¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 184 para "Esquiva Pérdidas PM" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 184 para Vitalidad, Esquiva Pérdidas PM y daños.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Esquiva Pérdidas PM y daños.
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..700daños : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..28Daños (agua) : 6..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 450Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 9..21Daños (neutral) : 9..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 6..10resistencia a la tierra : 6..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 11..23Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
120 Armas Esquiva pérdidas PA :
121 Armas al retiro de PM :
129 Armas Esquiva Pérdidas PM :
116 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
811 Armas Daños (neutral) :
1715 Armas Roba PdV (tierra) :
127 Armas Roba PdV (fuego) :
141 Armas Roba PdV (agua) :
137 Armas Roba PdV (aire) :
129 Armas Roba PdV (neutral) :
132 Armas Dañosdaños de tierra :
134 Armas daños de fuego :
141 Armas daños neutrales :
137 Armas daños :
116 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
122 Armas Daños críticos :
119 Armas daños con trampas :
117 Armas Potencia Trampas :
117 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Armas resistencia al fuego :
144 Armas resistencia al agua :
141 Armas resistencia al aire :
145 Armas resistencia neutral :
148 Armas % resistencia a la tierra :
133 Armas % resistencia al fuego :
139 Armas % resistencia al agua :
133 Armas % resistencia al aire :
140 Armas % resistencia neutral :
128 Armas Resistencia Críticos- :
130 Armas resistencia al empuje :
120 Armas res. tierra en JcJ :
116 Armas res. fuego en JcJ :
116 Armas res. agua en JcJ :
116 Armas res. aire en JcJ :
116 Armas res. neutral en JcJ :
116 Armas % res. tierra en JcJ :
116 Armas % res. fuego en JcJ :
116 Armas % res. agua en JcJ :
116 Armas % res. aire en JcJ :
116 Armas % Res. Neutral JcJ :
116 Armas EfectosVitalidad :
1488 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1489 Armas Esquiva pérdidas PA :
1489 Armas al retiro de PM :
1489 Armas ArmasDaños (tierra) :
1975 Armas Daños (fuego) :
2060 Armas Daños (neutral) :
2512 Armas Roba PdV (tierra) :
1489 Armas Roba PdV (fuego) :
1490 Armas Roba PdV (agua) :
1491 Armas Roba PdV (aire) :
1490 Armas Roba PdV (neutral) :
1492 Armas Dañosdaños de tierra :
1491 Armas daños de fuego :
1494 Armas daños de agua :
1493 Armas daños de aire :
1492 Armas daños neutrales :
1490 Armas daños :
1488 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1488 Armas daños por empuje :
1489 Armas Daños críticos :
1489 Armas daños con trampas :
1488 Armas Potencia Trampas :
1488 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1500 Armas resistencia al fuego :
1499 Armas resistencia al agua :
1499 Armas resistencia al aire :
1499 Armas resistencia neutral :
1501 Armas % resistencia a la tierra :
1490 Armas % resistencia al fuego :
1491 Armas % resistencia al agua :
1490 Armas % resistencia al aire :
1491 Armas % resistencia neutral :
1491 Armas Resistencia Críticos- :
1489 Armas resistencia al empuje :
1490 Armas res. tierra en JcJ :
1488 Armas res. fuego en JcJ :
1488 Armas res. agua en JcJ :
1488 Armas res. aire en JcJ :
1488 Armas res. neutral en JcJ :
1488 Armas % res. tierra en JcJ :
1488 Armas % res. fuego en JcJ :
1488 Armas % res. agua en JcJ :
1488 Armas % res. aire en JcJ :
1488 Armas % Res. Neutral JcJ :
1488 Armas EfectosVitalidad :
1453 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1454 Armas Esquiva pérdidas PA :
1454 Armas al retiro de PM :
1454 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1453 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1940 Armas Daños (fuego) :
2029 Armas Daños (neutral) :
2506 Armas Roba PdV (tierra) :
1454 Armas Roba PdV (fuego) :
1456 Armas Roba PdV (agua) :
1457 Armas Roba PdV (aire) :
1457 Armas Roba PdV (neutral) :
1459 Armas Dañosdaños de tierra :
1456 Armas daños de fuego :
1457 Armas daños de agua :
1458 Armas daños de aire :
1457 Armas daños neutrales :
1455 Armas Reenvía daños :
1453 Armas daños por empuje :
1454 Armas Daños críticos :
1455 Armas daños con trampas :
1453 Armas Potencia Trampas :
1453 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1467 Armas resistencia al fuego :
1465 Armas resistencia al agua :
1465 Armas resistencia al aire :
1465 Armas resistencia neutral :
1468 Armas % resistencia a la tierra :
1455 Armas % resistencia al fuego :
1458 Armas % resistencia al agua :
1456 Armas % resistencia al aire :
1458 Armas % resistencia neutral :
1456 Armas Resistencia Críticos- :
1453 Armas resistencia al empuje :
1455 Armas res. tierra en JcJ :
1453 Armas res. fuego en JcJ :
1453 Armas res. agua en JcJ :
1453 Armas res. aire en JcJ :
1453 Armas res. neutral en JcJ :
1453 Armas % res. tierra en JcJ :
1453 Armas % res. fuego en JcJ :
1453 Armas % res. agua en JcJ :
1453 Armas % res. aire en JcJ :
1453 Armas % Res. Neutral JcJ :
1453 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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