¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 184 para "Daños (tierra)" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 184 para vitalidad, daños (tierra) y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (tierra) y iniciativa.
Fuerza > 300Agilidad > 150Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 21..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 11..25Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 24..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Fuerza > 250Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (tierra) : 16..27Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..700daños : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..28Daños (agua) : 6..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Sabiduría : -35..-27Fuerza > 133Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 21..60Vitalidad : 41..120
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
787 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
790 Armas Esquiva pérdidas PA :
791 Armas al retiro de PM :
795 Armas Esquiva Pérdidas PM :
790 Armas ArmasDaños (tierra) :
787 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1574 Armas Daños (neutral) :
2400 Armas Roba PdV (tierra) :
801 Armas Roba PdV (fuego) :
815 Armas Roba PdV (agua) :
810 Armas Roba PdV (aire) :
806 Armas Roba PdV (neutral) :
809 Armas Dañosdaños de tierra :
795 Armas daños de fuego :
805 Armas daños neutrales :
801 Armas daños por empuje :
791 Armas Daños críticos :
789 Armas daños con trampas :
788 Armas Potencia Trampas :
790 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
815 Armas resistencia al fuego :
813 Armas resistencia al agua :
810 Armas resistencia al aire :
820 Armas resistencia neutral :
815 Armas % resistencia a la tierra :
802 Armas % resistencia al fuego :
807 Armas % resistencia al agua :
803 Armas % resistencia al aire :
812 Armas % resistencia neutral :
803 Armas Resistencia Críticos- :
797 Armas resistencia al empuje :
791 Armas res. tierra en JcJ :
787 Armas res. fuego en JcJ :
787 Armas res. agua en JcJ :
787 Armas res. aire en JcJ :
787 Armas res. neutral en JcJ :
787 Armas % res. tierra en JcJ :
787 Armas % res. fuego en JcJ :
787 Armas % res. agua en JcJ :
787 Armas % res. aire en JcJ :
787 Armas % Res. Neutral JcJ :
787 Armas EfectosVitalidad :
1477 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1477 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1478 Armas Esquiva pérdidas PA :
1478 Armas al retiro de PM :
1478 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1479 Armas ArmasDaños (fuego) :
2053 Armas Daños (neutral) :
2508 Armas Roba PdV (tierra) :
1478 Armas Roba PdV (fuego) :
1480 Armas Roba PdV (agua) :
1481 Armas Roba PdV (aire) :
1481 Armas Roba PdV (neutral) :
1482 Armas Dañosdaños de tierra :
1480 Armas daños de fuego :
1483 Armas daños de agua :
1482 Armas daños de aire :
1481 Armas daños neutrales :
1479 Armas Reenvía daños :
1477 Armas daños por empuje :
1478 Armas Daños críticos :
1479 Armas daños con trampas :
1477 Armas Potencia Trampas :
1477 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1490 Armas resistencia al fuego :
1489 Armas resistencia al agua :
1489 Armas resistencia al aire :
1489 Armas resistencia neutral :
1491 Armas % resistencia a la tierra :
1479 Armas % resistencia al fuego :
1482 Armas % resistencia al agua :
1480 Armas % resistencia al aire :
1482 Armas % resistencia neutral :
1480 Armas Resistencia Críticos- :
1478 Armas resistencia al empuje :
1479 Armas res. tierra en JcJ :
1477 Armas res. fuego en JcJ :
1477 Armas res. agua en JcJ :
1477 Armas res. aire en JcJ :
1477 Armas res. neutral en JcJ :
1477 Armas % res. tierra en JcJ :
1477 Armas % res. fuego en JcJ :
1477 Armas % res. agua en JcJ :
1477 Armas % res. aire en JcJ :
1477 Armas % Res. Neutral JcJ :
1477 Armas EfectosVitalidad :
1938 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1939 Armas Esquiva pérdidas PA :
1939 Armas al retiro de PM :
1939 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1940 Armas ArmasDaños (tierra) :
1938 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
2489 Armas Daños (neutral) :
2992 Armas Roba PdV (tierra) :
1939 Armas Roba PdV (fuego) :
1941 Armas Roba PdV (agua) :
1942 Armas Roba PdV (aire) :
1942 Armas Roba PdV (neutral) :
1944 Armas Dañosdaños de tierra :
1940 Armas daños de fuego :
1944 Armas daños de agua :
1942 Armas daños de aire :
1942 Armas daños neutrales :
1940 Armas Reenvía daños :
1938 Armas daños por empuje :
1939 Armas Daños críticos :
1940 Armas daños con trampas :
1938 Armas Potencia Trampas :
1938 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1950 Armas resistencia al fuego :
1949 Armas resistencia al agua :
1949 Armas resistencia al aire :
1949 Armas resistencia neutral :
1951 Armas % resistencia a la tierra :
1940 Armas % resistencia al fuego :
1943 Armas % resistencia al agua :
1941 Armas % resistencia al aire :
1943 Armas % resistencia neutral :
1941 Armas Resistencia Críticos- :
1939 Armas resistencia al empuje :
1940 Armas res. tierra en JcJ :
1938 Armas res. fuego en JcJ :
1938 Armas res. agua en JcJ :
1938 Armas res. aire en JcJ :
1938 Armas res. neutral en JcJ :
1938 Armas % res. tierra en JcJ :
1938 Armas % res. fuego en JcJ :
1938 Armas % res. agua en JcJ :
1938 Armas % res. aire en JcJ :
1938 Armas % Res. Neutral JcJ :
1938 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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