¿ Cuál varita para un Xelor vitalidad de nivel 190 para "% res. neutral jcj" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Xelor de nivel 190 para vitalidad, % res. neutral jcj y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. neutral jcj y daños (agua).
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 11..30
Suerte : 11..30
Vitalidad : 41..120
Combates restantes : 66Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4
AL : 3
GC : 1/50 (+4)
FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 21..100
Inteligencia : 21..100
Suerte : 21..100
Vitalidad : 16..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+2)
FC : 1/0
Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 7..30
Suerte : 13..60
Vitalidad : 12..55
Sabiduría : 10..45
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+6)
FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 103Efectos
Vitalidad : 31..90
Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 26..75
Inteligencia : 34..100
Suerte : 13..35
Agilidad : 28..80
Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4
AL : 3
GC : 1/50 (+4)
FC : 1/0
Inteligencia > 140Efectos
Inteligencia : 14..65
Suerte : 19..90
Vitalidad : 13..60
Sabiduría : 16..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+5)
FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -5Inteligencia > 147Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 7..45
Suerte : 14..100
Agilidad : 6..40
Sabiduría : 14..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+4)
FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 29..55
Vitalidad : 31..60
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+5)
FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 86Efectos
Inteligencia : 31..60
Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/50 (+2)
FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45
Inteligencia : 19..55
Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+3)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
52 Varita Esquiva pérdidas PA :
54 Varita al retiro de PM :
53 Varita Esquiva Pérdidas PM :
53 Varita ArmasDaños (tierra) :
87 Varita Daños (fuego) :
238 Varita Daños (agua) :
52 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
257 Varita Roba PdV (tierra) :
56 Varita Roba PdV (fuego) :
62 Varita Roba PdV (agua) :
54 Varita Roba PdV (aire) :
56 Varita Roba PdV (neutral) :
53 Varita Dañosdaños de tierra :
53 Varita daños de fuego :
55 Varita daños neutrales :
55 Varita daños por empuje :
53 Varita Daños críticos :
52 Varita daños con trampas :
52 Varita Potencia Trampas :
52 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Varita resistencia al fuego :
59 Varita resistencia al agua :
58 Varita resistencia al aire :
58 Varita resistencia neutral :
55 Varita % resistencia a la tierra :
55 Varita % resistencia al fuego :
57 Varita % resistencia al agua :
56 Varita % resistencia al aire :
56 Varita % resistencia neutral :
56 Varita Resistencia Críticos- :
53 Varita resistencia al empuje :
52 Varita res. tierra en JcJ :
52 Varita res. fuego en JcJ :
52 Varita res. agua en JcJ :
52 Varita res. aire en JcJ :
52 Varita res. neutral en JcJ :
52 Varita % res. tierra en JcJ :
52 Varita % res. fuego en JcJ :
52 Varita % res. agua en JcJ :
52 Varita % res. aire en JcJ :
52 Varita % Res. Neutral JcJ :
52 Varita - Criterio 2 EfectosVitalidad :
243 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
243 Varita Esquiva pérdidas PA :
243 Varita al retiro de PM :
243 Varita Esquiva Pérdidas PM :
243 Varita ArmasDaños (tierra) :
266 Varita Daños (fuego) :
348 Varita Daños (agua) :
243 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
369 Varita Roba PdV (tierra) :
243 Varita Roba PdV (fuego) :
245 Varita Roba PdV (agua) :
243 Varita Roba PdV (aire) :
244 Varita Roba PdV (neutral) :
243 Varita Dañosdaños de tierra :
243 Varita daños de fuego :
243 Varita daños de agua :
243 Varita daños de aire :
243 Varita daños neutrales :
243 Varita Reenvía daños :
243 Varita daños por empuje :
243 Varita Daños críticos :
243 Varita daños con trampas :
243 Varita Potencia Trampas :
243 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
244 Varita resistencia al fuego :
248 Varita resistencia al agua :
248 Varita resistencia al aire :
248 Varita resistencia neutral :
245 Varita % resistencia a la tierra :
244 Varita % resistencia al fuego :
244 Varita % resistencia al agua :
245 Varita % resistencia al aire :
244 Varita % resistencia neutral :
245 Varita Resistencia Críticos- :
243 Varita resistencia al empuje :
243 Varita res. tierra en JcJ :
243 Varita res. fuego en JcJ :
243 Varita res. agua en JcJ :
243 Varita res. aire en JcJ :
243 Varita res. neutral en JcJ :
243 Varita % res. tierra en JcJ :
243 Varita % res. fuego en JcJ :
243 Varita % res. agua en JcJ :
243 Varita % res. aire en JcJ :
243 Varita EfectosVitalidad :
214 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
214 Varita Esquiva pérdidas PA :
214 Varita al retiro de PM :
214 Varita Esquiva Pérdidas PM :
214 Varita ArmasDaños (tierra) :
239 Varita Daños (fuego) :
321 Varita Daños (neutral) :
340 Varita Roba PdV (tierra) :
214 Varita Roba PdV (fuego) :
216 Varita Roba PdV (agua) :
214 Varita Roba PdV (aire) :
215 Varita Roba PdV (neutral) :
214 Varita Dañosdaños de tierra :
214 Varita daños de fuego :
214 Varita daños de agua :
214 Varita daños de aire :
214 Varita daños neutrales :
214 Varita Reenvía daños :
214 Varita daños por empuje :
214 Varita Daños críticos :
214 Varita daños con trampas :
214 Varita Potencia Trampas :
214 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Varita resistencia al fuego :
219 Varita resistencia al agua :
219 Varita resistencia al aire :
219 Varita resistencia neutral :
216 Varita % resistencia a la tierra :
215 Varita % resistencia al fuego :
215 Varita % resistencia al agua :
216 Varita % resistencia al aire :
215 Varita % resistencia neutral :
216 Varita Resistencia Críticos- :
214 Varita resistencia al empuje :
214 Varita res. tierra en JcJ :
214 Varita res. fuego en JcJ :
214 Varita res. agua en JcJ :
214 Varita res. aire en JcJ :
214 Varita res. neutral en JcJ :
214 Varita % res. tierra en JcJ :
214 Varita % res. fuego en JcJ :
214 Varita % res. agua en JcJ :
214 Varita % res. aire en JcJ :
214 Varita % Res. Neutral JcJ :
214 Varita - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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