¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 45 para "sabiduría" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 45 para vitalidad, sabiduría y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, sabiduría y daños por empuje.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 46
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 38Efectos
Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-6Inteligencia : -15..-6Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Fuerza > 41Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 32Efectos
Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 7..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
274 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
274 Armas Esquiva pérdidas PA :
275 Armas al retiro de PM :
274 Armas Esquiva Pérdidas PM :
274 Armas ArmasDaños (tierra) :
423 Armas Daños (neutral) :
727 Armas Roba PdV (tierra) :
274 Armas Roba PdV (fuego) :
275 Armas Roba PdV (agua) :
276 Armas Roba PdV (aire) :
276 Armas Roba PdV (neutral) :
278 Armas Dañosdaños de tierra :
276 Armas daños de fuego :
275 Armas daños neutrales :
276 Armas daños por empuje :
274 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
274 Armas daños con trampas :
274 Armas Potencia Trampas :
274 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
281 Armas resistencia al fuego :
278 Armas resistencia al agua :
279 Armas resistencia al aire :
279 Armas resistencia neutral :
281 Armas % resistencia a la tierra :
274 Armas % resistencia al fuego :
274 Armas % resistencia al agua :
274 Armas % resistencia al aire :
274 Armas % resistencia neutral :
274 Armas Resistencia Críticos- :
274 Armas resistencia al empuje :
274 Armas res. tierra en JcJ :
274 Armas res. fuego en JcJ :
274 Armas res. agua en JcJ :
274 Armas res. aire en JcJ :
274 Armas res. neutral en JcJ :
274 Armas % res. tierra en JcJ :
274 Armas % res. fuego en JcJ :
274 Armas % res. agua en JcJ :
274 Armas % res. aire en JcJ :
274 Armas % Res. Neutral JcJ :
274 Armas EfectosVitalidad :
332 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
332 Armas Esquiva pérdidas PA :
333 Armas al retiro de PM :
332 Armas Esquiva Pérdidas PM :
332 Armas ArmasDaños (tierra) :
490 Armas Daños (neutral) :
771 Armas Roba PdV (tierra) :
332 Armas Roba PdV (fuego) :
333 Armas Roba PdV (agua) :
333 Armas Roba PdV (aire) :
334 Armas Roba PdV (neutral) :
335 Armas Dañosdaños de tierra :
334 Armas daños de fuego :
334 Armas daños neutrales :
334 Armas daños por empuje :
332 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
332 Armas daños con trampas :
332 Armas Potencia Trampas :
332 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
338 Armas resistencia al fuego :
335 Armas resistencia al agua :
336 Armas resistencia al aire :
336 Armas resistencia neutral :
338 Armas % resistencia a la tierra :
332 Armas % resistencia al fuego :
332 Armas % resistencia al agua :
332 Armas % resistencia al aire :
332 Armas % resistencia neutral :
332 Armas Resistencia Críticos- :
332 Armas resistencia al empuje :
332 Armas res. tierra en JcJ :
332 Armas res. fuego en JcJ :
332 Armas res. agua en JcJ :
332 Armas res. aire en JcJ :
332 Armas res. neutral en JcJ :
332 Armas % res. tierra en JcJ :
332 Armas % res. fuego en JcJ :
332 Armas % res. agua en JcJ :
332 Armas % res. aire en JcJ :
332 Armas % Res. Neutral JcJ :
332 Armas EfectosVitalidad :
557 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
557 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
557 Armas Esquiva pérdidas PA :
558 Armas al retiro de PM :
557 Armas Esquiva Pérdidas PM :
557 Armas ArmasDaños (tierra) :
676 Armas Daños (neutral) :
908 Armas Roba PdV (tierra) :
557 Armas Roba PdV (fuego) :
558 Armas Roba PdV (agua) :
558 Armas Roba PdV (aire) :
559 Armas Roba PdV (neutral) :
559 Armas Dañosdaños de tierra :
559 Armas daños de fuego :
558 Armas daños neutrales :
558 Armas Daños críticos :
557 Armas daños con trampas :
557 Armas Potencia Trampas :
557 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
563 Armas resistencia al fuego :
560 Armas resistencia al agua :
561 Armas resistencia al aire :
561 Armas resistencia neutral :
563 Armas % resistencia a la tierra :
557 Armas % resistencia al fuego :
557 Armas % resistencia al agua :
557 Armas % resistencia al aire :
557 Armas % resistencia neutral :
557 Armas Resistencia Críticos- :
557 Armas resistencia al empuje :
557 Armas res. tierra en JcJ :
557 Armas res. fuego en JcJ :
557 Armas res. agua en JcJ :
557 Armas res. aire en JcJ :
557 Armas res. neutral en JcJ :
557 Armas % res. tierra en JcJ :
557 Armas % res. fuego en JcJ :
557 Armas % res. agua en JcJ :
557 Armas % res. aire en JcJ :
557 Armas % Res. Neutral JcJ :
557 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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