¿ Cuál martillo para un Xelor Vitalidad de nivel 176 para "Daños (tierra)" y "huida" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Xelor de nivel 176 para vitalidad, daños (tierra) y huida.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (tierra) y huida.
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 43Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 4..10Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Fuerza > 52Vitalidad > 72Efectos
Vitalidad : 66..70
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -55..-41Fuerza > 25Vitalidad > 64Efectos
Vitalidad : 60
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 35Vitalidad > 58Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 35
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
201 Martillo invocaciones :
110 Martillo prospección :
108 Martillo al retiro de PA :
97 Martillo Esquiva pérdidas PA :
97 Martillo al retiro de PM :
98 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
97 Martillo huida :
97 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
97 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
245 Martillo Daños (agua) :
150 Martillo Daños (aire) :
165 Martillo Daños (neutral) :
307 Martillo Roba PdV (tierra) :
98 Martillo Roba PdV (fuego) :
101 Martillo Roba PdV (agua) :
99 Martillo Roba PdV (aire) :
99 Martillo Roba PdV (neutral) :
102 Martillo Dañosdaños de tierra :
98 Martillo daños de fuego :
99 Martillo daños de agua :
98 Martillo daños de aire :
100 Martillo daños neutrales :
101 Martillo Reenvía daños :
97 Martillo daños por empuje :
97 Martillo Daños críticos :
97 Martillo daños con trampas :
97 Martillo Potencia Trampas :
97 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Martillo resistencia al fuego :
101 Martillo resistencia al agua :
100 Martillo resistencia al aire :
100 Martillo resistencia neutral :
104 Martillo % resistencia a la tierra :
98 Martillo % resistencia al fuego :
102 Martillo % resistencia al agua :
100 Martillo % resistencia al aire :
97 Martillo % resistencia neutral :
101 Martillo Resistencia Críticos- :
99 Martillo resistencia al empuje :
98 Martillo res. tierra en JcJ :
97 Martillo res. fuego en JcJ :
97 Martillo res. agua en JcJ :
97 Martillo res. aire en JcJ :
97 Martillo res. neutral en JcJ :
97 Martillo % res. tierra en JcJ :
97 Martillo % res. fuego en JcJ :
97 Martillo % res. agua en JcJ :
97 Martillo % res. aire en JcJ :
97 Martillo % Res. Neutral JcJ :
97 Martillo EfectosInteligencia :
232 Martillo Vitalidad :
144 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
149 Martillo prospección :
146 Martillo al retiro de PA :
144 Martillo Esquiva pérdidas PA :
144 Martillo al retiro de PM :
144 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
144 Martillo huida :
144 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (fuego) :
259 Martillo Daños (agua) :
192 Martillo Daños (aire) :
200 Martillo Daños (neutral) :
291 Martillo Roba PdV (tierra) :
145 Martillo Roba PdV (fuego) :
144 Martillo Roba PdV (agua) :
144 Martillo Roba PdV (aire) :
144 Martillo Roba PdV (neutral) :
146 Martillo Dañosdaños de tierra :
144 Martillo daños de fuego :
144 Martillo daños de agua :
144 Martillo daños de aire :
144 Martillo daños neutrales :
146 Martillo Reenvía daños :
144 Martillo daños por empuje :
144 Martillo Daños críticos :
144 Martillo daños con trampas :
144 Martillo Potencia Trampas :
144 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Martillo resistencia al fuego :
144 Martillo resistencia al agua :
145 Martillo resistencia al aire :
145 Martillo resistencia neutral :
145 Martillo % resistencia a la tierra :
144 Martillo % resistencia al fuego :
146 Martillo % resistencia al agua :
145 Martillo % resistencia al aire :
144 Martillo % resistencia neutral :
144 Martillo Resistencia Críticos- :
144 Martillo resistencia al empuje :
144 Martillo res. tierra en JcJ :
144 Martillo res. fuego en JcJ :
144 Martillo res. agua en JcJ :
144 Martillo res. aire en JcJ :
144 Martillo res. neutral en JcJ :
144 Martillo % res. tierra en JcJ :
144 Martillo % res. fuego en JcJ :
144 Martillo % res. agua en JcJ :
144 Martillo % res. aire en JcJ :
144 Martillo % Res. Neutral JcJ :
144 Martillo EfectosInteligencia :
293 Martillo Vitalidad :
214 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
218 Martillo prospección :
217 Martillo al retiro de PA :
215 Martillo Esquiva pérdidas PA :
214 Martillo al retiro de PM :
214 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
214 Martillo ArmasDaños (tierra) :
214 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
322 Martillo Daños (agua) :
257 Martillo Daños (aire) :
264 Martillo Daños (neutral) :
363 Martillo Roba PdV (tierra) :
215 Martillo Roba PdV (fuego) :
214 Martillo Roba PdV (agua) :
214 Martillo Roba PdV (aire) :
214 Martillo Roba PdV (neutral) :
216 Martillo Dañosdaños de tierra :
214 Martillo daños de fuego :
214 Martillo daños de agua :
215 Martillo daños de aire :
214 Martillo daños neutrales :
216 Martillo Reenvía daños :
214 Martillo daños por empuje :
214 Martillo Daños críticos :
215 Martillo daños con trampas :
214 Martillo Potencia Trampas :
214 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Martillo resistencia al fuego :
215 Martillo resistencia al agua :
215 Martillo resistencia al aire :
215 Martillo resistencia neutral :
215 Martillo % resistencia a la tierra :
215 Martillo % resistencia al fuego :
216 Martillo % resistencia al agua :
215 Martillo % resistencia al aire :
215 Martillo % resistencia neutral :
214 Martillo Resistencia Críticos- :
214 Martillo resistencia al empuje :
214 Martillo res. tierra en JcJ :
214 Martillo res. fuego en JcJ :
214 Martillo res. agua en JcJ :
214 Martillo res. aire en JcJ :
214 Martillo res. neutral en JcJ :
214 Martillo % res. tierra en JcJ :
214 Martillo % res. fuego en JcJ :
214 Martillo % res. agua en JcJ :
214 Martillo % res. aire en JcJ :
214 Martillo % Res. Neutral JcJ :
214 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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