¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 45 para "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 45 para Vitalidad y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y Daños (agua).
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 35Vitalidad > 12Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 7..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 41Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -10..-9Fuerza > 39Efectos
Fuerza : 20
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 31Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
217 Armas Esquiva pérdidas PA :
218 Armas al retiro de PM :
217 Armas Esquiva Pérdidas PM :
217 Armas ArmasDaños (tierra) :
394 Armas Daños (agua) :
217 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
782 Armas Roba PdV (tierra) :
217 Armas Roba PdV (fuego) :
218 Armas Roba PdV (agua) :
219 Armas Roba PdV (aire) :
219 Armas Roba PdV (neutral) :
222 Armas Dañosdaños de tierra :
219 Armas daños de fuego :
219 Armas daños neutrales :
220 Armas daños por empuje :
217 Armas Daños críticos :
217 Armas daños con trampas :
217 Armas Potencia Trampas :
217 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
226 Armas resistencia al fuego :
220 Armas resistencia al agua :
220 Armas resistencia al aire :
220 Armas resistencia neutral :
226 Armas % resistencia a la tierra :
217 Armas % resistencia al fuego :
217 Armas % resistencia al agua :
217 Armas % resistencia al aire :
217 Armas % resistencia neutral :
217 Armas Resistencia Críticos- :
217 Armas resistencia al empuje :
217 Armas res. tierra en JcJ :
217 Armas res. fuego en JcJ :
217 Armas res. agua en JcJ :
217 Armas res. aire en JcJ :
217 Armas res. neutral en JcJ :
217 Armas % res. tierra en JcJ :
217 Armas % res. fuego en JcJ :
217 Armas % res. agua en JcJ :
217 Armas % res. aire en JcJ :
217 Armas % Res. Neutral JcJ :
217 Armas EfectosVitalidad :
332 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
332 Armas Esquiva pérdidas PA :
333 Armas al retiro de PM :
332 Armas Esquiva Pérdidas PM :
332 Armas ArmasDaños (tierra) :
490 Armas Daños (neutral) :
771 Armas Roba PdV (tierra) :
332 Armas Roba PdV (fuego) :
333 Armas Roba PdV (agua) :
333 Armas Roba PdV (aire) :
334 Armas Roba PdV (neutral) :
335 Armas Dañosdaños de tierra :
334 Armas daños de fuego :
334 Armas daños neutrales :
334 Armas daños por empuje :
332 Armas Daños críticos :
332 Armas daños con trampas :
332 Armas Potencia Trampas :
332 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
338 Armas resistencia al fuego :
335 Armas resistencia al agua :
336 Armas resistencia al aire :
336 Armas resistencia neutral :
338 Armas % resistencia a la tierra :
332 Armas % resistencia al fuego :
332 Armas % resistencia al agua :
332 Armas % resistencia al aire :
332 Armas % resistencia neutral :
332 Armas Resistencia Críticos- :
332 Armas resistencia al empuje :
332 Armas res. tierra en JcJ :
332 Armas res. fuego en JcJ :
332 Armas res. agua en JcJ :
332 Armas res. aire en JcJ :
332 Armas res. neutral en JcJ :
332 Armas % res. tierra en JcJ :
332 Armas % res. fuego en JcJ :
332 Armas % res. agua en JcJ :
332 Armas % res. aire en JcJ :
332 Armas % Res. Neutral JcJ :
332 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
504 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
504 Armas Esquiva pérdidas PA :
505 Armas al retiro de PM :
504 Armas Esquiva Pérdidas PM :
504 Armas ArmasDaños (tierra) :
646 Armas Daños (agua) :
504 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
943 Armas Roba PdV (tierra) :
504 Armas Roba PdV (fuego) :
505 Armas Roba PdV (agua) :
505 Armas Roba PdV (aire) :
506 Armas Roba PdV (neutral) :
507 Armas Dañosdaños de tierra :
506 Armas daños de fuego :
506 Armas daños neutrales :
506 Armas daños por empuje :
504 Armas Daños críticos :
504 Armas daños con trampas :
504 Armas Potencia Trampas :
504 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
508 Armas resistencia al fuego :
506 Armas resistencia al agua :
506 Armas resistencia al aire :
506 Armas resistencia neutral :
508 Armas % resistencia a la tierra :
504 Armas % resistencia al fuego :
504 Armas % resistencia al agua :
504 Armas % resistencia al aire :
504 Armas % resistencia neutral :
504 Armas Resistencia Críticos- :
504 Armas resistencia al empuje :
504 Armas res. tierra en JcJ :
504 Armas res. fuego en JcJ :
504 Armas res. agua en JcJ :
504 Armas res. aire en JcJ :
504 Armas res. neutral en JcJ :
504 Armas % res. tierra en JcJ :
504 Armas % res. fuego en JcJ :
504 Armas % res. agua en JcJ :
504 Armas % res. aire en JcJ :
504 Armas % Res. Neutral JcJ :
504 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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