¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 184 para "roba pdv (tierra)" y "esquiva pérdidas pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 184 para vitalidad, roba pdv (tierra) y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (tierra) y esquiva pérdidas pa.
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5
Armas
Daños (aire) : 12..22Daños (neutral) : 23..33Roba PdV (fuego) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
placaje : -6..-4Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
placaje : -10..-7PM < 6Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de agua : 5..7daños neutrales : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 6..10Daños (neutral) : 8..13Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
23 Armas Esquiva pérdidas PA :
20 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
33 Armas Esquiva Pérdidas PM :
25 Armas ArmasDaños (tierra) :
724 Armas Daños (neutral) :
1688 Armas Roba PdV (tierra) :
20 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
51 Armas Roba PdV (agua) :
45 Armas Roba PdV (aire) :
40 Armas Roba PdV (neutral) :
46 Armas Dañosdaños de tierra :
34 Armas daños neutrales :
36 Armas daños por empuje :
26 Armas daños con trampas :
24 Armas Potencia Trampas :
26 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Armas resistencia al fuego :
54 Armas resistencia al agua :
51 Armas resistencia al aire :
57 Armas resistencia neutral :
57 Armas % resistencia a la tierra :
39 Armas % resistencia al fuego :
47 Armas % resistencia al agua :
45 Armas % resistencia al aire :
52 Armas % resistencia neutral :
42 Armas Resistencia Críticos- :
31 Armas resistencia al empuje :
24 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas EfectosVitalidad :
1452 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1453 Armas Esquiva pérdidas PA :
1452 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
1453 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1454 Armas ArmasDaños (tierra) :
1939 Armas Daños (fuego) :
2029 Armas Daños (neutral) :
2505 Armas Roba PdV (fuego) :
1455 Armas Roba PdV (agua) :
1456 Armas Roba PdV (aire) :
1456 Armas Roba PdV (neutral) :
1458 Armas Dañosdaños de tierra :
1455 Armas daños de fuego :
1458 Armas daños de agua :
1457 Armas daños de aire :
1456 Armas daños neutrales :
1454 Armas Reenvía daños :
1452 Armas daños por empuje :
1453 Armas Daños críticos :
1454 Armas daños con trampas :
1452 Armas Potencia Trampas :
1452 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1466 Armas resistencia al fuego :
1464 Armas resistencia al agua :
1464 Armas resistencia al aire :
1464 Armas resistencia neutral :
1467 Armas % resistencia a la tierra :
1454 Armas % resistencia al fuego :
1457 Armas % resistencia al agua :
1455 Armas % resistencia al aire :
1457 Armas % resistencia neutral :
1455 Armas Resistencia Críticos- :
1453 Armas resistencia al empuje :
1454 Armas res. tierra en JcJ :
1452 Armas res. fuego en JcJ :
1452 Armas res. agua en JcJ :
1452 Armas res. aire en JcJ :
1452 Armas res. neutral en JcJ :
1452 Armas % res. tierra en JcJ :
1452 Armas % res. fuego en JcJ :
1452 Armas % res. agua en JcJ :
1452 Armas % res. aire en JcJ :
1452 Armas % Res. Neutral JcJ :
1452 Armas EfectosVitalidad :
1452 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1453 Armas al retiro de PM :
1453 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1454 Armas ArmasDaños (tierra) :
1939 Armas Daños (fuego) :
2029 Armas Daños (neutral) :
2506 Armas Roba PdV (tierra) :
1452 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
1455 Armas Roba PdV (agua) :
1456 Armas Roba PdV (aire) :
1456 Armas Roba PdV (neutral) :
1458 Armas Dañosdaños de tierra :
1455 Armas daños de fuego :
1458 Armas daños de agua :
1457 Armas daños de aire :
1456 Armas daños neutrales :
1454 Armas Reenvía daños :
1452 Armas daños por empuje :
1453 Armas Daños críticos :
1454 Armas daños con trampas :
1452 Armas Potencia Trampas :
1452 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1466 Armas resistencia al fuego :
1464 Armas resistencia al agua :
1464 Armas resistencia al aire :
1464 Armas resistencia neutral :
1467 Armas % resistencia a la tierra :
1454 Armas % resistencia al fuego :
1457 Armas % resistencia al agua :
1455 Armas % resistencia al aire :
1457 Armas % resistencia neutral :
1455 Armas Resistencia Críticos- :
1453 Armas resistencia al empuje :
1454 Armas res. tierra en JcJ :
1452 Armas res. fuego en JcJ :
1452 Armas res. agua en JcJ :
1452 Armas res. aire en JcJ :
1452 Armas res. neutral en JcJ :
1452 Armas % res. tierra en JcJ :
1452 Armas % res. fuego en JcJ :
1452 Armas % res. agua en JcJ :
1452 Armas % res. aire en JcJ :
1452 Armas % Res. Neutral JcJ :
1452 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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