¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 171 para "daños con trampas" y "Suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 171 para vitalidad, daños con trampas y suerte.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños con trampas y suerte.
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 201..250
Iniciativa : 300
daños : 6..10
daños con trampas : 16..20
Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13
Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/30 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15
Suerte : 48..140
Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4
AL : 8
GC : 1/30 (+5)
FC : 1/0
Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
Iniciativa : 201..400
prospección : 6..10
daños : 6..10
daños con trampas : 11..20
% resistencia a la tierra : 6..10
Potencia Trampas : 21..30
GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 7..10
Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/30 (+5)
FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -50..-39Agilidad > 146Efectos
Inteligencia : 6..25
Suerte : 31..150
Sabiduría : 16..70
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4
AL : 7
GC : 1/30 (+6)
FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100
Suerte : 120
Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+3)
FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125
Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125
Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4
AL : 8
GC : 1/30 (+8)
FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150
Suerte : 125
Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/50 (+4)
FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 101..150
daños con trampas : 16..20
GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 5..14
Roba PdV (aire) : 5..6
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/30 (+5)
FC : 1/0
Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 17..65
Suerte : 37..145
Agilidad : 7..25
Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..50
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
1277 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1278 Armas Esquiva pérdidas PA :
1279 Armas al retiro de PM :
1282 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1281 Armas ArmasDaños (tierra) :
1797 Armas Daños (fuego) :
1902 Armas Daños (neutral) :
2478 Armas Roba PdV (tierra) :
1289 Armas Roba PdV (fuego) :
1299 Armas Roba PdV (agua) :
1280 Armas Roba PdV (aire) :
1293 Armas Roba PdV (neutral) :
1297 Armas Dañosdaños de tierra :
1289 Armas daños de fuego :
1293 Armas daños de agua :
1285 Armas daños de aire :
1293 Armas daños neutrales :
1289 Armas Reenvía daños :
1277 Armas daños por empuje :
1282 Armas Daños críticos :
1278 Armas daños con trampas :
1277 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
1280 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1302 Armas resistencia al fuego :
1302 Armas resistencia al agua :
1299 Armas resistencia al aire :
1298 Armas resistencia neutral :
1305 Armas % resistencia a la tierra :
1285 Armas % resistencia al fuego :
1296 Armas % resistencia al agua :
1291 Armas % resistencia al aire :
1300 Armas % resistencia neutral :
1295 Armas Resistencia Críticos- :
1286 Armas resistencia al empuje :
1280 Armas res. tierra en JcJ :
1277 Armas res. fuego en JcJ :
1277 Armas res. agua en JcJ :
1277 Armas res. aire en JcJ :
1277 Armas res. neutral en JcJ :
1277 Armas % res. tierra en JcJ :
1277 Armas % res. fuego en JcJ :
1277 Armas % res. agua en JcJ :
1277 Armas % res. aire en JcJ :
1277 Armas % Res. Neutral JcJ :
1277 Armas EfectosSuerte :
2304 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
2304 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2304 Armas Esquiva pérdidas PA :
2305 Armas al retiro de PM :
2305 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2306 Armas ArmasDaños (tierra) :
2659 Armas Daños (fuego) :
2752 Armas Daños (neutral) :
3055 Armas Roba PdV (tierra) :
2305 Armas Roba PdV (fuego) :
2307 Armas Roba PdV (agua) :
2305 Armas Roba PdV (aire) :
2307 Armas Roba PdV (neutral) :
2310 Armas Dañosdaños de tierra :
2307 Armas daños de fuego :
2310 Armas daños de agua :
2307 Armas daños de aire :
2308 Armas daños neutrales :
2306 Armas Reenvía daños :
2304 Armas daños por empuje :
2305 Armas Daños críticos :
2305 Armas Potencia Trampas :
2304 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2315 Armas resistencia al fuego :
2315 Armas resistencia al agua :
2316 Armas resistencia al aire :
2316 Armas resistencia neutral :
2316 Armas % resistencia a la tierra :
2305 Armas % resistencia al fuego :
2309 Armas % resistencia al agua :
2307 Armas % resistencia al aire :
2308 Armas % resistencia neutral :
2307 Armas Resistencia Críticos- :
2305 Armas resistencia al empuje :
2306 Armas res. tierra en JcJ :
2304 Armas res. fuego en JcJ :
2304 Armas res. agua en JcJ :
2304 Armas res. aire en JcJ :
2304 Armas res. neutral en JcJ :
2304 Armas % res. tierra en JcJ :
2304 Armas % res. fuego en JcJ :
2304 Armas % res. agua en JcJ :
2304 Armas % res. aire en JcJ :
2304 Armas % Res. Neutral JcJ :
2304 Armas EfectosVitalidad :
1426 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1427 Armas Esquiva pérdidas PA :
1427 Armas al retiro de PM :
1427 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1428 Armas ArmasDaños (tierra) :
1913 Armas Daños (fuego) :
2003 Armas Daños (neutral) :
2480 Armas Roba PdV (tierra) :
1427 Armas Roba PdV (fuego) :
1429 Armas Roba PdV (agua) :
1430 Armas Roba PdV (aire) :
1430 Armas Roba PdV (neutral) :
1432 Armas Dañosdaños de tierra :
1429 Armas daños de fuego :
1432 Armas daños de agua :
1431 Armas daños de aire :
1430 Armas daños neutrales :
1428 Armas Reenvía daños :
1426 Armas daños por empuje :
1427 Armas Daños críticos :
1428 Armas daños con trampas :
1426 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
1426 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1440 Armas resistencia al fuego :
1438 Armas resistencia al agua :
1438 Armas resistencia al aire :
1438 Armas resistencia neutral :
1441 Armas % resistencia a la tierra :
1428 Armas % resistencia al fuego :
1431 Armas % resistencia al agua :
1429 Armas % resistencia al aire :
1431 Armas % resistencia neutral :
1429 Armas Resistencia Críticos- :
1427 Armas resistencia al empuje :
1428 Armas res. tierra en JcJ :
1426 Armas res. fuego en JcJ :
1426 Armas res. agua en JcJ :
1426 Armas res. aire en JcJ :
1426 Armas res. neutral en JcJ :
1426 Armas % res. tierra en JcJ :
1426 Armas % res. fuego en JcJ :
1426 Armas % res. agua en JcJ :
1426 Armas % res. aire en JcJ :
1426 Armas % Res. Neutral JcJ :
1426 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.