¿ Cuál varita para un Xelor vitalidad de nivel 190 para "daños (neutral)" y "fuerza" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Xelor de nivel 190 para vitalidad, daños (neutral) y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (neutral) y fuerza.
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135Inteligencia : 26..100Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 124Efectos
Fuerza : 29..110Inteligencia : 5..15Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 149Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 14..100Inteligencia : 5..30Suerte : 4..20Vitalidad : 12..90Sabiduría : 10..70
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 13..60Suerte : 7..30
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 145Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 22..85Suerte : 25..95Vitalidad : 29..110
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 33..95Inteligencia : 14..40Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 101Efectos
Fuerza : 21..100Inteligencia : 17..80Agilidad : 3..10
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
321 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
321 Varita Esquiva pérdidas PA :
321 Varita al retiro de PM :
321 Varita Esquiva Pérdidas PM :
321 Varita ArmasDaños (tierra) :
345 Varita Daños (fuego) :
440 Varita Daños (neutral) :
321 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
321 Varita Roba PdV (fuego) :
324 Varita Roba PdV (agua) :
322 Varita Roba PdV (aire) :
322 Varita Roba PdV (neutral) :
321 Varita Dañosdaños de tierra :
321 Varita daños de fuego :
321 Varita daños de agua :
321 Varita daños de aire :
321 Varita daños neutrales :
321 Varita Reenvía daños :
321 Varita daños por empuje :
321 Varita Daños críticos :
321 Varita daños con trampas :
321 Varita Potencia Trampas :
321 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
321 Varita resistencia al fuego :
321 Varita resistencia al agua :
321 Varita resistencia al aire :
321 Varita resistencia neutral :
321 Varita % resistencia a la tierra :
321 Varita % resistencia al fuego :
322 Varita % resistencia al agua :
323 Varita % resistencia al aire :
321 Varita % resistencia neutral :
321 Varita Resistencia Críticos- :
321 Varita resistencia al empuje :
321 Varita res. tierra en JcJ :
321 Varita res. fuego en JcJ :
321 Varita res. agua en JcJ :
321 Varita res. aire en JcJ :
321 Varita res. neutral en JcJ :
321 Varita % res. tierra en JcJ :
321 Varita % res. fuego en JcJ :
321 Varita % res. agua en JcJ :
321 Varita % res. aire en JcJ :
321 Varita % Res. Neutral JcJ :
321 Varita EfectosFuerza :
339 Varita - Criterio 3 Vitalidad :
339 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
339 Varita Esquiva pérdidas PA :
339 Varita al retiro de PM :
339 Varita Esquiva Pérdidas PM :
339 Varita ArmasDaños (tierra) :
356 Varita Daños (fuego) :
408 Varita Roba PdV (tierra) :
339 Varita Roba PdV (fuego) :
341 Varita Roba PdV (agua) :
339 Varita Roba PdV (aire) :
340 Varita Roba PdV (neutral) :
339 Varita Dañosdaños de tierra :
339 Varita daños de fuego :
339 Varita daños de agua :
339 Varita daños de aire :
339 Varita daños neutrales :
339 Varita Reenvía daños :
339 Varita daños por empuje :
339 Varita Daños críticos :
339 Varita daños con trampas :
339 Varita Potencia Trampas :
339 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
340 Varita resistencia al fuego :
340 Varita resistencia al agua :
340 Varita resistencia al aire :
340 Varita resistencia neutral :
341 Varita % resistencia a la tierra :
340 Varita % resistencia al fuego :
340 Varita % resistencia al agua :
341 Varita % resistencia al aire :
340 Varita % resistencia neutral :
341 Varita Resistencia Críticos- :
339 Varita resistencia al empuje :
339 Varita res. tierra en JcJ :
339 Varita res. fuego en JcJ :
339 Varita res. agua en JcJ :
339 Varita res. aire en JcJ :
339 Varita res. neutral en JcJ :
339 Varita % res. tierra en JcJ :
339 Varita % res. fuego en JcJ :
339 Varita % res. agua en JcJ :
339 Varita % res. aire en JcJ :
339 Varita % Res. Neutral JcJ :
339 Varita EfectosVitalidad :
340 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
340 Varita Esquiva pérdidas PA :
340 Varita al retiro de PM :
340 Varita Esquiva Pérdidas PM :
340 Varita ArmasDaños (tierra) :
365 Varita Daños (fuego) :
445 Varita Daños (neutral) :
340 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
340 Varita Roba PdV (fuego) :
341 Varita Roba PdV (agua) :
340 Varita Roba PdV (aire) :
341 Varita Roba PdV (neutral) :
340 Varita Dañosdaños de tierra :
340 Varita daños de fuego :
340 Varita daños de agua :
340 Varita daños de aire :
340 Varita daños neutrales :
340 Varita Reenvía daños :
340 Varita daños por empuje :
340 Varita Daños críticos :
340 Varita daños con trampas :
340 Varita Potencia Trampas :
340 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
340 Varita resistencia al fuego :
340 Varita resistencia al agua :
340 Varita resistencia al aire :
340 Varita resistencia neutral :
340 Varita % resistencia a la tierra :
340 Varita % resistencia al fuego :
340 Varita % resistencia al agua :
340 Varita % resistencia al aire :
340 Varita % resistencia neutral :
340 Varita Resistencia Críticos- :
340 Varita resistencia al empuje :
340 Varita res. tierra en JcJ :
340 Varita res. fuego en JcJ :
340 Varita res. agua en JcJ :
340 Varita res. aire en JcJ :
340 Varita res. neutral en JcJ :
340 Varita % res. tierra en JcJ :
340 Varita % res. fuego en JcJ :
340 Varita % res. agua en JcJ :
340 Varita % res. aire en JcJ :
340 Varita % Res. Neutral JcJ :
340 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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