¿ Cuál martillo para un Xelor vitalidad de nivel 176 para "AL :" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un xelor de nivel 176 para vitalidad, al : y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y resistencia al empuje.
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40
Potencia : 16..20
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de fuego : 7..10
daños de aire : 7..10
daños neutrales : 7..10
% resistencia al agua : 7..10
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/35 (+4)
FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36
Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/50 (+10)
FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 26..40
daños : 4..6
GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20
Daños (neutral) : 11..20
Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/35 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1
Inteligencia : 31..40
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 26..35
Iniciativa : 101..200
prospección : 11..15
daños de fuego : 7..10
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al agua : 7..10
Resistencia Críticos- : 7..10
curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1
Suerte : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 16..25
% resistencia neutral : 5..7
resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21
Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/20 (+7)
FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..35
% resistencia al fuego : 4..5
% resistencia neutral : 4..5
resistencia al fuego : 5..7
resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22
Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/35 (+7)
FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 301..400
prospección : 11..20
daños de tierra : 7..10
daños de aire : 7..10
daños neutrales : 7..10
% resistencia al fuego : 7..10
resistencia al aire : 7..10
al retiro de PM : 4..5
GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15
Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..40
prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/30 (+3)
FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
Iniciativa : 101..200
prospección : 7..10
resistencia a la tierra : 11..15
resistencia al fuego : 11..15
Resistencia Críticos- : 7..10
placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2
Daños (agua) : 1..2
Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/25 (+4)
FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15
Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/20 (+10)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
560 Martillo invocaciones :
560 Martillo prospección :
560 Martillo al retiro de PA :
560 Martillo Esquiva pérdidas PA :
560 Martillo al retiro de PM :
560 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
560 Martillo ArmasDaños (tierra) :
560 Martillo Daños (fuego) :
560 Martillo Daños (agua) :
560 Martillo Daños (aire) :
560 Martillo Daños (neutral) :
560 Martillo Roba PdV (tierra) :
560 Martillo Roba PdV (fuego) :
560 Martillo Roba PdV (agua) :
560 Martillo Roba PdV (aire) :
560 Martillo Roba PdV (neutral) :
560 Martillo AL : :
560 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
560 Martillo daños de fuego :
560 Martillo daños de agua :
560 Martillo daños de aire :
560 Martillo daños neutrales :
560 Martillo Reenvía daños :
560 Martillo daños por empuje :
560 Martillo Daños críticos :
560 Martillo daños con trampas :
560 Martillo Potencia Trampas :
560 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
560 Martillo resistencia al fuego :
560 Martillo resistencia al agua :
560 Martillo resistencia al aire :
560 Martillo resistencia neutral :
560 Martillo % resistencia a la tierra :
560 Martillo % resistencia al fuego :
560 Martillo % resistencia al agua :
560 Martillo % resistencia al aire :
560 Martillo % resistencia neutral :
560 Martillo Resistencia Críticos- :
560 Martillo resistencia al empuje :
560 Martillo - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
560 Martillo res. fuego en JcJ :
560 Martillo res. agua en JcJ :
560 Martillo res. aire en JcJ :
560 Martillo res. neutral en JcJ :
560 Martillo % res. tierra en JcJ :
560 Martillo % res. fuego en JcJ :
560 Martillo % res. agua en JcJ :
560 Martillo % res. aire en JcJ :
560 Martillo % Res. Neutral JcJ :
560 Martillo EfectosInteligencia :
230 Martillo Vitalidad :
142 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
147 Martillo prospección :
145 Martillo al retiro de PA :
143 Martillo Esquiva pérdidas PA :
142 Martillo al retiro de PM :
142 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
142 Martillo ArmasDaños (tierra) :
214 Martillo Daños (fuego) :
257 Martillo Daños (agua) :
191 Martillo Daños (aire) :
198 Martillo Daños (neutral) :
291 Martillo Roba PdV (tierra) :
143 Martillo Roba PdV (fuego) :
142 Martillo Roba PdV (agua) :
142 Martillo Roba PdV (aire) :
142 Martillo Roba PdV (neutral) :
144 Martillo Dañosdaños de tierra :
142 Martillo daños de fuego :
142 Martillo daños de agua :
143 Martillo daños de aire :
142 Martillo daños neutrales :
144 Martillo Reenvía daños :
142 Martillo daños por empuje :
142 Martillo Daños críticos :
143 Martillo daños con trampas :
142 Martillo Potencia Trampas :
142 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Martillo resistencia al fuego :
143 Martillo resistencia al agua :
143 Martillo resistencia al aire :
143 Martillo resistencia neutral :
143 Martillo % resistencia a la tierra :
143 Martillo % resistencia al fuego :
144 Martillo % resistencia al agua :
143 Martillo % resistencia al aire :
143 Martillo % resistencia neutral :
142 Martillo Resistencia Críticos- :
142 Martillo resistencia al empuje :
142 Martillo - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
142 Martillo res. fuego en JcJ :
142 Martillo res. agua en JcJ :
142 Martillo res. aire en JcJ :
142 Martillo res. neutral en JcJ :
142 Martillo % res. tierra en JcJ :
142 Martillo % res. fuego en JcJ :
142 Martillo % res. agua en JcJ :
142 Martillo % res. aire en JcJ :
142 Martillo % Res. Neutral JcJ :
142 Martillo EfectosInteligencia :
560 Martillo Vitalidad :
560 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
560 Martillo prospección :
560 Martillo al retiro de PA :
560 Martillo Esquiva pérdidas PA :
560 Martillo al retiro de PM :
560 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
560 Martillo ArmasDaños (tierra) :
560 Martillo Daños (fuego) :
560 Martillo Daños (agua) :
560 Martillo Daños (aire) :
560 Martillo Daños (neutral) :
560 Martillo Roba PdV (tierra) :
560 Martillo Roba PdV (fuego) :
560 Martillo Roba PdV (agua) :
560 Martillo Roba PdV (aire) :
560 Martillo Roba PdV (neutral) :
560 Martillo AL : :
560 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
560 Martillo daños de fuego :
560 Martillo daños de agua :
560 Martillo daños de aire :
560 Martillo daños neutrales :
560 Martillo Reenvía daños :
560 Martillo daños por empuje :
560 Martillo Daños críticos :
560 Martillo daños con trampas :
560 Martillo Potencia Trampas :
560 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
560 Martillo resistencia al fuego :
560 Martillo resistencia al agua :
560 Martillo resistencia al aire :
560 Martillo resistencia neutral :
560 Martillo % resistencia a la tierra :
560 Martillo % resistencia al fuego :
560 Martillo % resistencia al agua :
560 Martillo % resistencia al aire :
560 Martillo % resistencia neutral :
560 Martillo Resistencia Críticos- :
560 Martillo res. tierra en JcJ :
560 Martillo res. fuego en JcJ :
560 Martillo res. agua en JcJ :
560 Martillo res. aire en JcJ :
560 Martillo res. neutral en JcJ :
560 Martillo % res. tierra en JcJ :
560 Martillo % res. fuego en JcJ :
560 Martillo % res. agua en JcJ :
560 Martillo % res. aire en JcJ :
560 Martillo % Res. Neutral JcJ :
560 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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