¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 184 para "al retiro de PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 184 para vitalidad y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y al retiro de pa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 185
Fuerza > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al agua : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (tierra) : 1Roba PdV (agua) : 1
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
PA : -1Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 8..15Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
huida : -10Vitalidad > 2000Efectos
Al : 1Potencia : 46..75Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..25placaje : 10
Armas
Daños (neutral) : 46..75
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
PA : -1Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 4..5curas : 6..10
Armas
Daños (aire) : 9..16Daños (neutral) : 9..16Roba PdV (fuego) : 1..7
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 150Agilidad > 150Suerte > 150Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300daños : 4..6% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (agua) : 6..10Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
9 Armas al retiro de PM :
17 Armas Esquiva Pérdidas PM :
9 Armas ArmasDaños (tierra) :
708 Armas Daños (neutral) :
1684 Armas Roba PdV (tierra) :
19 Armas Roba PdV (fuego) :
39 Armas Roba PdV (agua) :
31 Armas Roba PdV (aire) :
25 Armas Roba PdV (neutral) :
30 Armas Dañosdaños de tierra :
21 Armas daños neutrales :
23 Armas daños por empuje :
9 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Armas resistencia al fuego :
38 Armas resistencia al agua :
35 Armas resistencia al aire :
41 Armas resistencia neutral :
42 Armas % resistencia a la tierra :
23 Armas % resistencia al fuego :
34 Armas % resistencia al agua :
28 Armas % resistencia al aire :
38 Armas % resistencia neutral :
28 Armas Resistencia Críticos- :
18 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
1452 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1452 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
1453 Armas al retiro de PM :
1453 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1454 Armas ArmasDaños (tierra) :
1939 Armas Daños (fuego) :
2029 Armas Daños (neutral) :
2505 Armas Roba PdV (tierra) :
1453 Armas Roba PdV (fuego) :
1455 Armas Roba PdV (agua) :
1456 Armas Roba PdV (aire) :
1456 Armas Roba PdV (neutral) :
1458 Armas Dañosdaños de tierra :
1455 Armas daños de fuego :
1458 Armas daños de agua :
1456 Armas daños de aire :
1456 Armas daños neutrales :
1454 Armas Reenvía daños :
1452 Armas daños por empuje :
1453 Armas Daños críticos :
1453 Armas daños con trampas :
1452 Armas Potencia Trampas :
1452 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1466 Armas resistencia al fuego :
1463 Armas resistencia al agua :
1464 Armas resistencia al aire :
1464 Armas resistencia neutral :
1467 Armas % resistencia a la tierra :
1453 Armas % resistencia al fuego :
1457 Armas % resistencia al agua :
1455 Armas % resistencia al aire :
1456 Armas % resistencia neutral :
1455 Armas Resistencia Críticos- :
1453 Armas resistencia al empuje :
1454 Armas res. tierra en JcJ :
1452 Armas res. fuego en JcJ :
1452 Armas res. agua en JcJ :
1452 Armas res. aire en JcJ :
1452 Armas res. neutral en JcJ :
1452 Armas % res. tierra en JcJ :
1452 Armas % res. fuego en JcJ :
1452 Armas % res. agua en JcJ :
1452 Armas % res. aire en JcJ :
1452 Armas % Res. Neutral JcJ :
1452 Armas EfectosVitalidad :
1451 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
1452 Armas al retiro de PM :
1452 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1453 Armas ArmasDaños (tierra) :
1938 Armas Daños (fuego) :
2028 Armas Daños (neutral) :
2505 Armas Roba PdV (tierra) :
1452 Armas Roba PdV (fuego) :
1454 Armas Roba PdV (agua) :
1455 Armas Roba PdV (aire) :
1455 Armas Roba PdV (neutral) :
1457 Armas Dañosdaños de tierra :
1454 Armas daños de fuego :
1457 Armas daños de agua :
1456 Armas daños de aire :
1455 Armas daños neutrales :
1453 Armas Reenvía daños :
1451 Armas daños por empuje :
1452 Armas Daños críticos :
1453 Armas daños con trampas :
1451 Armas Potencia Trampas :
1451 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1465 Armas resistencia al fuego :
1463 Armas resistencia al agua :
1463 Armas resistencia al aire :
1463 Armas resistencia neutral :
1466 Armas % resistencia a la tierra :
1453 Armas % resistencia al fuego :
1456 Armas % resistencia al agua :
1454 Armas % resistencia al aire :
1456 Armas % resistencia neutral :
1454 Armas Resistencia Críticos- :
1452 Armas resistencia al empuje :
1453 Armas res. tierra en JcJ :
1451 Armas res. fuego en JcJ :
1451 Armas res. agua en JcJ :
1451 Armas res. aire en JcJ :
1451 Armas res. neutral en JcJ :
1451 Armas % res. tierra en JcJ :
1451 Armas % res. fuego en JcJ :
1451 Armas % res. agua en JcJ :
1451 Armas % res. aire en JcJ :
1451 Armas % Res. Neutral JcJ :
1451 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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