¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 43 para "invocaciones" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 43 para vitalidad, invocaciones y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, invocaciones y daños (fuego).
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -80..-31Sabiduría : -10Inteligencia > 80Sabiduría > 30Efectos
invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 30Sabiduría > 30Efectos
Vitalidad : 1..40Sabiduría : 1..10GC : 1
Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25
Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 40Vitalidad > 40 Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 27Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 6..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
294 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
294 Armas Esquiva pérdidas PA :
295 Armas al retiro de PM :
294 Armas Esquiva Pérdidas PM :
294 Armas ArmasDaños (tierra) :
462 Armas Daños (fuego) :
294 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
835 Armas Roba PdV (tierra) :
294 Armas Roba PdV (fuego) :
295 Armas Roba PdV (agua) :
296 Armas Roba PdV (aire) :
296 Armas Roba PdV (neutral) :
299 Armas Dañosdaños de tierra :
296 Armas daños de fuego :
295 Armas daños neutrales :
296 Armas daños por empuje :
294 Armas Daños críticos :
294 Armas daños con trampas :
294 Armas Potencia Trampas :
294 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
303 Armas resistencia al fuego :
296 Armas resistencia al agua :
296 Armas resistencia al aire :
296 Armas resistencia neutral :
303 Armas % resistencia a la tierra :
294 Armas % resistencia al fuego :
294 Armas % resistencia al agua :
294 Armas % resistencia al aire :
294 Armas % resistencia neutral :
294 Armas Resistencia Críticos- :
294 Armas resistencia al empuje :
294 Armas res. tierra en JcJ :
294 Armas res. fuego en JcJ :
294 Armas res. agua en JcJ :
294 Armas res. aire en JcJ :
294 Armas res. neutral en JcJ :
294 Armas % res. tierra en JcJ :
294 Armas % res. fuego en JcJ :
294 Armas % res. agua en JcJ :
294 Armas % res. aire en JcJ :
294 Armas % Res. Neutral JcJ :
294 Armas EfectosVitalidad :
544 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
544 Armas Esquiva pérdidas PA :
545 Armas al retiro de PM :
544 Armas Esquiva Pérdidas PM :
544 Armas ArmasDaños (tierra) :
677 Armas Daños (fuego) :
544 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
966 Armas Roba PdV (tierra) :
544 Armas Roba PdV (fuego) :
545 Armas Roba PdV (agua) :
545 Armas Roba PdV (aire) :
546 Armas Roba PdV (neutral) :
547 Armas Dañosdaños de tierra :
546 Armas daños de fuego :
545 Armas daños neutrales :
545 Armas daños por empuje :
544 Armas Daños críticos :
544 Armas daños con trampas :
544 Armas Potencia Trampas :
544 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
548 Armas resistencia al fuego :
545 Armas resistencia al agua :
546 Armas resistencia al aire :
546 Armas resistencia neutral :
548 Armas % resistencia a la tierra :
544 Armas % resistencia al fuego :
544 Armas % resistencia al agua :
544 Armas % resistencia al aire :
544 Armas % resistencia neutral :
544 Armas Resistencia Críticos- :
544 Armas resistencia al empuje :
544 Armas res. tierra en JcJ :
544 Armas res. fuego en JcJ :
544 Armas res. agua en JcJ :
544 Armas res. aire en JcJ :
544 Armas res. neutral en JcJ :
544 Armas % res. tierra en JcJ :
544 Armas % res. fuego en JcJ :
544 Armas % res. agua en JcJ :
544 Armas % res. aire en JcJ :
544 Armas % Res. Neutral JcJ :
544 Armas EfectosVitalidad :
330 Armas - Criterio 1 invocaciones :
330 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
330 Armas Esquiva pérdidas PA :
331 Armas al retiro de PM :
330 Armas Esquiva Pérdidas PM :
330 Armas ArmasDaños (tierra) :
479 Armas Daños (neutral) :
750 Armas Roba PdV (tierra) :
330 Armas Roba PdV (fuego) :
331 Armas Roba PdV (agua) :
331 Armas Roba PdV (aire) :
332 Armas Roba PdV (neutral) :
333 Armas Dañosdaños de tierra :
332 Armas daños de fuego :
332 Armas daños neutrales :
332 Armas daños por empuje :
330 Armas Daños críticos :
330 Armas daños con trampas :
330 Armas Potencia Trampas :
330 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
335 Armas resistencia al fuego :
332 Armas resistencia al agua :
332 Armas resistencia al aire :
332 Armas resistencia neutral :
335 Armas % resistencia a la tierra :
330 Armas % resistencia al fuego :
330 Armas % resistencia al agua :
330 Armas % resistencia al aire :
330 Armas % resistencia neutral :
330 Armas Resistencia Críticos- :
330 Armas resistencia al empuje :
330 Armas res. tierra en JcJ :
330 Armas res. fuego en JcJ :
330 Armas res. agua en JcJ :
330 Armas res. aire en JcJ :
330 Armas res. neutral en JcJ :
330 Armas % res. tierra en JcJ :
330 Armas % res. fuego en JcJ :
330 Armas % res. agua en JcJ :
330 Armas % res. aire en JcJ :
330 Armas % Res. Neutral JcJ :
330 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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