¿ Cuál varita para un Xelor Vitalidad de nivel 190 para "Daños (fuego)" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Xelor de nivel 190 para Vitalidad, Daños (fuego) y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (fuego) y resistencia al fuego.
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Inteligencia > 146Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 34..100Suerte : 13..35Vitalidad : 34..100Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 105Vitalidad : 90
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 5..15Suerte : 17..65Agilidad : 14..50Vitalidad : 20..75Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
196 Varita Esquiva pérdidas PA :
198 Varita al retiro de PM :
197 Varita Esquiva Pérdidas PM :
197 Varita ArmasDaños (tierra) :
231 Varita Daños (fuego) :
196 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
391 Varita Roba PdV (tierra) :
198 Varita Roba PdV (fuego) :
205 Varita Roba PdV (agua) :
196 Varita Roba PdV (aire) :
198 Varita Roba PdV (neutral) :
197 Varita Dañosdaños de tierra :
197 Varita daños de fuego :
199 Varita daños de agua :
197 Varita daños de aire :
199 Varita daños neutrales :
199 Varita Reenvía daños :
196 Varita daños por empuje :
197 Varita Daños críticos :
196 Varita daños con trampas :
196 Varita Potencia Trampas :
196 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
198 Varita resistencia al fuego :
196 Varita - Criterio 3 resistencia al agua :
197 Varita resistencia al aire :
196 Varita resistencia neutral :
198 Varita % resistencia a la tierra :
197 Varita % resistencia al fuego :
199 Varita % resistencia al agua :
197 Varita % resistencia al aire :
200 Varita % resistencia neutral :
200 Varita Resistencia Críticos- :
197 Varita resistencia al empuje :
196 Varita res. tierra en JcJ :
196 Varita res. fuego en JcJ :
196 Varita res. agua en JcJ :
196 Varita res. aire en JcJ :
196 Varita res. neutral en JcJ :
196 Varita % res. tierra en JcJ :
196 Varita % res. fuego en JcJ :
196 Varita % res. agua en JcJ :
196 Varita % res. aire en JcJ :
196 Varita % Res. Neutral JcJ :
196 Varita EfectosVitalidad :
219 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
219 Varita Esquiva pérdidas PA :
219 Varita al retiro de PM :
219 Varita Esquiva Pérdidas PM :
219 Varita ArmasDaños (tierra) :
244 Varita Daños (neutral) :
340 Varita Roba PdV (tierra) :
219 Varita Roba PdV (fuego) :
221 Varita Roba PdV (agua) :
219 Varita Roba PdV (aire) :
220 Varita Roba PdV (neutral) :
219 Varita Dañosdaños de tierra :
219 Varita daños de fuego :
219 Varita daños de agua :
219 Varita daños de aire :
219 Varita daños neutrales :
219 Varita Reenvía daños :
219 Varita daños por empuje :
219 Varita Daños críticos :
219 Varita daños con trampas :
219 Varita Potencia Trampas :
219 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
219 Varita resistencia al fuego :
219 Varita - Criterio 3 resistencia al agua :
219 Varita resistencia al aire :
219 Varita resistencia neutral :
220 Varita % resistencia a la tierra :
220 Varita % resistencia al fuego :
220 Varita % resistencia al agua :
221 Varita % resistencia al aire :
220 Varita % resistencia neutral :
221 Varita Resistencia Críticos- :
219 Varita resistencia al empuje :
219 Varita res. tierra en JcJ :
219 Varita res. fuego en JcJ :
219 Varita res. agua en JcJ :
219 Varita res. aire en JcJ :
219 Varita res. neutral en JcJ :
219 Varita % res. tierra en JcJ :
219 Varita % res. fuego en JcJ :
219 Varita % res. agua en JcJ :
219 Varita % res. aire en JcJ :
219 Varita % Res. Neutral JcJ :
219 Varita EfectosVitalidad :
321 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
321 Varita Esquiva pérdidas PA :
321 Varita al retiro de PM :
321 Varita Esquiva Pérdidas PM :
321 Varita ArmasDaños (tierra) :
344 Varita Daños (fuego) :
321 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
445 Varita Roba PdV (tierra) :
321 Varita Roba PdV (fuego) :
323 Varita Roba PdV (agua) :
321 Varita Roba PdV (aire) :
322 Varita Roba PdV (neutral) :
321 Varita Dañosdaños de tierra :
321 Varita daños de fuego :
321 Varita daños de agua :
321 Varita daños de aire :
321 Varita daños neutrales :
321 Varita Reenvía daños :
321 Varita daños por empuje :
321 Varita Daños críticos :
321 Varita daños con trampas :
321 Varita Potencia Trampas :
321 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
322 Varita resistencia al agua :
326 Varita resistencia al aire :
326 Varita resistencia neutral :
323 Varita % resistencia a la tierra :
322 Varita % resistencia al fuego :
322 Varita % resistencia al agua :
322 Varita % resistencia al aire :
322 Varita % resistencia neutral :
323 Varita Resistencia Críticos- :
321 Varita resistencia al empuje :
321 Varita res. tierra en JcJ :
321 Varita res. fuego en JcJ :
321 Varita res. agua en JcJ :
321 Varita res. aire en JcJ :
321 Varita res. neutral en JcJ :
321 Varita % res. tierra en JcJ :
321 Varita % res. fuego en JcJ :
321 Varita % res. agua en JcJ :
321 Varita % res. aire en JcJ :
321 Varita % Res. Neutral JcJ :
321 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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