¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 43 para "huida" y "PA-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 43 para vitalidad, huida y pa-.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, huida y pa-.
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-11Agilidad > 43Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15Fuerza > 15Inteligencia > 15Efectos
Vitalidad : 21Sabiduría : 10resistencia a la tierra : 1..2resistencia neutral : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20Fuerza > 4Suerte > 30Efectos
Vitalidad : 26Sabiduría : 15
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Fuerza > 37Efectos
Vitalidad : 35
Combates restantes : 22Armas
Daños (tierra) : 11..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Agilidad > 42Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 10
Combates restantes : 22Armas
Daños (aire) : 6..12
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Suerte : -15..-11Agilidad > 39Efectos
Vitalidad : 31..40
Combates restantes : 22Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -5Suerte > 42Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 15
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Inteligencia > 46Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas huida :
2 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
187 Armas Daños (neutral) :
546 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
7 Armas PA- :
2 Armas - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Armas resistencia al fuego :
5 Armas resistencia al agua :
6 Armas resistencia al aire :
6 Armas resistencia neutral :
12 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosVitalidad :
323 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
323 Armas Esquiva pérdidas PA :
324 Armas al retiro de PM :
323 Armas Esquiva Pérdidas PM :
323 Armas ArmasDaños (tierra) :
473 Armas Daños (neutral) :
746 Armas Roba PdV (tierra) :
323 Armas Roba PdV (fuego) :
324 Armas Roba PdV (agua) :
324 Armas Roba PdV (aire) :
325 Armas Roba PdV (neutral) :
326 Armas PA- :
323 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
325 Armas daños de fuego :
325 Armas daños neutrales :
325 Armas daños por empuje :
323 Armas Daños críticos :
323 Armas daños con trampas :
323 Armas Potencia Trampas :
323 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
328 Armas resistencia al fuego :
325 Armas resistencia al agua :
326 Armas resistencia al aire :
326 Armas resistencia neutral :
328 Armas % resistencia a la tierra :
323 Armas % resistencia al fuego :
323 Armas % resistencia al agua :
323 Armas % resistencia al aire :
323 Armas % resistencia neutral :
323 Armas Resistencia Críticos- :
323 Armas resistencia al empuje :
323 Armas res. tierra en JcJ :
323 Armas res. fuego en JcJ :
323 Armas res. agua en JcJ :
323 Armas res. aire en JcJ :
323 Armas res. neutral en JcJ :
323 Armas % res. tierra en JcJ :
323 Armas % res. fuego en JcJ :
323 Armas % res. agua en JcJ :
323 Armas % res. aire en JcJ :
323 Armas % Res. Neutral JcJ :
323 Armas EfectosVitalidad :
325 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
325 Armas Esquiva pérdidas PA :
326 Armas al retiro de PM :
325 Armas Esquiva Pérdidas PM :
325 Armas huida :
325 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
475 Armas Daños (neutral) :
746 Armas Roba PdV (tierra) :
325 Armas Roba PdV (fuego) :
326 Armas Roba PdV (agua) :
326 Armas Roba PdV (aire) :
327 Armas Roba PdV (neutral) :
328 Armas Dañosdaños de tierra :
327 Armas daños de fuego :
327 Armas daños neutrales :
327 Armas daños por empuje :
325 Armas Daños críticos :
325 Armas daños con trampas :
325 Armas Potencia Trampas :
325 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
330 Armas resistencia al fuego :
327 Armas resistencia al agua :
328 Armas resistencia al aire :
328 Armas resistencia neutral :
330 Armas % resistencia a la tierra :
325 Armas % resistencia al fuego :
325 Armas % resistencia al agua :
325 Armas % resistencia al aire :
325 Armas % resistencia neutral :
325 Armas Resistencia Críticos- :
325 Armas resistencia al empuje :
325 Armas res. tierra en JcJ :
325 Armas res. fuego en JcJ :
325 Armas res. agua en JcJ :
325 Armas res. aire en JcJ :
325 Armas res. neutral en JcJ :
325 Armas % res. tierra en JcJ :
325 Armas % res. fuego en JcJ :
325 Armas % res. agua en JcJ :
325 Armas % res. aire en JcJ :
325 Armas % Res. Neutral JcJ :
325 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
93Nivel : 93Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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