¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 20 para "prospección" y "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 20 para vitalidad, prospección y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, prospección y roba pdv (tierra).
Fuerza : -10..-9Fuerza > 8Agilidad > 18Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (neutral) : 4..10
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 18Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -5Inteligencia > 23Efectos
Vitalidad : 15
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Agilidad > 18Efectos
Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 11Armas
Daños (agua) : 5..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 23Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 4..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -2Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza : -10..-9Agilidad > 19Efectos
Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..9
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte > 17Efectos
Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 4..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
2 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (neutral) :
261 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
2 Armas Roba PdV (neutral) :
5 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Armas resistencia al fuego :
2 Armas resistencia al agua :
2 Armas resistencia al aire :
2 Armas resistencia neutral :
2 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosVitalidad :
140 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Armas Esquiva pérdidas PA :
141 Armas al retiro de PM :
140 Armas Esquiva Pérdidas PM :
140 Armas ArmasDaños (tierra) :
207 Armas Daños (neutral) :
349 Armas Roba PdV (tierra) :
140 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
140 Armas Roba PdV (agua) :
141 Armas Roba PdV (aire) :
140 Armas Roba PdV (neutral) :
142 Armas Dañosdaños de tierra :
142 Armas daños de fuego :
142 Armas daños neutrales :
141 Armas daños por empuje :
140 Armas Daños críticos :
140 Armas daños con trampas :
140 Armas Potencia Trampas :
140 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Armas resistencia al fuego :
140 Armas resistencia al agua :
140 Armas resistencia al aire :
140 Armas resistencia neutral :
140 Armas % resistencia a la tierra :
140 Armas % resistencia al fuego :
140 Armas % resistencia al agua :
140 Armas % resistencia al aire :
140 Armas % resistencia neutral :
140 Armas Resistencia Críticos- :
140 Armas resistencia al empuje :
140 Armas res. tierra en JcJ :
140 Armas res. fuego en JcJ :
140 Armas res. agua en JcJ :
140 Armas res. aire en JcJ :
140 Armas res. neutral en JcJ :
140 Armas % res. tierra en JcJ :
140 Armas % res. fuego en JcJ :
140 Armas % res. agua en JcJ :
140 Armas % res. aire en JcJ :
140 Armas % Res. Neutral JcJ :
140 Armas EfectosVitalidad :
142 Armas - Criterio 1 prospección :
142 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
142 Armas Esquiva pérdidas PA :
142 Armas al retiro de PM :
142 Armas Esquiva Pérdidas PM :
142 Armas ArmasDaños (tierra) :
209 Armas Daños (neutral) :
349 Armas Roba PdV (fuego) :
142 Armas Roba PdV (agua) :
143 Armas Roba PdV (aire) :
142 Armas Roba PdV (neutral) :
144 Armas Dañosdaños de tierra :
144 Armas daños de fuego :
144 Armas daños neutrales :
143 Armas daños por empuje :
142 Armas Daños críticos :
142 Armas daños con trampas :
142 Armas Potencia Trampas :
142 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Armas resistencia al fuego :
142 Armas resistencia al agua :
142 Armas resistencia al aire :
142 Armas resistencia neutral :
142 Armas % resistencia a la tierra :
142 Armas % resistencia al fuego :
142 Armas % resistencia al agua :
142 Armas % resistencia al aire :
142 Armas % resistencia neutral :
142 Armas Resistencia Críticos- :
142 Armas resistencia al empuje :
142 Armas res. tierra en JcJ :
142 Armas res. fuego en JcJ :
142 Armas res. agua en JcJ :
142 Armas res. aire en JcJ :
142 Armas res. neutral en JcJ :
142 Armas % res. tierra en JcJ :
142 Armas % res. fuego en JcJ :
142 Armas % res. agua en JcJ :
142 Armas % res. aire en JcJ :
142 Armas % Res. Neutral JcJ :
142 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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