¿ Cuál martillo para un Xelor vitalidad de nivel 176 para "al retiro de pm" y "fuerza" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una xelor de nivel 176 para vitalidad, al retiro de pm y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pm y fuerza.
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
143 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
236 Martillo invocaciones :
156 Martillo prospección :
151 Martillo al retiro de PA :
144 Martillo Esquiva pérdidas PA :
143 Martillo al retiro de PM :
143 Martillo - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
143 Martillo ArmasDaños (tierra) :
215 Martillo Daños (fuego) :
274 Martillo Daños (agua) :
197 Martillo Daños (aire) :
203 Martillo Daños (neutral) :
279 Martillo Roba PdV (tierra) :
144 Martillo Roba PdV (fuego) :
147 Martillo Roba PdV (agua) :
145 Martillo Roba PdV (aire) :
145 Martillo Roba PdV (neutral) :
146 Martillo Dañosdaños de tierra :
144 Martillo daños de fuego :
144 Martillo daños de agua :
145 Martillo daños de aire :
144 Martillo daños neutrales :
145 Martillo Reenvía daños :
143 Martillo daños por empuje :
143 Martillo Daños críticos :
144 Martillo daños con trampas :
143 Martillo Potencia Trampas :
143 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Martillo resistencia al fuego :
148 Martillo resistencia al agua :
146 Martillo resistencia al aire :
145 Martillo resistencia neutral :
149 Martillo % resistencia a la tierra :
145 Martillo % resistencia al fuego :
146 Martillo % resistencia al agua :
144 Martillo % resistencia al aire :
144 Martillo % resistencia neutral :
147 Martillo Resistencia Críticos- :
145 Martillo resistencia al empuje :
143 Martillo res. tierra en JcJ :
143 Martillo res. fuego en JcJ :
143 Martillo res. agua en JcJ :
143 Martillo res. aire en JcJ :
143 Martillo res. neutral en JcJ :
143 Martillo % res. tierra en JcJ :
143 Martillo % res. fuego en JcJ :
143 Martillo % res. agua en JcJ :
143 Martillo % res. aire en JcJ :
143 Martillo % Res. Neutral JcJ :
143 Martillo EfectosFuerza :
260 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
331 Martillo Vitalidad :
260 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
265 Martillo prospección :
262 Martillo al retiro de PA :
261 Martillo Esquiva pérdidas PA :
260 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
260 Martillo ArmasDaños (tierra) :
313 Martillo Daños (fuego) :
352 Martillo Daños (agua) :
304 Martillo Daños (aire) :
305 Martillo Daños (neutral) :
349 Martillo Roba PdV (tierra) :
261 Martillo Roba PdV (fuego) :
260 Martillo Roba PdV (agua) :
260 Martillo Roba PdV (aire) :
260 Martillo Roba PdV (neutral) :
261 Martillo Dañosdaños de tierra :
260 Martillo daños de fuego :
260 Martillo daños de agua :
261 Martillo daños de aire :
260 Martillo daños neutrales :
261 Martillo Reenvía daños :
260 Martillo daños por empuje :
260 Martillo Daños críticos :
261 Martillo daños con trampas :
260 Martillo Potencia Trampas :
260 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
260 Martillo resistencia al fuego :
261 Martillo resistencia al agua :
261 Martillo resistencia al aire :
261 Martillo resistencia neutral :
260 Martillo % resistencia a la tierra :
261 Martillo % resistencia al fuego :
261 Martillo % resistencia al agua :
260 Martillo % resistencia al aire :
261 Martillo % resistencia neutral :
260 Martillo Resistencia Críticos- :
260 Martillo resistencia al empuje :
260 Martillo res. tierra en JcJ :
260 Martillo res. fuego en JcJ :
260 Martillo res. agua en JcJ :
260 Martillo res. aire en JcJ :
260 Martillo res. neutral en JcJ :
260 Martillo % res. tierra en JcJ :
260 Martillo % res. fuego en JcJ :
260 Martillo % res. agua en JcJ :
260 Martillo % res. aire en JcJ :
260 Martillo % Res. Neutral JcJ :
260 Martillo EfectosInteligencia :
230 Martillo Vitalidad :
142 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
147 Martillo prospección :
145 Martillo al retiro de PA :
143 Martillo Esquiva pérdidas PA :
142 Martillo al retiro de PM :
142 Martillo - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
142 Martillo ArmasDaños (tierra) :
214 Martillo Daños (fuego) :
257 Martillo Daños (agua) :
191 Martillo Daños (aire) :
198 Martillo Daños (neutral) :
291 Martillo Roba PdV (tierra) :
143 Martillo Roba PdV (fuego) :
142 Martillo Roba PdV (agua) :
142 Martillo Roba PdV (aire) :
142 Martillo Roba PdV (neutral) :
144 Martillo Dañosdaños de tierra :
142 Martillo daños de fuego :
142 Martillo daños de agua :
143 Martillo daños de aire :
142 Martillo daños neutrales :
144 Martillo Reenvía daños :
142 Martillo daños por empuje :
142 Martillo Daños críticos :
143 Martillo daños con trampas :
142 Martillo Potencia Trampas :
142 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Martillo resistencia al fuego :
143 Martillo resistencia al agua :
143 Martillo resistencia al aire :
143 Martillo resistencia neutral :
143 Martillo % resistencia a la tierra :
143 Martillo % resistencia al fuego :
144 Martillo % resistencia al agua :
143 Martillo % resistencia al aire :
143 Martillo % resistencia neutral :
142 Martillo Resistencia Críticos- :
142 Martillo resistencia al empuje :
142 Martillo res. tierra en JcJ :
142 Martillo res. fuego en JcJ :
142 Martillo res. agua en JcJ :
142 Martillo res. aire en JcJ :
142 Martillo res. neutral en JcJ :
142 Martillo % res. tierra en JcJ :
142 Martillo % res. fuego en JcJ :
142 Martillo % res. agua en JcJ :
142 Martillo % res. aire en JcJ :
142 Martillo % Res. Neutral JcJ :
142 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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