¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 20 para "Daños (neutral)" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 20 para vitalidad, daños (neutral) y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (neutral) y inteligencia.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 21
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 21..25Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza > 26Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 1
Armas
Daños (neutral) : 1..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sabiduría : -2Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza > 15Vitalidad > 5Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 7..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 34Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -18Fuerza > 30Efectos
Vitalidad : 14
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 22Efectos
Inteligencia : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
344 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
344 Armas Esquiva pérdidas PA :
344 Armas al retiro de PM :
344 Armas Esquiva Pérdidas PM :
344 Armas ArmasDaños (tierra) :
410 Armas Daños (neutral) :
344 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
344 Armas Roba PdV (fuego) :
344 Armas Roba PdV (agua) :
346 Armas Roba PdV (aire) :
344 Armas Roba PdV (neutral) :
347 Armas Dañosdaños de tierra :
345 Armas daños de fuego :
345 Armas daños neutrales :
344 Armas daños por empuje :
344 Armas Daños críticos :
344 Armas daños con trampas :
344 Armas Potencia Trampas :
344 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
344 Armas resistencia al fuego :
344 Armas resistencia al agua :
344 Armas resistencia al aire :
344 Armas resistencia neutral :
344 Armas % resistencia a la tierra :
344 Armas % resistencia al fuego :
344 Armas % resistencia al agua :
344 Armas % resistencia al aire :
344 Armas % resistencia neutral :
344 Armas Resistencia Críticos- :
344 Armas resistencia al empuje :
344 Armas res. tierra en JcJ :
344 Armas res. fuego en JcJ :
344 Armas res. agua en JcJ :
344 Armas res. aire en JcJ :
344 Armas res. neutral en JcJ :
344 Armas % res. tierra en JcJ :
344 Armas % res. fuego en JcJ :
344 Armas % res. agua en JcJ :
344 Armas % res. aire en JcJ :
344 Armas % Res. Neutral JcJ :
344 Armas EfectosInteligencia :
237 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
237 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
237 Armas Esquiva pérdidas PA :
238 Armas al retiro de PM :
237 Armas Esquiva Pérdidas PM :
237 Armas ArmasDaños (tierra) :
291 Armas Roba PdV (tierra) :
237 Armas Roba PdV (fuego) :
237 Armas Roba PdV (agua) :
238 Armas Roba PdV (aire) :
237 Armas Roba PdV (neutral) :
239 Armas Dañosdaños de tierra :
239 Armas daños de fuego :
239 Armas daños neutrales :
238 Armas daños por empuje :
237 Armas Daños críticos :
237 Armas daños con trampas :
237 Armas Potencia Trampas :
237 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
237 Armas resistencia al fuego :
237 Armas resistencia al agua :
237 Armas resistencia al aire :
237 Armas resistencia neutral :
237 Armas % resistencia a la tierra :
237 Armas % resistencia al fuego :
237 Armas % resistencia al agua :
237 Armas % resistencia al aire :
237 Armas % resistencia neutral :
237 Armas Resistencia Críticos- :
237 Armas resistencia al empuje :
237 Armas res. tierra en JcJ :
237 Armas res. fuego en JcJ :
237 Armas res. agua en JcJ :
237 Armas res. aire en JcJ :
237 Armas res. neutral en JcJ :
237 Armas % res. tierra en JcJ :
237 Armas % res. fuego en JcJ :
237 Armas % res. agua en JcJ :
237 Armas % res. aire en JcJ :
237 Armas % Res. Neutral JcJ :
237 Armas EfectosVitalidad :
349 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
349 Armas Esquiva pérdidas PA :
349 Armas al retiro de PM :
349 Armas Esquiva Pérdidas PM :
349 Armas ArmasDaños (tierra) :
416 Armas Daños (neutral) :
349 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
349 Armas Roba PdV (fuego) :
349 Armas Roba PdV (agua) :
350 Armas Roba PdV (aire) :
349 Armas Roba PdV (neutral) :
351 Armas Dañosdaños de tierra :
350 Armas daños de fuego :
350 Armas daños neutrales :
349 Armas daños por empuje :
349 Armas Daños críticos :
349 Armas daños con trampas :
349 Armas Potencia Trampas :
349 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
349 Armas resistencia al fuego :
349 Armas resistencia al agua :
349 Armas resistencia al aire :
349 Armas resistencia neutral :
349 Armas % resistencia a la tierra :
349 Armas % resistencia al fuego :
349 Armas % resistencia al agua :
349 Armas % resistencia al aire :
349 Armas % resistencia neutral :
349 Armas Resistencia Críticos- :
349 Armas resistencia al empuje :
349 Armas res. tierra en JcJ :
349 Armas res. fuego en JcJ :
349 Armas res. agua en JcJ :
349 Armas res. aire en JcJ :
349 Armas res. neutral en JcJ :
349 Armas % res. tierra en JcJ :
349 Armas % res. fuego en JcJ :
349 Armas % res. agua en JcJ :
349 Armas % res. aire en JcJ :
349 Armas % Res. Neutral JcJ :
349 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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