosdaños de tierra :
414 Armas daños de fuego :
415 Armas daños neutrales :
414 Armas daños por empuje :
412 Armas Daños críticos :
411 Armas daños con trampas :
411 Armas Potencia Trampas :
411 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
418 Armas resistencia al fuego :
411 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
412 Armas resistencia al aire :
412 Armas resistencia neutral :
418 Armas % resistencia a la tierra :
411 Armas % resistencia al fuego :
411 Armas % resistencia al agua :
411 Armas % resistencia al aire :
411 Armas % resistencia neutral :
411 Armas Resistencia Críticos- :
412 Armas resistencia al empuje :
411 Armas res. tierra en JcJ :
411 Armas res. fuego en JcJ :
411 Armas res. agua en JcJ :
411 Armas res. aire en JcJ :
411 Armas res. neutral en JcJ :
411 Armas % res. tierra en JcJ :
411 Armas % res. fuego en JcJ :
411 Armas % res. agua en JcJ :
411 Armas % res. aire en JcJ :
411 Armas % Res. Neutral JcJ :
411 Armas EfectosVitalidad :
400 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
400 Armas Esquiva pérdidas PA :
401 Armas al retiro de PM :
401 Armas Esquiva Pérdidas PM :
401 Armas ArmasDaños (tierra) :
586 Armas Daños (neutral) :
922 Armas Roba PdV (tierra) :
400 Armas Roba PdV (fuego) :
401 Armas Roba PdV (agua) :
401 Armas Roba PdV (aire) :
402 Armas Roba PdV (neutral) :
403 Armas Dañosdaños de tierra :
402 Armas daños de fuego :
404 Armas daños neutrales :
402 Armas daños por empuje :
400 Armas Daños críticos :
400 Armas daños con trampas :
400 Armas Potencia Trampas :
400 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
404 Armas resistencia al fuego :
400 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
401 Armas resistencia al aire :
401 Armas resistencia neutral :
404 Armas % resistencia a la tierra :
400 Armas % resistencia al fuego :
400 Armas % resistencia al agua :
400 Armas % resistencia al aire :
400 Armas % resistencia neutral :
400 Armas Resistencia Críticos- :
400 Armas resistencia al empuje :
400 Armas res. tierra en JcJ :
400 Armas res. fuego en JcJ :
400 Armas res. agua en JcJ :
400 Armas res. aire en JcJ :
400 Armas res. neutral en JcJ :
400 Armas % res. tierra en JcJ :
400 Armas % res. fuego en JcJ :
400 Armas % res. agua en JcJ :
400 Armas % res. aire en JcJ :
400 Armas % Res. Neutral JcJ :
400 Armas EfectosFuerza :
744 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
744 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
744 Armas Esquiva pérdidas PA :
745 Armas al retiro de PM :
745 Armas Esquiva Pérdidas PM :
745 Armas ArmasDaños (tierra) :
877 Armas Daños (neutral) :
1085 Armas Roba PdV (tierra) :
744 Armas Roba PdV (fuego) :
745 Armas Roba PdV (agua) :
745 Armas Roba PdV (aire) :
746 Armas Roba PdV (neutral) :
746 Armas Dañosdaños de tierra :
746 Armas daños de fuego :
748 Armas daños neutrales :
745 Armas daños por empuje :
744 Armas Daños críticos :
744 Armas daños con trampas :
744 Armas Potencia Trampas :
744 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
751 Armas resistencia al agua :
749 Armas resistencia al aire :
749 Armas resistencia neutral :
751 Armas % resistencia a la tierra :
744 Armas % resistencia al fuego :
744 Armas % resistencia al agua :
744 Armas % resistencia al aire :
744 Armas % resistencia neutral :
744 Armas Resistencia Críticos- :
744 Armas resistencia al empuje :
744 Armas res. tierra en JcJ :
744 Armas res. fuego en JcJ :
744 Armas res. agua en JcJ :
744 Armas res. aire en JcJ :
744 Armas res. neutral en JcJ :
744 Armas % res. tierra en JcJ :
744 Armas % res. fuego en JcJ :
744 Armas % res. agua en JcJ :
744 Armas % res. aire en JcJ :
744 Armas % Res. Neutral JcJ :
744 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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