¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 17 para "fuerza" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 17 para vitalidad y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y fuerza.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 18
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2
AL : 1
GC : 1/5 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 26..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 2..8
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 7..10
Agilidad : 7..10
Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 6Vitalidad > 11Efectos
Fuerza : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..11
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 11Efectos
Fuerza : 16..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Vitalidad : -20Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 16
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/5 (+6)
FC : 1/0
Fuerza > 21Efectos
Fuerza : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 3..11
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 15
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..9
Características
PA : 4
AL : 3
GC : 1/30 (+7)
FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15
Inteligencia : 11..15
Sabiduría : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Fuerza : 1..10
Inteligencia : 1..10
Vitalidad : 1..10
Armas
Daños (tierra) : 6..10
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/2 (+10)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
115 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
115 Armas Esquiva pérdidas PA :
116 Armas al retiro de PM :
115 Armas Esquiva Pérdidas PM :
115 Armas ArmasDaños (tierra) :
169 Armas Daños (neutral) :
284 Armas Roba PdV (tierra) :
115 Armas Roba PdV (fuego) :
115 Armas Roba PdV (agua) :
116 Armas Roba PdV (aire) :
115 Armas Roba PdV (neutral) :
118 Armas Dañosdaños de tierra :
117 Armas daños de fuego :
117 Armas daños neutrales :
117 Armas daños por empuje :
115 Armas Daños críticos :
115 Armas daños con trampas :
115 Armas Potencia Trampas :
115 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Armas resistencia al fuego :
115 Armas resistencia al agua :
115 Armas resistencia al aire :
115 Armas resistencia neutral :
115 Armas % resistencia a la tierra :
115 Armas % resistencia al fuego :
115 Armas % resistencia al agua :
115 Armas % resistencia al aire :
115 Armas % resistencia neutral :
115 Armas Resistencia Críticos- :
115 Armas resistencia al empuje :
115 Armas res. tierra en JcJ :
115 Armas res. fuego en JcJ :
115 Armas res. agua en JcJ :
115 Armas res. aire en JcJ :
115 Armas res. neutral en JcJ :
115 Armas % res. tierra en JcJ :
115 Armas % res. fuego en JcJ :
115 Armas % res. agua en JcJ :
115 Armas % res. aire en JcJ :
115 Armas % Res. Neutral JcJ :
115 Armas Criterio 2
EfectosFuerza :
225 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
225 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
225 Armas Esquiva pérdidas PA :
226 Armas al retiro de PM :
225 Armas Esquiva Pérdidas PM :
225 Armas ArmasDaños (tierra) :
267 Armas Daños (neutral) :
355 Armas Roba PdV (tierra) :
225 Armas Roba PdV (fuego) :
225 Armas Roba PdV (agua) :
225 Armas Roba PdV (aire) :
225 Armas Roba PdV (neutral) :
227 Armas Dañosdaños de tierra :
227 Armas daños de fuego :
227 Armas daños neutrales :
226 Armas daños por empuje :
225 Armas Daños críticos :
225 Armas daños con trampas :
225 Armas Potencia Trampas :
225 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
225 Armas resistencia al fuego :
225 Armas resistencia al agua :
225 Armas resistencia al aire :
225 Armas resistencia neutral :
225 Armas % resistencia a la tierra :
225 Armas % resistencia al fuego :
225 Armas % resistencia al agua :
225 Armas % resistencia al aire :
225 Armas % resistencia neutral :
225 Armas Resistencia Críticos- :
225 Armas resistencia al empuje :
225 Armas res. tierra en JcJ :
225 Armas res. fuego en JcJ :
225 Armas res. agua en JcJ :
225 Armas res. aire en JcJ :
225 Armas res. neutral en JcJ :
225 Armas % res. tierra en JcJ :
225 Armas % res. fuego en JcJ :
225 Armas % res. agua en JcJ :
225 Armas % res. aire en JcJ :
225 Armas % Res. Neutral JcJ :
225 Armas EfectosVitalidad :
121 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
121 Armas Esquiva pérdidas PA :
122 Armas al retiro de PM :
121 Armas Esquiva Pérdidas PM :
121 Armas ArmasDaños (tierra) :
179 Armas Daños (neutral) :
307 Armas Roba PdV (tierra) :
121 Armas Roba PdV (fuego) :
121 Armas Roba PdV (agua) :
121 Armas Roba PdV (aire) :
121 Armas Roba PdV (neutral) :
123 Armas Dañosdaños de tierra :
123 Armas daños de fuego :
123 Armas daños neutrales :
122 Armas daños por empuje :
121 Armas Daños críticos :
121 Armas daños con trampas :
121 Armas Potencia Trampas :
121 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Armas resistencia al fuego :
121 Armas resistencia al agua :
121 Armas resistencia al aire :
121 Armas resistencia neutral :
121 Armas % resistencia a la tierra :
121 Armas % resistencia al fuego :
121 Armas % resistencia al agua :
121 Armas % resistencia al aire :
121 Armas % resistencia neutral :
121 Armas Resistencia Críticos- :
121 Armas resistencia al empuje :
121 Armas res. tierra en JcJ :
121 Armas res. fuego en JcJ :
121 Armas res. agua en JcJ :
121 Armas res. aire en JcJ :
121 Armas res. neutral en JcJ :
121 Armas % res. tierra en JcJ :
121 Armas % res. fuego en JcJ :
121 Armas % res. agua en JcJ :
121 Armas % res. aire en JcJ :
121 Armas % Res. Neutral JcJ :
121 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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